FF13(ファイナルファンタジー13)における13章ボス「バンダースナッチ+ジャバウォック」戦の攻略です。
敵2体のうちジャバウォックから先に倒しましょう。ジャバウォックは攻撃力が高く、放置しておくと危険です。
バンダースナッチは物理無効、ジャバウォックは魔法無効のため、味方が無駄な攻撃を選ばないように最初にライブラスコープを使いましょう。
11章終盤から立て続けにHP100万超えのボスと戦ってきましたが、バンダースナッチはHP約25万、ジャバウォックはHP約68万と低いです。敵のHPは順調に削れますが、最終章だけあって敵の攻撃も強いため、できるだけ早くブレイクをして打ち上げループに入りましょう。
バンダースナッチは物理無効ですが、スマッシュアッパーの効果で打ち上げることができます。そのため、バンダースナッチのブレイク後はアタッカーは1回だけ「たたかう」を選んで打ち上げた後に「ルイン」で攻撃しましょう。
ファング | サッズ | ヴァニラ | |
---|---|---|---|
①DAH | ディフェンダー | アタッカー | ヒーラー |
②JEH | ジャマー | エンハンサー | ヒーラー |
③AEH | アタッカー | エンハンサー | ヒーラー |
④ABH | アタッカー | ブラスター | ヒーラー |
⑤ABJ | アタッカー | ブラスター | ジャマー |
⑥ABB | アタッカー | ブラスター | ブラスター |
※初期オプティマは②JEHにする。
最初にライブラスコープを使ったのち、②JEHでジャバウォックにスロウをかけ、その後③AEHで敵を殴りつつ味方を強化しましょう。
ジャバウォックにスロウやデプロテなどをかけるとGUARDという表示が出ますが、スロウやデプロテの魔法ダメージが入らなかったという意味であり、弱体・妨害効果が無効ということではないので焦らないようにしましょう。
ジャバウォックにスロウがかかったら、味方強化が揃うまでは②JEHと③AEHを使い、味方強化が揃ってからは④ABHと⑤ABJと⑥ABBで殴り、ジャバウォックの「野生の息吹」が見えたら①DAHに変えましょう。
オプティマ | 使う場面 |
---|---|
①DAH | ジャバウォックの「野生の息吹」が見えたらすぐさまこれに変える |
②JEH | 敵にスロウやカーズを入れつつ味方を強化したいとき |
③AEH | 味方を強化しつつ殴りたいとき |
④ABH | 殴りつつ回復したいとき |
⑤ABJ | 強化が揃ったあと、敵に弱体をかけつつ殴りたいとき |
⑥ABB | 殴るとき |
HP | ブレイク値 | CP | |||
---|---|---|---|---|---|
254250 | 200(%) | 16000 | |||
ドロップ | レアドロップ | ||||
月花の種(25%) | 星花の種(5%) |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 |
---|---|---|---|---|---|
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 |
物理 | 魔法 | ||||
無効 | 耐久 |
デプロテ | デシェル | スロウ | バイオ | ウィーク | カーズ |
---|---|---|---|---|---|
無効 | 30 | 50 | 50 | 50 | 50 |
ペイン | フォーグ | ダル | デス | デスペル | 挑発 |
無効 | 90 | 無効 | 無効 | 0 | 30 |
HP | ブレイク値 | CP | |||
---|---|---|---|---|---|
678000 | 300(%) | 16000 | |||
ドロップ | レアドロップ | ||||
月花の種(25%) | 星花の種(5%) |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 |
---|---|---|---|---|---|
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 |
物理 | 魔法 | ||||
半減 | 無効 |
デプロテ | デシェル | スロウ | バイオ | ウィーク | カーズ |
---|---|---|---|---|---|
30 | 無効 | 50 | 50 | 50 | 50 |
ペイン | フォーグ | ダル | デス | デスペル | 挑発 |
無効 | 90 | 無効 | 無効 | 0 | 30 |
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---|---|---|
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バンダースナッチ・ジャバウォック戦の攻略|13章ボス【ファイナルファンタジー13】
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