ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)攻略記事コメント
結局、札束殴り合いのアリーナ以外は必要ありませんって言ってるのはそう。
それならスキル再発動スキルで1ターンに2回スイッチするのはどうだろう
現状ワイルド化のせるためにどっちみち2スラしないですか?いい方法ありますか?
ガチャは4日15時から?
解説助かる。 フィールド展開のための1ターンを省略てきるのはでかい。
倍率アップはクリティカルでの倍率に乗算で掛かるから単純に1.3倍、1.5倍のはずだよ ただサタエコの起用を前提にすると1.8倍と2倍になるから差は実質縮まるけど 比較の上で考えなきゃいけない点は色々多くて状況にもよるだろうけど、リーダー適正(倍率・加速)の高さとスライド数減はアリーナではかなり効いてくるんじゃないかなーとは思う 特別ルール枠はもしかしたらセリリも候補になるかな?
星7にする人は超一部の人だけだから、サタエコのように星6でも必須級なのかどうか。星6中身採用で幾星ウィッチやハーピー&煉獄の組み合わせとどれだけの力差があるのかどうか。
とくもりのクリティカルアップ倍率30%アップは、1.5倍→1.8倍なので、実際は1.2倍。 50%アップは1.5→2なので1.33倍。 アマノネのとくもりは①と②の両方で効果を発揮するから省略されてる。 状態異常がかけられるのはその通りだけど、たぶん2人だけでの簡易比較だから。 あとリダスキの攻撃倍率は高いけど、今後のもコスト64キャラが出たら…
やわか計算に騙されてはダメよ。 アリーナベースの計算っぽいから付き合うけど、 クリティカル倍率らしき数字間違えてるし、アマノネの1.4倍率加味されてないし、そもそも自前でフィールド展開がスキルでできるって事はスライド回数減らせるんでそれだけで打点は2割増しくらいにはなる可能性がある。 リーダー採用なら倍率高いからさらに上がるし、状態異常枠が空くので複合スキル持ちで打点が上なの持ってればさらに上がる。 幾星ウイッチ側も間違ってるのもあるけど、理論値なら2倍くらいの打点は出せるようになるはず。それが当人にとって重要かどうか。 もっと言うととくもり効果が重複しない奴に気をつけないといけない時期に来てるからアマノネ固定で計算するのもちょっと違う。 要は自前のカード資産と相談よ。
1人で何役もこなせるからテクニカルでは無双しそう。防御よりの性能だし。
えぐい指摘ですね…見た感じはある程度強いと思ったのですが…
集金の奇術師
ちょーっと待ってください!! カタログスペックに騙されないで。 サタン様と比べるとめちゃくちゃ弱いです。 アリーナ想定、重複する倍率は省いて比較。 ①サルカバ、なつアマノネ 7.5×5×1.33 = 49.875 ②幾星ウィッチ、なつアマノネ 7×2.5×1.2×1.4×1.7 = 49.98
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