にゃんこ大戦争攻略記事コメント
エアプで草
攻撃が単体、射程が短い、体力が少ない、状態異常に弱い、 使えるステージが少ない クリティカルより出番なかったわ
えー、ブッ壊れキャラです笑
にゃんま大戦争に改名しろ
感謝します
同意
個人的には、体力低下で攻撃上昇>生産コスト減少≧基礎攻撃力上昇≫(基礎体力上昇)≧波動ダメージ耐性かな にゃんまの強みは取り回しの良さと33%以下の圧倒的な火力だと思ってるからこうしたけど、とりあえず攻撃系2種とコストmaxを目標として好みで上げてけばいいと思う
最近にゃんま進化させましたNPが少ないので本能の優先順位を教えてください
少なくとも2人はいるよ
いや土台までちゃんとすれば強いけどさ…そこまで出来る人ほんとに極僅かだよ。それにあそこはにゃんまよりメタルネコの有無の方が勝率に関わると思う。誤解のないようにいっとくけどにゃんまは最強クラスに強いとは思ってるよ。
ゼロルーザのにゃんま強いぞ にゃんこ城の古代軽減土台で調整すれば攻撃力アップ後にぶつけてもドーピング出来て瞬殺できる
もしゼロルーザで使いたいならレベル60+本能全解放+体力コンボとかで16万以上の体力にしてもいいしね
そうなんですか!てっきり実質古代の呪い無効キャラとして有効に使えると思ってました みなさん(お一人かもしれませんが)親切に教えていただき感謝です
ここは平和でいいとこですねー
正直ルーザって縛りでもない限りにゃんま使わないから全然あげちゃっていいと思うよ。まぁそれかなんか弱いなって感じたら上がるでもいいかもしれないけど
なるほどです!ルーザ戦は当分先のことですが、それを見越して体力本能は様子見しようと思います 詳しく解説いただきありがとうございました😊
にゃんまの攻撃力増加が遅れたりそもそも発動しなくなる 例としてはレベル50の本能未開放にゃんま(体力105300)がゼロルーザ(攻撃力1発80000)から攻撃されると体力25300残って33%以下になって攻撃力上がるけど、 本能で体力を1.2倍すると体力126360になって、攻撃されても体力33%以下にならないまま次の攻撃でやられてしまう
553です。具体的にどのような弊害があるのでしょうか?教えていただけると幸いです。
MAXにすることによる弊害はにゃんこ塔40とルーザぐらいだしあげたほうがいいよ。なんならレベル60にまでした方がいい
体力の本能はあまり解放しない方がいいみたいなことを聞いたことがあるんですが、気にせずMAXまであげてもいいんですかね?
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鬼にゃんまの評価と入手方法(38ページ目)コメント
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