ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
時間経ちすぎて若干冷めた感はある 5月位までなら天井課金してたかもしれん
性能もそうだけど2章終わらせたやつで蒼井欲しくならない奴おるんか?
衣装違いでても、ジェネライズでエンジェルズ・ウィング使えるんだから利点じゃね?
でも基本衣装じゃん
もしかして鳥さん完封できる?
まぁ実装直前にナーフはあるから 実装してからナーフもあったけど
今まででもよくある行動パターンだし溜めからの強攻撃は来るやろうな
敵1体の攻撃を1回と数えて、2回分無敵になれるって認識だよね。 異時層でチャージ→大ダメージの敵来るのかな。
スコアタ以外にもコンテンツはあるんだが
全体攻撃は一回分としてカウントするって生放送で言ってたろ。 魅力的ではあるし引いておけばストーリーで楽になるかもしれんが、スコアタではあまり強くはないから引くのは考えものかな
仮に全体貰うたびに1人分貰うとしても、仲間2人庇えるんだし意味不明ではないだろ
ここの説明だとフラハンの全体多段も2回防げると書いてるから、多段攻撃は1回の判定になるんじゃないか。 全体攻撃を自分に集中する以上、必ず最低3hitは貰うことになる。1hit毎にカウントされてたら、全体攻撃貰う度に1人分は我慢しろと言う意味不明なスキルになる。
ダメージを2回無効ってのがどういう判定になるか次第じゃない?
生放送でも蒼井にドーピング使ってないからなぁ
何たらヴェイルとかいう全体多段ばっかのやつは無理か 多分レッドクリムゾンも10連とか
スコアタはそうだろうけど、オーブボスだとブレス揃え切る前から育成枠増やせるし、ガチ勢こそ未来のために確保するんじゃないの
そだね
放送見たけど、2ターン目にダメージを食らってたのは、 1ターン目に単発を2回食らってダメ無効化が解けた感じだったんかな?
んー、大した攻撃手段のない蒼井にドーピングしてることを皮肉ったとか? ダメ量に応じて回復なら無しよりのあり
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS蒼井えりか(ココロ・Inspire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(36ページ目)コメント
766件中 701-720件を表示中