にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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吹っ飛ばし無敵時間あるから同じ敵に攻撃2発目当たらない設定されてる?
同一の敵には当たらないをデメリットに挙げてるけど、コンボ組んだりして工夫すれば一応同一の敵に当たるようにはなるから一概にデメリットとは言い難い カヲル君とイザナミとの差別化点としてはイザナミの場合はkbでしかマージンを取れないけど、カヲル君の場合吹っ飛ばしでもマージンが取れるから少し運は絡むけど、渾身運ゲーよりかはだいぶマイルドだとは思う
黒ダルは潜られると終わるという欠点があるから、イザナミ同様使い分けできそう
1体ずつ合体ロボはIPキャラだと至難... 面白いとは思うけど、権利関係やギャラ周りの問題がヤバそう 手間を想像しただけでゾッとする
射程400のくせにやたら攻撃くらってKBすると思ったらそういうことか
なるほど、1〜401の攻撃もあるのに遠方範囲?って思ってたらそういうことなのね。ありがとう。遠方範囲で扱ったことあるのが今までカタパルズだけで、そもそも仕様を理解できてなかったわ。
むしろその層はコラボしても荒らすだけ荒らして何もしないのがオチだろうね。にゃんこのコラボキャラ今だ現役のがちらほらいる中で、強くない人権じゃないとかとか言って喚きそうだ
カヲルは400感知の 1~401、400~625、625~850の三連攻撃やで
カヲル400感知?
まさかの最初のレアチケ1枚で出現。 性能やいかに。。。
拡大弱くてよかったーww
ただの手ぶらなのに白々しいよなw
この書き方流行ってるん?
まさかの最初の1連で出現。 性能やいかに。。。
拡大まあイザナミと同じくらいって考えたら、ね
遠方範囲攻撃がやらかしてる 遠方攻撃は遠方攻撃で届く範囲の最低距離(遠方攻撃の範囲が200〜450なら200のところまで近づく)まで城に近づいて攻撃するから。 カオルくんは遠方攻撃の範囲が0から600(?忘れた。すまそ)までだから最低距離の0まで近づくんだわ。ナーラも同じ。 反対に、全方範囲攻撃は最大距離のところから攻撃する(神様は感知射程が300だけど全方攻撃の最大距離は850だから城を攻撃するときは850の位置で行う)
すまん初伝説書いてた節穴だったわ
ナーラとかイザナギとか使ったこと無いんか?
この子初めての伝説レアだからニッコニコでレベル30にして使ってるんやが、敵の城にビタビタまでくっつくのはバグ?仕様?ボス出る前の城にスリスリくっついてボスにボコボコに殴られるの何回やったかわからんぞ。感知射程400って聞いてたんやけど?
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