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オセロニアにおける「エルロージュ」の評価記事です。エルロージュの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
エルロージュの同名キャラ | |||
---|---|---|---|
エルロージュ | バレンタインエルロージュ |
[時の狭間に潜む]エルロージュ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2120 | ATK | 1630 |
---|---|---|---|
スキル | 【ダメージ】 リーダーで相手最大HP17%特殊ダメ | ||
コンボ | 【ダメージ】 駒総数8枚以上で4200ライフバースト |
[時を弄ぶ悪魔]エルロージュ | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2185 | ATK | 1350 |
---|---|---|---|
スキル | 【魔紋】 2ターン通常特殊80%返しの魔紋 | ||
コンボ | 【ダメージ】 直前の被ダメージ50%特殊リベンジ |
リセマラランキング | |
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Bランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[時の狭間に潜む]エルロージュ(進化) | Sランク |
[時を弄ぶ悪魔]エルロージュ(闘化) | Bランク |
「エルロージュ」は「進化」がおすすめです。
進化はリーダー条件があるものの、いつでも相手の最大HP17%分を削れるアタッカーです。一方の闘化は直前に受けた通常特殊ダメージの80%を与える魔紋スキルを持っています。どちらも強力ですが、わかりやすく強くて使いやすい進化がおすすめです。
「エルロージュ(進化)」のスキルは、リーダー編成で、盤面に置いたときに相手の最大HP17%分の特殊ダメージを与えるものです。リーダー条件はあるものの、いつでも「ひな祭りエクローシア」の火力を超えられるスキル性能をしています。
好きなタイミングでダメージを出せるので、初心者でも使いやすいアタッカーです。
相手最大HP | 特殊ダメ | 通常攻撃込 |
---|---|---|
24,000 | 4,080 | 5,760 |
26,000 | 4,420 | 6,100 |
29,000 | 4,930 | 6,610 |
「エルロージュ(進化)」のコンボスキルは、駒総数が8枚以上で発動する最大4,200のライフバーストです。早めにスキルを発動してしまうと火力を出しにくいコンボですが、中盤以降で一気に逆転も可能なスキルとコンボの組み合わせと言えます。
「エルロージュ(闘化)」のスキルは、2ターン相手から受けた通常攻撃と特殊ダメージの80%を相手に与える魔紋です。置いた次の2ターンは相手が火力を出しにくい状況を作れます。
反撃ができる点はもちろんのこと、置いた次のターンの牽制にもなる優秀なスキルです。
「エルロージュ(闘化)」のコンボスキルは、直前に受けたダメージの50%の特殊ダメージを与えるリベンジです。相手から受けたダメージの種類に制限がないため、火炎ダメージや雷撃ダメージも対象となります。
どのデッキとの対面でも活きるリベンジコンボです。
エルロージュ(進化)の性能考察 |
---|
魔駒のHPとしては非常に高いレベル
スキル火力ではヴィーナスを超える
最大HP依存のスキルのため初手で出す必要はない
コンボは中盤以降でヴィーナスを上回る
ヴィーナス(闘化)と一緒に編成できる
★魔デッキのHP割合リーダーとしてはトップ性能
|
キャラ | HP | スキル | コンボ |
---|---|---|---|
エルロージュ | 2,170 | 相手最大HP17% | ライフバ |
ヴィーナス | 2,818 | 相手HP17% | 自分HP12% |
ヨシノ | 1,914 | 相手HP17% | ダメマス |
「エルロージュ」のHPは、2,170と魔S駒の中では高い数値です。神駒トップクラスのHPを誇る「ヴィーナス」には600以上も差をつけられていますが、魔駒のステータスとしては十分な高さと言えるでしょう。
「エルロージュ」のスキル火力は「ヴィーナス」を超えます。ATKに差があるため、同じ倍率でも「エルロージュ」の方が火力を出すことが可能です。「ヨシノ」と比較するとATKの差でわずかに劣ります。
キャラ | 特殊火力 | 通常込 |
---|---|---|
エルロージュ | 4,760 | 6,390 |
ヴィーナス | 4,760 | 5,720 |
ヨシノ | 4,760 | 6,424 |
※相手のHPが28,000MAX状態での火力です。
※通常攻撃はATKのプラスを含みません。
「エルロージュ」最大の特徴は、スキルが相手の最大HPに依存するという点です。「ヨシノ」や「ヴィーナス」はターン開始時のHPに依存するため、この2体は序盤でしか有効打になりません。
一方で「エルロージュ」は、初手で出す必要はなく、どのタイミングでも「ヴィーナス」の初手出し以上の火力を出すことができる点が高く評価できます。
キャラ | 28,000 | 23,000 | 15,000 |
---|---|---|---|
エルロージュ | 6,390 | 6,390 | 6,390 |
ヴィーナス | 5,720 | 4,870 | 3,510 |
ヨシノ | 6,424 | 5,574 | 4,214 |
※通常攻撃込の火力です。通常攻撃はATKのプラスを含みません。
「エルロージュ」のコンボスキルは、最大4,200のライフバーストです。ライフバーストのため、中盤以降で使うことが前提となります。序盤のコンボ火力は「ヴィーナス」に届きませんが、中盤以降の火力では「エルロージュ」に軍配が上がるでしょう。
また序盤であっても相手に絶大なダメージを受けていれば「エルロージュ」のコンボの方が脅威になる状況も生まれます。
キャラ | 想定火力 |
---|---|
エルロージュ | 200〜1,000 |
ヴィーナス | 3,000〜3,400 |
ヨシノ | 0(ダメBマス生成) |
キャラ | 想定火力 |
---|---|
エルロージュ | 2,100 |
ヴィーナス | 1,680 |
ヨシノ | 0(ダメBマス生成) |
「エルロージュ」を魔デッキのリーダーとして採用するメリットの1つに「ヴィーナス(闘化)」を採用できるという点が挙がります。「ヴィーナス(進化)」をリーダーに採用した場合、「ヴィーナス(闘化)」を採用することが不可能です。
「アポロン」や「サタン」などの高火力フィニッシャーや、「神単デッキ」の高火力攻撃を止めることができる環境トップ性能の「ヴィーナス(闘化)」を採用できるというだけでも、採用の価値が上がります。
以上の考察から、魔デッキのHP割合リーダー駒として優秀な性能をしているのは「エルロージュ」と言えます。「ヴィーナス」をリーダーにするメリットもありますが、総合的に判断すると「エルロージュ」の方が優秀です。特に「ヴィーナス(闘化)」の採用の可否が大きなポイントでしょう。
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魔バランスデッキ |
リベンジデッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 導師印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | エルロージュから進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2120 | 1630 |
スキル |
悪戯させてね? 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リーダー]特殊ダメージ:この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。ターン開始時の相手の最大HPの17%の特殊ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
タイム・リワインド 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大で4200の特殊ダメージを与える。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | エルロージュから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 2185 | 1350 |
スキル |
ブラック・ヴォイド 【効果系統】「魔紋」 【最大Lv3】魔紋:盤面で表になっている2ターンの間、相手の攻撃時、受けた通常攻撃ダメージと特殊ダメージの80%のダメージを相手に与える。 |
---|---|
コンボスキル |
アドバンス・タイム 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リベンジ]特殊ダメージ:直前の相手のターンに受けたダメージの50%の特殊ダメージを与える。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
2 | |
3 | |
3 | |
4 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S | 導師印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1696 | 1304 |
スキル |
悪戯させてね? 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】[リーダー]特殊ダメージ:この駒がリーダーで盤面に置いたときに発動できる。ターン開始時の相手の最大HPの16%の特殊ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
タイム・リワインド 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が8枚以上のときに発動できる。スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大で4000の特殊ダメージを与える。 |
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ポルカ | レオニス | 真紅 | |||
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フェイルノート | 村正 | バハムート | |||
トゥールラ | シアン | テュポーン | |||
ペトラ | リアンツィール | エア |
エルロージュの同名キャラ | |||
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エルロージュ | バレンタインエルロージュ |
そうとも言い切れない、短期決戦でよいならヴィナ有利だが長期的に見た場合ではエルロージュに軍配が上がる。 あとは自由度の問題でもそうだが、最初に打たないといけないヴィナに対して高リスクな罠の回避ができるエルロージュの方が優秀 なので最初に切らないといけないヴィナ出すより、手札が事故った時などいつ出しても火力が均一なエルロージュになる。 そして何よりでかいのは強すぎる闘化ヴィナと両積みできない所。 一様エルロージュのコメント欄なんでアポロンとかヒュプノスの差別化を個人的に アポロンは火力は最強クラス、短期決戦型は辛い ヒュプノスには吸収や回復以外にあまり隙がなく使い易いがアポロンに比べ2000の火力差がある エルロージュは対面により火力が大きく変わる駒でコンボを使わないと他2枚に比べてアドが取りづらい、他の駒よりいつどこに置いてもいいので自由度が高い 最近の環境を見ても対戦時間を延長するようなアップデート(3オーラの廃止など)があり、対戦環境を伸ばしてくる中でスキルもコンボも短期決戦型のヴィナには逆風だと思う
エルロージュの評価とおすすめデッキ
見かける度エ.口ルージュに見える俺は末期