スレッドをご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
詳細はGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。
いうてもふっとばし、烈波無効で対策は出来そうだけどね
引けてないけど、そんな強いんだ。。 精霊メインで使うなら、レベルは上げなくていいキャラなの?
キャラ調整とか長らく入ってないしどーせない
バリアとかシールドとかでも対策できそうだけど今後の零レジェに対策キャラが増えてもそこまでたどり着くまでの道中のステージの多くがヌルゲーになっちゃうの複雑な感じ…
ID: konboizuoshi黒キャス以来の調整ミスやな
攻撃方法がちょっと性的な意味に見えてしまった
レベルが低いことがメリットにもなるのもやばい。妨害がメインですぐに退場しやすくなるから低レベルの方が強いと言う意見の人もいる。まぁ、低レベルだと敵に長射程いたら機能停止するけれど
いやいや50レベルで10秒以上耐えるような簡単なステージはテキトーに殴りまくって余裕だろ。ルーノはソラクみたいな高難易度で使うもんなんだよ。
長射程の言い方が悪かったかもルーノ移動速度が特別速いわけじゃないからマンボウみたいな超長射程が出るステージで使った時前線にたどり着く前に攻撃食らうし低レベル運用はどうかなと思った。 タイミング見計らえばいい話かもだけどレベル上げればタイミング計る必要が少ないから再生産可能になり次第すぐ出せるし結果的にたくさん精霊出せてるんじゃないかと、もちろんステージにもよるけど
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「にゃんこ大戦争」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
▶︎にゃんこ大戦争攻略wikiトップに戻る
▶︎にゃんこ攻略班のXアカウントはこちら
▶︎【未経験歓迎】攻略Wikiライターを大募集!
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
にゃんこで新キャラが強すぎて心配になったの初めて多分第一形態弱体化して精霊大量戦法はできなくした方がいいでしょ…