にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ずっと負けっぱで漸く勝てました! ゼリー⇒50 超特急⇒50 にゃんま⇒60全開放 Wフォノ⇒55 ハーデス⇒35 あのカピバラさへなんとか止められたらですね。
拡大マスター本能開放して マスター、クマ、ゼリー連打とたまに半魚人 サテライト使わなかった ムートもいなくていいかも
拡大マスターに本能でワープ無効付いたのマジでえらい! マスターとサテライトのワープ無効壁で余裕で敵抑えれた
拡大ネコックマ、カンカン、半魚人は必須 黒フォノは雑 魚敵倒せれば何でも代替可 コンボもお好みでいいと思った
拡大普通に強い大型使った方が遥かに楽だから大型使った方がいいぞ
311、315です 楽にするならばこの編成がオススメです ネコボン、スニャ使用 エンジェル砲レベル10 カンカン…55 本能、移動速度レベル6、お金2倍 半魚人……58 本能、移動速度レベル4 タッキー出たら半魚人出す ゾンビ出たらネコクマンケン出す ゼリーはタイミング見て あと3体連打
拡大311です 嘘つきではないです(証拠画像) 少し無責任ではあるのですがクリアしたのが三週間前のせいで細かなクリア方法を少し忘れててこれ以上コツとかがいえません(すみません) 一応レベルや本能は書いてるのでそこまで上げる、それ以上上げるなどしてくれれば勝てると思います あと下に書いたのですがこれで無理ならカンカンなどを入れてくれたら簡単になると思います
拡大5回やったけど無理やん嘘つき
ブリザ最適性だろ マジ強い
追記 俺のゼリー(45)は鳩とのタイマンで勝てません なんか先制攻撃されて倒されます 鳩は他の敵キャラを起点にして出た波動で倒しましょう
使用キャラ、EXレアのみ 上段 研究力コンボ小+小+小 下段 57 51 45 50 40 エンジェル砲レベル10 ネコボンスニャ使用 マスター、ワープ無効解放 ムート、爆波追加解放 〇クリアのコツ〇 ・初手の毒鳥はムートでKBハメして倒す ・マスター、ネコクマンケンは連打 ・ゼリーは基本連打、ペロなどの攻撃を見極めて出す必要も ・途中で出てくる毒鳥はタイミングを見極めてムートで倒す(最悪、ゼリー達で毒鳥を倒す) 俺はこの編成で一発クリアでしたが城にダメージ入ってたり、追い込まれたりなどこの編成普通に辛いんで良い子の皆は研究力中や大にしたりカンカンや半魚人、超激レアならエレピク(特に氷のやつ)やラスヴォを入れましょう
拡大あんたのこともっと早く見つけたかったよ!
これで終わりや。なんも考えなくてええ 金貯まれば黒キャス出すだけ。 組める人はもっといいコンボ組んどけ
拡大序盤半魚人でタッキー倒すまで耐えたらドバ出し。白フォノウ持ってる人は編成したらいいと思います。取り巻き処理だいぶ強かった。
拡大ありがとうございます、ですが同編成でギリでした。 基地の体力残り40000ほどになってたけど放置貫きました 本能解放いくらかしてありますが不安定感を感じます ゲームの進行状態はレジェンドストーリー0のわれら海の猫です。
と同編成でニャンピュ放置 ニャンピュ付けるタイミングはペロの前に鳩が出たタイミング、割とアバウトで良い 金欠になりそうでならないので安心して放置してOK キョンシーよりマスターの方が前線保つ感じ
拡大下コメのパクり編成。 最初は金貯め(一応スニャオフ)。一体目の鳩が前出てきそうになったらエクスプレスで倒して二体目出てくるまで亀でできるだけ前の方で足止め。二体目の鳩もエクスプレスで倒したらにゃんピュ。 クマでゾンビカルピンチョをうまく倒せるかが重要で結構運だった。2体溜まって自城付近まで来たらリセット。自分は3回でクリアできたのでアイテムがカツカツじゃないならいいと思う。 レベルは全部50、ごろにゃが必要かはわからん。あと取り巻きいなくなったら手動で対ゾンビやごろにゃ節約した方がスムーズ。
拡大ネコボン使用でいけました〜 ネコボンあり無しで全然違います。ネコボンありだと早い段階でお金MAXになりキャラ出し放題で楽でした。 特にキャラ出しが間に合わないという事が無かったので、個人的には研究力より、攻撃力コンボを組む方が有用かなと思います。 攻撃力小×2、エンジェル砲Lv.5 ///43/50 45/47/53/47/45 まんじゅう大活躍。トロリンチョにやられないようにキョンシー出し続ける。白ガル使ってる人がいなかったから使ってみました。マスターと比べてゾンビに対しての体力は同じ位で攻撃力は白ガルの方が数倍上。お金に余裕あるから持ってる人は使ってみて〜。
拡大宇宙編3章まで宝集めた?
ニャンピュオンのタイミングがどこかわからん 圧倒的にニャンピュ対応じゃ無かったよ ネコックマンケンもマンジュウも無駄死に ハト全部消滅させてからでしょうか。
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