ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)攻略記事コメント

ローゼマの挑戦状の攻略とおすすめデッキ編成(3ページ目)コメント

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    253 名無しさん2年以上前

    蒸気イベントが来たお陰で大怪盗、星7に出来てようやく勝てた

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    252 名無しさん2年以上前

    チャンぷよとか回転率のためにしゃマトをヤマトに変える方が~って人もいるけど、異邦ウィンのリダスキとしゃマトのなぞり増があれば自力でチャンぷよ生成も難しくないと思う

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    251 名無しさん2年以上前

    私は攻撃低下解けてから2ステ倒しましたよ〜!シャマトいるならなぞり消し減のまま3ステ行ってもいいような気はしますが、急がなくて大丈夫です。 ただチャンぷよ生成がいないのがなかなか厳しそうなので、私もシャマトをヤマトに変えてみてもいいと思います!応援してます!

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    250 名無しさん2年以上前

    ステ2はデバフ解けてからで大丈夫だよ、落ち着いて撃破していけばいい 異邦マシューいない?全体混乱は結構強いよ 2ステは黄色が2体麻痺しかけてくるから最初に混乱させれば(マドレーヌでもいい)結構時間稼げるよ、デバフ効いてるから間違って倒しちゃうこともそうそうない

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    249 名無しさん2年以上前

    1週間近くかかってようやく攻略できました…長かった…100回くらい試行した気がします(笑) めくありあんりん未所持のため、王道の回復パで挑みましたが、童話スキルが積めなかったので火力を出すのがなかなかうまくいかず苦戦しました。 2ステのなぞり減やネクスト隠しを3ステに持ち越さない、復活前はサンドラのスキルを発動しないで溜めておくのが大事かなと思いました。

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    248 名無しさん2年以上前

    もしフェイニイの怒り攻撃一発で落とされてしまうのであれば、おうえんデッキを体力振りしたら耐えられるようになるかもしれないです。

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    247 名無しさん2年以上前

    私の場合は、ステ1は9ターン目で撃破 ステ2は攻撃低下解除後に撃破(使用スキルは2〜3体まで) ステ3でフェイニィを残りのスキルで撃破 ちなみに私なら回転率を上げたいのでシャマト出なくヤマトを使用しますけど、そこは好みですかねぇ あとは他に盤面リセットするあんりんが欲しいところではありますけど…

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    246 名無しさん2年以上前

    現行、皆さんのパーティーを参考に組んでみましたが、未だに突破出来ません…  敗北パターンはだいたい ①ステージ1でおじゃま処理失敗orスキルが溜まらない ②ステージ2でネクスト変化無効を受けてスキルサイクルが崩壊 ③ステージ3でフェイニィが倒せず削り墜とされる まぁ①はリトライしてどうにかしているのですが②③がなかなか突破がきつくて… そこで一つ質問なのですが、ステージ2は5ターン目の「ネクスト変化無効」だけされなければ7ターン目以降に突破しても大丈夫でしょうか…? ここの攻略方ではステージ2は「3ターン目までに突破する」とありますが、正直…自分にはかなりきついです。無理してスキルを使い突破を試みていますが…(主にジャンの突破) 突破成功→スキルが溜まっていない状態でステージ3に突入。そのまま敗北パターン③へ… 突破失敗→チェルシーの撃破も難しくなり敗北パターン②へ… の二極化しています…。可能なら攻撃低下をやり過ごしてチェルシーを撃破、その後なぞり消し減少が解けたらステージ突破の方がよさそう…? もし何か改善できそうなことがあったら返信して貰えたら幸いです。長文駄文失礼しました。

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    245 名無しさん2年以上前

    自分の消し方が悪いのか回復テンプレ(イスティオ→シンディ)とか体力デッキで何回も負けたけどこれでいけた 時間かかるとはいえ復活後安定するの心が楽

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    244 名無しさん2年以上前

    大怪盗、大自然、ライダー、灼熱、ショータイム。 めくアリ、あんりん無しデッキ。ハート運などに左右されるけどクリア。 ライダーをリーダーにしてないのは、ハート回復量がしょぼしょぼで死ぬからです。 1 大自然以外のスキル使って通過。 2 開幕に大自然で回復しつつ、攻撃ダウンが解けたら後ろ三人のスキルで倒します。 3 封印が解けたら、大自然と灼熱のスキルで混乱させつつ盤面を整えます。 全員が点灯したらスキルを使ってミラスだけ残しましょう。混乱で自分に10ターン封印を撃ちます。 封印中にHP調整しつつ全員を点灯させたら、灼熱のスキルのみ使用直後に次ステージへ。 4 最上列を8つなぞり消せば緑8個+ハート8つ消しで先制減少は即復帰。 盤面の運が良ければ、50%カット前に半分以上の大ダメージを与えることができます。 ライダーの部分は素直にめくアリにしてもいいし。 画像は混乱攻撃前に倒せたので、アニマル楽団の星7が実装されたら、コラボ関係なしに揃えられると思います。

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    243 名無しさん2年以上前

    しゃくねつのヤマト持ってたので めくアリイ6、あんどう6、リャタフ7、スノヒメ7 ヤマト7、控え天使ロコで、クリアできました。 ヤマトのスキルは4まで上げました。 ありがとうございます♪ 最初のハート消し、めくアリでは、なぞり消し増 無いので、ココが最難関で何度もやり直しでした。 ヤマトは光ったらすぐスキル発動してます。 1ステ、2ステはめくアリとスノヒメで一気に倒せます。 3ステはめくアリ、あんどう、リヤタフ、スノヒメ、ヤマト全部発動。赤フェイニ、わずかな体力残るけども 次ターンで倒せます。 最後、スキル再度貯めます。3ステでヤマトスキル発動してるので、みどりぷよ消ししやすく、再度ヤマトスキル発動できます。あとはスキル貯めたら、全スキル発動すれば一発で倒せます。

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    242 名無しさん2年以上前

    W、しゃマト、ショフル、大自然、医者、控え天使 医者にはワイルド化乗らないけど回復も出来る安定性を優先させた

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    241 名無しさん2年以上前

    デッキに入れていたキャラを教えて頂けないでしょうか?

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    240 名無しさん2年以上前

    すみません、スルーしてください。

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    239 名無しさん2年以上前

    これ、どうやって消せば1番火力出ますか? スキルは全部発動済みです。 助けてください…いつも半分ちょっとしか削れなくて🥲

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    238 名無しさん2年以上前

    おめ!! 自分はまだクリア出来てない 後に続けるように頑張るよ~orz

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    237 名無しさん2年以上前

    !? ケロアミ条件エンハと勘違いしてました!! よかったー…

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    236 名無しさん2年以上前

    ケロアミはワイルドと食い合うから童話スキルで正解だね、ひらクルなら混乱盾もつけられるし シンディの回復も強いけど混乱させられると辛いからそこまでに片をつけたいね

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    235 名無しさん2年以上前

    ですです!^ ^ さらにクルーク入れることでスキル循環が完成しました。ケロティ&アミティと迷っていたのですがクルークでよかったかな、と。結果論ですが。

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    234 名無しさん2年以上前

    異邦マシューと鮮烈コスタの相性いいよね

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