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ID: Jakkutokosumosaiosiなぁるほど確率3%ぐらいだっけ?それはきついなぁ
ID: issunhousitokuuosi2%や〜流石に低すぎる()
そうなの!カメラはクリティカルというより量産壁権アッタカーだからいいと思うけどねぇ まぁ人それぞれか(俺はシラスは嫌い)
ID: Jakkutokosumosaiosiそれはきついねぇ流石に汎用には入ってるけど
ID: issunhousitokuuosiせめて10%ぐらいは欲しい(ぶっ壊れ)
ID: Jakkutokosumosaiosiまぁ攻撃頻度が高いからまだ体感高いと感じるけど
ID: Jakkutokosumosaiosiこーれはひどい
10%は流石にヤバ。 もうクリティカルじゃなくて攻撃無効とかにしてほしいと思った事はある
ID: Jakkutokosumosaiosiまぁそれでも運ゲーなんだけどねぇ
ID: issunhousitokuuosiあんま好きじゃない理由 クリティカルの確率が低すぎる 足遅い(足遅いキャラもそこまで好きじゃない) 量産アタッカーに特段困ってない の三つが主な理由かな
ID: Jakkutokosumosaiosiまぁ第4笠地蔵とかもいるしねぇ今の時代は
それはそう。でも来たらラッキーぐらいの感覚で使いたいんだよねぇ
ID: Jakkutokosumosaiosiで、ノアさん描いて欲しいキャラは?
ID: Jakkutokosumosaiosiね
ID: issunhousitokuuosi攻撃無効はあくまでもおまけ要素かな〜 2〜5%ぐらいでいい
なぁるほど。 もうクリティカルに関しては空気だと思って大型でメタル対策してるぜ
ID: Jakkutokosumosaiosi意外と高い?
メガロディーテ (精神に大ダメージ)
カメラマンは壁として使ったほうが良いと俺は思う
ID: issunhousitokuuosi2%はやっぱ低いよね...
ID: Jakkutokosumosaiosiまぁ大型の方が安定するっちゃ安定するしねぇ
ID: Jakkutokosumosaiosiメガロねぇ
だからクリティカルは無しで攻撃無効なら3%ぐらいが丁度いいかな
ID: issunhousitokuuosiそっちのほうがいいね
ID: Jakkutokosumosaiosi明日には完成してると思うので気長に待っててくださいねぇ いろんなキャラを描いてるのでねぇ
ID: Jakkutokosumosaiosiそっちの方がいいねぇ
ハヤブサとか使ってる事は多い。 運ゲーになるのはメタルだからどうしようもないけど対メタルでもぶっ壊れの家具屋とかじゃないから許せる
ID: Jakkutokosumosaiosi確定クリティカルもあんまり面白くない
分かった。 気長に待ってるよ
ID: issunhousitokuuosiはやぶさねぇ
ID: Jakkutokosumosaiosiありがとうございます!!!!!!!!!!!!
逆顔は流石に確定クリティカルを使わせてもらってるけどね
ID: Jakkutokosumosaiosiそこはしょうがない
ID: issunhousitokuuosiあと逆カバ
麦テサみたいにクリティカルさえ出せば勝確みたいなのはあまり好まんのよ
それはそう
もうちょっといるけどそろそろ落ちます。 また夜に来るけどね
ID: Jakkutokosumosaiosi強いんだけどねぇ
ID: issunhousitokuuosiなるへそ
ID: Jakkutokosumosaiosiグッバイバイ
ID: issunhousitokuuosi個性的な汎用作るのも楽しくて好き
こんばんは
ID: issunhousitokuuosiこんばんわ〜
まぁよどうしても運ゲーはしなきゃいけないから出来るだけキャラクターの理解を深めて適正キャラを探して行く作業が大好きなのです
ID: Jakkutokosumosaiosiこんてにゃ〜
こんばんは~
ID: Jakkutokosumosaiosi200!もらい〜
ID: issunhousitokuuosi200おめー
200おめでとー
200
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スレ主とタイトルの名前違うの詐欺だろ...... というわけでパート3です。 荒らしは回れ右 ルールを守って楽しみましょう!