にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    42 名無しさん約2ヶ月前

    課金廃かねこチーター持ってる人かな

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    41 名無しさん約2ヶ月前

    オススメ

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    40 名無しさん約2ヶ月前

    一度クリアしたらもうやらないから広告コンテの抜け道使うのもあり

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    39 名無しさん約3ヶ月前

    メタル犬が予想の10倍強くて草 レベル50が適正

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    38 無名しさん約3ヶ月前

    超激レアのシシル&コマリが強かった(1体でゴリラとピーギィの2キルができる、ナマケモノの攻撃を1発耐える、出現頻度の高いゴリラに対応できるほど再生産が早い) 1体目のゴリラが現れる前にナマケモノのシールドを破壊しておくと、ブレイク砲でナマケモノを押し返せる(というかそうしないとキツい) 2体目以降のメタル犬を利用するとナマケモノと距離をとれ、アタッカーが全滅しなくなるので、クリティカルキャラを出さない方が良い

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    ID: 2be35d5a1e227b3
    37 名無しさん約4ヶ月前

    えげつない編成

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    36 名無しさん約7ヶ月前

    速攻で城は落とせなくても、敵城付近で戦わないと押された。 自城で待たない方が良かった。クリティカルが早く出ないと勝てない感じ。 コンボ:クリティカル(中)、研究(小)

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    35 名無しさん約7ヶ月前

    これで勝てたけど時間がかかるからナマケ処理用のキャラを入れたら時間短縮できると思う

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    34 名無しさん約7ヶ月前

    こんなの挑む段階でナーラなんて持ってるわけねえだろ

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    33 名無しさん約8ヶ月前

    真っ向勝負のほうが簡単でした。

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    32 名無しさん約8ヶ月前

    1億ドルのネコがMVPすぎる

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    31 名無しさん約9ヶ月前

    ジュラのクリティカルはオマケ程度に考えて、普段は嵐あたりをエースに使えば安定すると思う。

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    30 名無しさん約9ヶ月前

    コンボ 体力中 研究大 開幕ドルネコ、その後飛脚メインでポチポチ 黒ゴリラ軽く殴ったあたりでドルネコ再生産

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    29 名無しさん約10ヶ月前

    城叩く時だけやたらポカポカ音がするんよなぁ

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    28 名無しさん約10ヶ月前

    速攻攻略してみようとしたけど何度タスクキルして試行錯誤しても難しかったので真っ向勝負。 20試合ぐらいして初動クリティカルを一回も出してくれず、真っ向勝負した時も最初から最後まで1発しかクリティカルを出さなかったジュラを嫌いになりました。確率下振れしすぎだろ。マジでジュラ大っ嫌い。末代まで恨む... とまぁ冗談はさておきジュラはゴみ...Σ(゚д゚;) 殺意が溢れ出て来ちゃいました... 全キャラレベル50以上、ベビー以外本能全解放です。

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    27 名無しさん約10ヶ月前

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    26 名無しさん約10ヶ月前

    壁&飛脚&クリティカル持ちをポチポチするだけだしクリアは難しくないのだが、やはり地味すぎる展開に飽きてしまうな。

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    25 名無しさん約10ヶ月前

    壁一枚編成の実験台にさせてもらいに久しぶりにやってきた。金が貯まりやすいのは良い、といったところか?

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    24 名無しさん約11ヶ月前

    壁、飛脚、クリティカル持ち、シールドブレイカー、大型アタッカーでクリアできるから周回できそうだが、地味な展開で時間が掛かるのが少し難点か。

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    23 名無しさん約11ヶ月前

    ありがとうございます

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