オセロニア攻略記事コメント
降参機能は追加されないと思うから、AI代打ちなくせばいいんじゃない?そして通信切りしたらどんなペナルティつくかをハッキリとさせる
それに関しては別に構わないんじゃない? それより問題なのはマッチングが崩壊することだと思う。S5とかS6の編成にして初手の手駒悪かったら即降参とかちょっと対面相性良くないだけで降参とか頻発しそう。 最悪、初手アルカード出しただけでもう試合終了とかも有り得る。 誰もまともに試合しなくなる。
降参機能があるとエンカウントした瞬間に降参する人が増える→回復耐久の勝率が上がってみんな使い出すとかいう最悪の悪循環になると思う....
時間かかるだけのデッキ これ使われても不快だし時間かかるだけで勝ってもストレスの方が強いんだわ
このゲームに降参機能があればもうちょいマシだと思うんだけどね 当たった瞬間どう足掻いても10分以上取られるのが本当に 本当に、ね
使ってる人を否定する気はないけど、純粋にテーマとしてダントツ1番嫌いなデッキではある 正直心の底から二度と当たってほしくないの思える、そのくらいには嫌い オセロニアをやりたくてやってるのであって、純粋なオセロ対決がしたい訳じゃないんだ
時間切れで決着つかなかったら攻め気が強い方が判定で勝つスポーツ多いし、お互いが打てなくなったらHPじゃなくてそこまでの与ダメで勝敗判定しようぜ やっぱり攻め気がない方が勝つのはヘイトしか生まんて
シズマならともかくコロシアムで回復耐久使う奴はもれなく全員ガ◯ジ
日本語不自由な人か把握した
サクサク周回したいのにこいつとマッチした時無駄に時間かかるだけやからほんと当たりたくない
不利対面あるからって{運}の一言でまとめてるのがダメ
今のカップ戦で回復耐久使ってるやついたけどクッソ弱かったな🤣 シーラいないとはいえこっちアンチヒール入れてないのに実力負けしてるの笑えるわ2度と使うな
手のひら返し乙
0か100かで答えるなら耐久に限らず全デッキ運ゲーだよ 上手い耐久でもどう足掻いても勝てない対戦とかあるだろうから ただ実際は0か100じゃないからね 君はいつも耐久に超有利なデッキ使う?いつもS連打出来る? そうでないとき対耐久は実力が試されやすいってだけで今はそうでない時の話をしてる。普通は読んでてわかると思うけど
ツクヨミデッキのせいでで回復デッキアンチが和解し始めたのおもろい
シズマとかなら全然いいけど、デイリーコロシアムだと流石に勘弁という気持ち
ツクヨミより対面やってて楽しいまである
不利対面あるってことは回復耐久も結局運ゲーなのね。
勝てる勝てないは別にこのデッキに限った話じゃないからいいんだけど、それはそれとして当たるとうわ…となる 時間かかるしめんどくさいのだ
神殴り使ってるけど全然勝てないw エンデガさえ使えればなぁって毎回思うけど自分の打ち方がまだ甘いんやろな
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