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次回作はミッドガルに帰って来た所から始まります。
分作って言っても一年以上経過で次回発売未定、続報なし 最悪中止だってありえるからな どんなに7R好きで何周できる人たちでもミッドガルからずっと出られないの草
楽しみなのかよw
まぁ「イヤならやるな」っつって信者以外の全てを切り捨てたら続編出るか怪しくなるんだけどね。 分作って大変だな。
じゃあ君は続きが出たらやればいいだけです。 ガッカリした人もいることをお忘れなく。
じゃあ君は続きが出てもやらなければいいだけです。 楽しみに待ってる人もいることをお忘れなく。
続編はどう落ちてくれるか見物ではあるかな。 あとスタッフの言い分も聞きたい。
自分はベッドで手袋や靴はいたまま寝てるのが一番違和感あったわw グラがそこまでじゃなきゃ普通は別に気にならんけどさ。 リアルであるがゆえの問題。
あの主題歌あまりにも反応空気でさすがにもう懲りたんじゃね 野島さん渾身の歌詞をみせたかったんだろうがあそこはメインテーマ流すだけが正解よ
クラウドの剣は鞘もベルトもなしにどうやって背中に張り付いてるの?っていう無粋なツッコミも、荒いグラ、低いスペックなら「こまけーこと気にするな」と納得できるが、こんだけリアルに作られるともはや違和感の塊であるw 旧作では移動中は基本的に表示されてなかったけど、リアルグラだと好きに出したり消したりできなくて大変だなw
実は7という作品はリアル表現と相性悪いような気がする。 散々指摘されてるがクラウド、バレットなどメインキャラも他の人々に混ざると浮いてるしおかしなことになってるんだよね。 今回、演出下手なせいであのラストの歌の演出も洋画風のおしゃれにしたつもりなんだろうけど薄らサムいものになってるんだよな。 でもユフィ編で唯一よかったのがダチャオ豆以外、余計な演出を入れなかったのは英断だと思う。 もう歌はいらないよ、、、 まあダウンロードコンテンツだからだろうけどEDスタッフロールはあったしな。
デフォルメキャラだから映えていた表現をリアルで再現しようとしてスベり倒す。 漫画の実写化映画みたいだよね。 それもるろ剣ではなくジョジョ。
CGはフォトリアル系目指してるのに 台詞とかモーションとか古いアニメみたいな演出から抜け出せないのがな
納得する話に繋がるなら別物でもいい ファンもスタッフさんが初老になる前に続きを出してくれ キングダムハーツ2から3までのような年月は待てん
そうだね(笑)ぶっちゃけドラクエやテイルズのほうがファンタジー感あるから ファンタジーの名前返上したらええんじゃないかすら思うよ(笑) ファイナルグラフィックとか ファイナル、ファン達とか。 2文字で略すならもうFFよりCGのほうが似合うで。
このペースだとまだカームとチョコボファームくらいしか完成してなさそう。 次はアンダージェノンの就任式あたりで終わりかな? エアリス「社長嫌いだな」→I would be lost~♪ もうテイルズですらまともなフィールド作れるのに・・・ 15だってなんちゃってオープンワールドだったしホントに技術者不足としか思えん。
お〜い お〜い 中村君・・・
今作を見る限り、そもそも再現する気はないんじゃないかと。 もうこっからは別物でしょう。
今の感じじゃエクストラダンジョンだった神羅飛空艇とか古えの森とかもハブられそうだな 食虫植物を利用した攻略がなかなか好きだったんだが
脱出後も施設や街の数けっこうあるのでこのままリアルスケールで作ってたら容量足りないしコレルとか平気でカットされそう。 今の路線で7の世界再現は企画段階で無理だとわからなかったんだろうか?
やっぱリアル等身、リアルスケールに拘りすぎてんのがFFが抱えた不治の病なんだと思うんだ。 FF6までの(旧FF7も入れてもいい)、低い等身、荒いグラフィック、制限の多いモーションだからこそ、プレイヤーに想像の余地がたくさんあった。 キャラがグリグリ動くほど、リアルであればあるほどに、想像の余地が奪われてファンタジーな空気も表現し辛くなる。 実際の表現がプレイヤーの想像に追い付いていれば問題ないが、FFは全くできていないのにリアルさだけを追及してファンタジーをどこかに置き去りにしてきてしまってるんじゃないか。
今ではカオスや機関ばっかりだな。
ドラクエは4文字以上okだったな、、、。 ヒャダイン、パルプンテ
ストーリーが弱いんだよな今のFFは。 スクウェア自体昔のほうがストーリーはワクワクしたよ。 サガシリーズとかの違う世界をまたいでの冒険とか ロマサガの神々とか7英雄に人間とか国家が立ち向かうストーリーとか。FF3の浮遊大陸とか
魔法の名前は4文字までしか使えなかった時代の精一杯の工夫やろ。
いっそのことドラクエ担当の堀井さんや鳥山さんがFF作った方が今よりユーザー受けするんじゃないか? 野村デザインが好きな狂信者は嫌がるだろうけど FFなんて メラ→メラミ→メラゾーマ を ファイア→ファイラ→ファイガ に変えただけだろ(テキトーすぎw
画質に力入れてても結局は各街入れる建物が3っ位しかないただのハリぼて。 RPGって探索大事だろ。。。 15とやっぱり同じだよな
単純に敵が固いから爽快感に欠けるわけではなく、固い敵をATB割り振って弱点やバーストで削るデザインがアクションとしてもRPGとしてもちぐはぐで中途半端になってるから面倒くささが勝る。 そのデザインが変わるわけでもないのにイージーにしてシンプルに敵が柔らかくなるだけでは、楽にはなってもそれはそれでつまらなくはなるわな。 あのイージーは「戦闘が難しい人用」というより、「戦闘なんかどうでもいい人用」にしかなってない。
そこはFF8の本の頃からドラクエの堀井が指摘してるな。 プレイの快適さがユーザー優先じゃないんだよね。 ほら、すげえだろ?お前らこういうの好きだろ? って押し付けがあまりにも露骨過ぎてFFシリーズはもう以前のようなヒゲが作り上げた名作へはどんどん戻れなくなってる。 EDで別世界線匂わせもやっちゃたし続編はもっと原作と違うものになるのは確定。 今のFFはアンチヒゲなんだろうなとは思う。
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