FF13(ファイナルファンタジー13)における3章の攻略チャートです。
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|---|---|
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3章からクリスタリウム・オプティマ・ロールなど各種システムが解禁され、FF13の本格的な戦闘が始まります。キャラクターは9章終盤までは場面ごとに固定ですが、今後のために3章でいろいろ試してシステムを理解しておきましょう。
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| ① | 開始メンバー:ライトニング+スノウ+ヴァニラ |
| ② | ガスト×3と強制戦闘 オプティマについてのチュートリアル |
| ③ | 少し進むとイベント後、 メンバー変更:ライトニング+スノウ+ヴァニラ クリスタリウム解禁+チュートリアル |
| ④ | 少し進むとイベント後、PSICOM治安猟兵×7と強制戦闘 コマンドについてのチュートリアル |
| ⑤ | しばらく進むとボス「重攻撃騎マナスヴィン」戦 ブレイクについてのチュートリアル |
| ⑥ | メンバー変更:ライトニング+ヴァニラ+サッズ |
| ⑦ | 長い橋を渡った先で戦闘機を調べると先への道が開く |
| ⑧ | しばらく進むとベヒーモス剛×1と強制戦闘 TPアビリティについてのチュートリアル |
| ⑨ | 遺跡の奥でボス「戦闘爆撃騎カルラ(1,2回目)」戦 ヴァニラのジャマー、サッズのエンハンサーが解禁 |
| ⑩ | メンバー変更:スノウ PSICOM特殊猟兵×3と強制戦闘(負けてよい) |
| ⑪ | 召喚獣「シヴァ・ニクス」戦 召喚獣戦のチュートリアル →3章終了 |

▲トレジャー回収のために脇道の敵も倒そう。
3章からクリスタリウムが解禁され、キャラクターが成長できるようになります。敵撃破時に成長に必要なCPがもらえるため、なるべく道中の敵とは戦うようにしましょう。

▲医術の心得かHP上昇バングル系を持たせよう。
3章を通してライトニングはリーダーです。FF13ではリーダーが戦闘不能になるとゲームオーバーになるため、ライトニングにはシルバーバングルなどの最大HP増加効果のあるアクセサリか、ポーション回復量が2倍になる医術の心得をもたせましょう。

▲ラッシュアサルトで1体を狙い続けるとスパークキックの前にブレイクできる。
機甲兵ヴァッへの使う「スパークキック」は機甲兵ヴァッへの数が多いほど強力になるため、1体ずつ集中攻撃して素早く倒しましょう。スパークキックが見えたら、味方のHPが不安なときはすぐにポーションを使いましょう。

▲セーブポイントを目印に。
3章終盤で訪れる遺跡エリアの捨てられた街では、セーブポイントの近くの門を塞ぐガレキを調べるとショートカットできます。
3章では以下の有用なアイテムがトレジャーから手に入ります。ぜひ回収しておきましょう。
| パールウィング | マジシャンサイン | 雷の指輪 |
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| HP | 弱点 | CP |
|---|---|---|
| 32400 | 水・雷 | 64 |
| 簡易的な攻略ポイント | ||
| ①相手の行動は「波動砲→クリスタルレイン→通常攻撃(3発のビーム)×6回」のループ ②波動砲とクリスタルレインをADHで受ける ③通常攻撃中にABBやABHで攻撃 |
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| HP | 弱点 | CP |
|---|---|---|
| 1回目:8000 2回目:16200 |
風 | 1回目:0 2回目:240 |
| 簡易的な攻略ポイント | ||
| 【1回目】 ①ABBで殴り続ける(途中で1度回復するとよい) 【2回目】 ①敵の攻撃は「通常攻撃×4→ヘルブラスト」のループ ②敵がブレイクするまでABBで殴る ③ヘルブラストを受ける前と後でポーションやAHBで回復 |
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| HP | 弱点 | CP |
|---|---|---|
| なし | なし | 0 |
| 簡易的な攻略ポイント | ||
| ①敵のATBチャージ中はブラスターで攻撃 ②敵の攻撃中はディフェンダーで棒立ち |
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3章のストーリー攻略チャート【ファイナルファンタジー13】
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