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ツシマは英語音声がオリジナルなので日本語だとリップシンクがズレること以外は最高の出来だ ストレスが少なく完成度はかなり高い あと、一人で連続長文投稿は荒れるからやめておけ
あー… あと、寄り道やサブクエが多すぎるゲームもダメだな ゼノブレイドとか軌跡シリーズも一通りやったけど もう一度最初からやれと言われたら無理 確かにサブクエが多いとやり込み要素は多いかもしれんが 多すぎるといつまで経っても本編が進まなくて物語に感情移入が出来ない 「サブクエ無視して先に進めよ」 って思うんだけど、やらないとレアアイテムや優秀な装備や必殺技が習得出来なかったりするから仕方なくやるんだけど… ワガママやな俺
フィールドが広くてもイースとかドラクエ11sみたいに一瞬でワープ出来たり高速でフィールドをダッシュ出来たりすれば良いんだけど そこにスタミナゲージを付けるゲームがダメなんだよな… なんでオープンワールドって広いフィールドにスタミナゲージなんか付けるんだろうな… オープンワールドだけどフィールドの移動がイースみたいに快適で無制限にダッシュ出来て 武器が壊れなくて カメラの上下左右の反転が出来る そんなオープンワールドのゲームは無いのかな? 気になってるのはツシマとウィッチャー3 この2つのゲームは俺のワガママな条件を聞いてくれるか?
ゲームの武器がすぐ壊れたりフィールドが広すぎるとだるくなるのはよくわかる。 自分もゼルダのブレワイはあわなかった。 個人的にはドラクエ11やペルソナ5のようなエリア制でも十分楽しめる。 オープンワールドだとツシマの移動にストレスを感じない作りは好感持てるかな。 FF7Rは狭い世界を引き延ばしてごまかしてるだけでなくつまらんギミックやテンポも悪いからイライラするわ。 こんな技術で本当に続編で外の世界なんて作れるのか?と思ってしまうよ。
thanks! 俺がハマったアクションRPGは、 テイルズ、SO2、イース、ドラクエヒーローズ、二ノ国、ゼルダ無双、 あたりかな…どれも爽快感あって 変なスタミナやエネルギーゲージの管理が無くて 武器が消耗品で手入れや管理しないといけないという概念の無いゲームばかりだな ニーアもやったんだけど、チュートリアルから最初のセーブ出来る所までが長くて途中で死ぬとまたチュートリアルからやり直しというのが無理で速攻売ってしまった… 歳とったせいなのかな…最近買っても合わないとすぐ辞めて売っちゃうんだよなぁ…
自由すぎるとストレスを感じるタイプか 更にスタミナ管理系も苦手なタイプってことか 明確な指示があって猪突猛進できる爽快感重視のアクションが好きって感じだな ニーアとかプラチナゲームスのは合うんじゃないか?
多分向いて無いんだろうな ゼルダのブレスやドラゴンズドグマもつまらなくてすぐ辞めた けど、ゼルダ無双はハマって完全制覇した なんていうんだろうな… 多分、最初とか操作とか慣れてないのに いきなりゲームオーバーになるようなユーザーに対して厳しいゲームは嫌いなんだろうな あと、武器がすぐ壊れたり、広大なフィールドをダッシュするとすぐスタミナゲージ無くなって走れなくなったり 右スティックでカメラの回転というのは今や定番だけど 上下左右の反転が出来なかったり左右だけしか反転出来なかったりっていうのも無理 洋ゲーだと×ボタンで決定というのも合わないんだろうな
オープンワールド向いてないんじゃね
世界は4位か
いやいや、大丈夫か? E3のスクエニやってる時に決まってるだろうよ https://twittrend.jp/world/prev/12/ 14日の深夜でこれは終息した後だがまだ2位にいるな 少し調べたらわかるようなことをきかないでくれ
グラセフ、フォールアウト、スカイリム 3つの洋ゲー作品やったけどどれも面白くなかった…
いつ? 現在50位までアメリカ調べたけど41位NintendoE3 しかでてない。
おれもウィッチャー3はすきだべ。 スルメゲーみたいに中盤くらいまでやるとはまる あとはPCでMODだね。武器壊れない。
ウィッチャー3そんな面白いか? あのゲームすぐ武器壊れるべ?
理由はどうあれ海外勢がめちゃくちゃキレててTwitterで炎上してトレンド入りしてたのは事実だしな
不安要素そこだけだからいっそウィッチャーくらい泥臭いシナリオにしてくれたら買うんだが 今後の発表に期待してる
キャラモデルとかは渋いけどシナリオがどうしても不安だわ
そうなんだよな プレイ映像はお?ってなったけど、ガーランドとの掛け合いで、チャラいキャラが「ガーランドぉ?」って言ったのに対して、「違う、私はカオスとなるものだ、ふん!」ってやり取りがあって、あ、これ野村さんと野島さんだろってすぐわかって調べたら案の定だった
So much CHAOS
仁王FFだなって言われたなコメントでは 海外コメンテーターには見覚えのあるゲームデザインだし、カオスももう見飽きたしうんざりしているって皮肉言われてたけどね
このタイミングて? そう言うしかないってだけなんじゃないかな
ダーク ソウル風なのね
しかし情報統合のための処置っていってるぞ。
コーエーに反応してすぐ無双言ってるやろ ニンジャガイデンとか仁王作ってる方のブランドとコラボだからしにゲー風味だろう
ほんとだ。海外スクエニ公式Twitterロックっていろんなネットで笑い者なってる。
ん?FF無双(笑)?
オリジン コーエーなら最近のFFアクション2作の時代遅れ仲間NPCも改善されて「立ち回りの指示が出せそう」だけど 野村氏がプロデューサーだったりディレクターだったりするとそれだけで購買意欲が失せる 個人的に彼がトップやってる作品で気に入った物が無いので
発売前の評価なんてあてにしちゃダメよ
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ダーク ソウルとかフロムゲー特に無理だろうなぁ スタミナ管理キツイし 純粋なハクスラ向きっぽいな ユービーアイとかバンナムゲーが向いてるかもな イモータルズとかコードベインとかゴットイーターとか あと、ここで最近誰かが話してたスカーレットネクサスってのも面白そうではある やったことないからわからんがテイルズのスタッフらしい どれも戦闘は血生臭そうなので好き嫌いは分かれそうだが