オセロニア攻略記事コメント

回復耐久デッキのレシピと使い方(2ページ目)コメント

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    1360 名無しさん約2ヶ月前

    回復耐久はシーラーザードはじめ、手に入れやすいのが多い上にまあまあ強いから使われるのも分かる。だから、問題は回復耐久自体にあるっていうより、他のデッキが組みにくいっていう方だと思う。

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    1358 名無しさん約3ヶ月前

    何年も前からずっと言われてる事やけどこのゲームで耐久するぐらいなら普通のオセロやっとけやとは思う シズマならまだしもデイリーとかカスタムで耐久使って来るやつはどんだけ暇やねん。オセニー見せつけてくんのやめてね

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    1357 名無しさん約3ヶ月前

    最近ランカーにガブ回復耐久よく使ってる人いるから見てたけど プリリアのコンボと七夕アステール(1枚返しにつき2000ダメ)で相手飛ばしてた すげー

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    1356 名無しさん約3ヶ月前

    それはそう。戦術の一つとして認められてるし、なんなら強化を望む層もある。 なんなら、単純にアドバンテージ稼ぐなら打点を与えるほうが早いし、このデッキで勝ち続けてる人(20連勝とか)は本当にすごいと思う。 ただ、相手するのめんどくさいから運営に認められたルールに従って、切断してる。

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    1355 名無しさん約3ヶ月前

    確かにお相手氏、お笑い種だけど、こんなので自慢できるあたり、低ランク帯はまだ平和なんだなぁと思う。

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    1354 名無しさん約3ヶ月前

    体感悪いでナーフかけるんなら真っ先に滅ぼすべきデッキはこれだと思うけどなあ

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    1353 名無しさん約3ヶ月前

    久しぶりに下手なやついたから面白すぎて見て欲しい笑

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    1352 名無しさん約4ヶ月前

    格ゲーとかFPSゲーとか対戦ゲームで遅延行為をすると嫌われるよ。 だけどオセロニアはどちらかといえばTCGゲー。TCGゲーはTRPG派生なんで自己表現の遊びでもあるんだな。対戦とロールプレイング、この2つを共存させるのは難しい。

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    1351 名無しさん約4ヶ月前

    HP減らし合うゲーム性でガン逃げされたらそら嫌われるよ

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    1350 名無しさん約4ヶ月前

    回復耐久叩かれる理由が分からん。公式だしルールの範囲内だし1つの戦術としてメジャーな物だと思うし色んな戦術あった方が楽しいけどな。

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    1349 名無しさん約4ヶ月前

    このデッキ使ってる暇人を相手してる時間がまず無駄だから回復耐久使いの暇人同士で永遠に自己満お〇にーしてて欲しいわ

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    1348 名無しさん約4ヶ月前

    最近シーズンマッチで回復耐久見なくなった気がする もちろん以前から、そんなに見ることはなかったけど、それでも1ヶ月に1回ぐらいは見たと思う ビューイングでも滅多に見ないし かつての使い手はフィーロらへんに乗り換えたのかなと勝手に思ってる 私の考えに誤りがあったら、教えてくれるとありがたい

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    1347 名無しさん約4ヶ月前

    まじで回復耐久つまんねぇ メルヴェで勝てるわけないやろ

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    1346 名無しさん約5ヶ月前

    突き詰めてくと回復耐久戦は引き運差になるんで勝ったら「相手の悪手だったな」「引き運良かったな」「相手さん運が無かったな」のどれかになる。 回復耐久戦で勝って「俺つえー」言ってるようならまだまだ未熟。

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    1345 名無しさん約6ヶ月前

    回復耐久は放置だったけど、相手がオレっちオセロ上手いグフフと思い込んでニヤニヤしながら打ってるのを想像してからはちゃんと打つようになった。

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    1344 名無しさん約6ヶ月前

    対面してて思うけど、ダメージで詰まされることはないからこっちも無理なコンボ狙わずオセロ勝負にしっかり付き合ってやると案外脆い(というかどこかで繋がる打点によるライフ差で勝てる)よね。 逆に切断されることが多い。

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    1343 名無しさん約7ヶ月前

    タイパ悪いのがな 6×6オセロ勉強して対策しても滅多にマッチングしないから全体勝率は変わらないし

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    1342 名無しさん約7ヶ月前

    長い試合が本当に好きですから、回復耐久が好きです。課金もいらないし。

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    1341 名無しさん約7ヶ月前

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    1340 名無しさん約7ヶ月前

    別にシズマで使おうがどこで使っても文句はないけどさ、一言言わせて欲しいわ。回復耐久とやる対戦が1番つまんねぇ

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