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オリジンどんな武器種使ってもボスに素手で殴りにいくカットシーンが何度か入るってマジ?
ホスト言われる理由の1つが顔だけじゃなくて 言動とかもだよね。 イタイ言動や2つ名が多すぎる
ホストじゃなくしたら文句を言うファンがいたら野村さんもバリエーション持たせようにも持たせられないよな 少し可哀相に感じてきた ただ、オリジンも赤髪のチャラ男はいらなかったな 血生臭い渋い作品を狙ってるならとことんやってほしかった 変に女性ウケキャラを混ぜなくていいわ
みたシーンが悪かったのか仁王より敵の動きが大雑把にみえたわ 流石に作ってるスタッフが同じだから気のせいだったのかもな FF16との比較はどうでもいいかな まぁまだ体験版だし武器の性能とかにもよるのかもな
スタッフよりノムリッシュファンも害悪な気がしてきたわ FFオリジンの主人公サイドに対して、キャラが品がない盗賊みたいとか言ってる奴がいたが、ものは言いようだなと思ったわ ホストファンタジーばっかやってるとこう言うズレた思考になるのかもしれないな それにノムティス信者って相変わらず小細工と口だけは達者 まぁノムティスさまも信仰心試すように同じようなのを作り続けたから自業自得ではあるが厄介ファンがつき過ぎてるな今のFFは
FF7Rの後に龍が如く7やると短期間でシナリオの濃さだけでなく、グラもゲーム性も仕上げてきてるのはマジですごいと思うわ セガに負けてどうするんだよ、、、
たくさんの人が関わって作られてるゲームなので誰とは断定できないが作り手が基本的にあまのじゃくなんだと思うよ。 プレイヤーが喜ぶモノではなく自分たちの価値観の押し付けみたいに10以降から徐々にそうなってる。 今と比べたらまだファンディスク扱いの10-2の方がゲームとしては楽しめたわ。 12まではFFはまだ少しはまともだったんだよね。 不評だったガンビットシステムとストーリーが微妙なだけで12は世界観は悪くなかった。 でもやっぱ主人公って大事なんだなとあらためて認識させられた作品でもあったがなw
グラフィックにコストがかかって採算とれなくなってるのなら 単価上げてでもいいからきちんとしたものを作ってほしい。 採算とるために4時間ほど追加した過去作をフルプライスで売るのは違うだろ。
的を射すぎてるなw あなたがFF救った方が面白いゲームになるんじゃないか? スクエニのホームページの1番下のサポートセンターの欄から提案してみたらどうだ? 俺も気に入らんことはスクエニにバシバシクレーム入れてるし ちなみにいつも決まってテンプレで返信が来るから 「テンプレで返信するな」とか「野村に伝えとけ」ぐらいのコメントを付けた方が良いかもな https://www.jp.square-enix.com/
ソウルライクがベースな限りアクションのテンポが遅めなのはスタミナ管理の都合上仕方なし 俺の体感だがTeamNINJAの仁王シリーズのアクション動作はむしろソウルライクの中で最速クラスで軽快 まあデビルメイクライスタッフが入ったFF16の方がハイスピードアクションになるとは思うけど
個人的に次回作に求めるもの ・原作の演出の改悪禁止(例・プレシデント死亡シーン) ・ローチェとか無駄な追加キャラでなくシナリオの質を上げる ・敵との戦闘はレベル上げたらサクサク狩れるようにする ・オープンワールドはあきらめてエリア制でもいいから次で完結させる ・原作でのキャラの設定や性格変えるの禁止 ・無駄にダンジョンや建物内の引き延ばしとくだらない時間稼ぎ用のギミックやメンバーチェンジ禁止 ・狭いところのノロノロ歩きを減らす ・原作で死んだはずのキャラが生きてるルートやめろ ・文字はもっと見やすい表示にしてほしい ・ムービーよりもゲーム性の快適さ優先 ・曲は変なアレンジやビミョーな主題歌は不要
オリジンもE3も16もインターグレードも 出した時にその経験を活かして 次の作品をより良くするためだったら いくらでも出して良いと思うよ。 けど違うんだよね。 毎回オリジナリティばかり求めて 前作のシステムを洗練して素晴らしい作品にしようという 姿勢が見られないから 毎回変わり者のような変人ゲームばかり出てくるんだよね。
完成させるよりも注目されたいんだろうね。 だからすぐに新しい企画を立ち上げてやりたがる。 で、完成しないまま何年も放置。 この繰り返し。
そのへん、インターナショナルの頃は追加要素いい感じだったよな まぁインターグレードみたいに合間の繋ぎで作ったものではないだろうから当然っちゃ当然だが
リアルな話 もう少しテンポの早い戦闘だと良かったんだが動きが古いゲームみたいだったしちょっと残念 ハイスピードで高難易度ならやってて楽しいだろうにな もしかしたら武器によっては早いのかもしれんが あと、ストーリー頑張ってくれ FF15みたいなのはもういらない
E3の発表内でも散々ネタにされてたからなw 最終日に今までで、気になったゲームはありますかって質問に対して、コメンテーター達がいろいろ語った後のオチとして「後、カオスね。みんな、人生にカオスがほしいと思ってると思うよ。」って言われたな スクエニの発表時は散々ディスられてたからフォローの意味でのジョークかもしれないけど、FFオリジンをカオス、カオス言ってて笑ったわ
売れればいいは自転車操業をやってるような日銭稼ぎの中小企業がやるような三流商売なのにな。 一部上場企業としての自覚はあるんだろうか。
FFチームが何をしたいのかイマイチ分からん FF16の情報を流したかと思えば オリジンの開発をしてます。とか、 リメイクは完成させる気あんのか?
だってトラブルの元になるだけだもの。
オリジンが発表早々バ.カにされてるな
おれが中古業者ならインターグレードは買い取りはしてません とことわる。
プラットホームを新しくするのもう勘弁してくんないかな。 これ以上グラフィックよくしてどうすんだ? RPG一作できるのが一体いつになるのやら。 アトラスでいうならPS2のときはペルソナとかも2作サマナーも2作と他アバタルチューナーだったか含め結構本数だしてたんだが PS3~4になるとRPGほとんど新作でてないじゃないか! ナンバリングはペルソナ4だけ。 グラフィック良くするとゲーム新作出なくなるぞ ほんとJRPG廃れたなぁ
まだわからんぞw 16という未知のコンテンツが残ってるからね 15や7Rを超える究極のネタゲーになる可能性も・・・
FF15の悲劇再来というか 自分はもし7Rでそれが再来したら 逆にスカッとするね(笑)
その今度こそはがFF7だったんだけどな。 新規が失敗作しかでないからリメイクに対する期待があって オリジナルのリメイクだからヤバイもの出ないと思ったんだが 最強にヤバイものがでてきた。 だからもう今度こそははもう無いぜ。
だろうね。 例えば昔ならこういう風にでた分作作品って続編もPS4、PS5併用して発売するような感じだったけど インターグレードでPS4ユーザーはっきり切ったからなぁ。 こんなことするメーカーにつくファンなんぞ、、大分減るだろ(笑)
PS4本体とのセット買った人はマジでむかついてるだろうな。 自分はまた本体買ってまで付き合いたくなかったのでイングレは完全スルーしたけどさ。
FF15以上だよ。プラットフォーム跨いでまでこんな事してるんだから
このままだとFF15の悲劇の再来かも 目玉であるユフィは別でダウンロード仕様なので中古で買ってもコード使いまわしできんからな インタグレードの中古の場合はユフィ編やりたきゃ別途2千円以上出さなきゃいけないし 本編商品の価値下げる売り方してるんで自業自得
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現在FFを作るのにふさわしいプロデューサーといえば ブレイブリーデフォルトのプロデューサーを務めた浅野さんが適任だと思う