オセロニアにおける「エントマリー」の評価記事です。エントマリーの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
エントマリーの同名キャラ | |
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エントマリー | 正月エントマリー |
[魔虫の姫]エントマリー | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 2048 | ATK | 1225 |
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スキル | 【オーラ】 魔ATK1.4倍のリーダーオーラバフ | ||
コンボ | 【バフ】 魔2以上で最大2倍のバフ |
[魔虫軍侵攻]エントマリー | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1892 | ATK | 1381 |
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スキル | 【ダメージ】 魔単2ターン相手最大HP8.5%特殊 | ||
コンボ | 【ダメージ】 最大4000特殊のライフバースト |
リセマラランキング | |
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[魔虫の姫]エントマリー(進化) | SSランク |
[魔虫軍侵攻]エントマリー(闘化) | Sランク |
「エントマリー」は「進化」がおすすめです。
進化はリーダーオーラスキルを持っており、「魔殴りデッキ」のリーダーとして活躍できる性能です。一方闘化は「サタン(進化)」同様に、「魔単デッキ」のフィニッシャーとして優秀なキャラとなっています。代用が効かないスキルを持つ進化がおすすめです。
「エントマリー(進化)」のスキルは、魔駒のATKが1.4倍になるリーダーオーラです。「ベルゼブブ(進化)」などと共に編成し、「ルキア」などの手駒ロックも入れた「魔殴りデッキ」のリーダーとして活躍できます。
またA罠駒のATK(1,250)を上回るように、ATKにプラス26以上振るのがおすすめです。
「エントマリー(闘化)」は魔単デッキで2ターンの間、相手駒1枚につき相手最大HPの2%、最大で8.5%の特殊ダメージを与えるスキルを持っています。相手のHPが24,000を超えていると、2ターンの間最大2,000のダメージを与えることが可能です。
また「魔フェリヤ」や「学園アズリエル」をリーダーとした魔単デッキの強力なフィニッシャーとして活躍できます。さらに「暗黒デッキ」に対して有利に戦えるのも魅力的です。
キャラ | 割合 | 発動条件など |
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エントマリー |
17% (2ターン) |
・魔単 ・相手駒5枚で最大ダメ |
サタン | 18% | ・魔単 ・相手駒6枚で最大ダメ |
ひな祭りエクロ | 12% | ・魔単 |
魔殴りデッキ |
魔フェリヤデッキ |
ガチャイベント「超駒パレード」で入手可能です。
駒ショップから対象の素材駒5体と交換することができます。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S+ | 幻獣印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | エントマリーから進化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 2048 | 1225 |
スキル |
絶対指揮 【効果系統】「オーラ」 【最大Lv3】[リーダー][オーラ]攻撃力アップ:この駒がリーダーで手駒にある間、自分の魔駒のATKが1.4倍になる。 |
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コンボスキル |
本能の共鳴 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。このキャラも含む自分の魔駒1枚につき、ATKが1.3倍になり、最大で2倍になる。 |
進化素材 | 必要数 |
---|---|
1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | エントマリーから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1892 | 1381 |
スキル |
魔虫蹂躙 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】[リンク]特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、ターン開始時の盤面の相手のキャラ駒1枚につき、相手の最大HPの2%の特殊ダメージを与え、最大で8.5%の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
魔虫全軍突撃 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:スキル発動時の自分のHPが減少するほどダメージが上昇し、最大4000の特殊ダメージを与える。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
2 | |
2 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S | 幻獣印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1638 | 980 |
スキル |
絶対指揮 【効果系統】「オーラ」 【最大Lv2】[リーダー][オーラ]攻撃力アップ:この駒がリーダーで手駒にある間、自分の魔駒のATKが1.3倍になる。 |
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コンボスキル |
本能の共鳴 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の魔駒が2枚以上のときに発動できる。このキャラも含む自分の魔駒1枚につき、ATKが1.2倍になり、最大で2倍になる。 |
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エントマリーの評価とおすすめデッキ
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