にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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参考に一回でクリアできました。詳しい説明も助かりました。ありがとうございます。たこつぼをナーラに変えました。
フルアイテムで にゃんま にゃんコーン メタル猫 ナーラ ドグえもん 3回目に放置でいけました にゃんまの本能の攻撃力アップとナーラの攻撃力ダウンが噛み合った結果なので運要素強めです
冠3 どぐえもん+ドロンでウリボーイやれなかったのでドロンは他に充てたほうがいい 打たれ強いコンボも攻撃力上昇後の1発耐えを狙ったものの、イディでほとんど攻撃させず倒せたので他キャラにしてもいいと思う
拡大大型EXなしクリア、ノーアイテム めっちゃタイミングゲー ヒットマンの攻撃を超獣わんことウリボーイに当て続ける、ごろにゃーんやメタル猫で足止めしながら
拡大編成
拡大5体 冠1なら攻撃力上昇後も耐えるコーンと、どぐえもんナーラは固定かな 持っていたらメタル+カンカン(69)の方がゼリー+飛脚より簡単だと思う。適当に出しているだけでプドール出るよりもずっと早く終わったし。
岩ゴローの古代種と呪い無効解放が条件だと思うけど、 思いのほか岩ゴローが強くてびっくりした。なかなか倒れないから解放して良かった。
ドロンと真田とゼリーのタイミングを理解したら行けます ドロンはリスが前線に来た瞬間に出す 真田は白イノシシが来たら出す後白イノシシにエクスプレスを当てる ゼリーは基本的にドロンを出した後か、取り巻きが出てきた時に出します ちなみにボンスにゃありです
拡大先にナーラを出した、やられたら土偶、常にナーラか土偶が場に居るのように。
拡大イベントミッション タイミングゲー、かなり難しいがタイミング間違えなければ1発クリアもイケる 私は下手過ぎて10回はやられてイライラ トリクシー入れた編成だったから役に立たないすまない ナーラが最重要だ
5体縛りノーアイテム むずすぎ〜
拡大土偶さまさま
拡大起源の覚醒 星3 上の3体はコンボ要員なので全く使いません リスは基本的に超人で始末します 白イノシシが出たら土偶を出し、金に余裕が出来たらナーラを生産します レベルは メタルが20 超人が+80 カンカンが50+22 それ以外は50です
拡大五体ミッションはこの辺りが無難で安定だと思います。 結果的に無課金ですし、誰でもマネができます。 補足するなら、まんじゅうはルーザの攻撃に当たらないよう出します。タイミングは一番奥なら攻撃モーション入った時、手前気味なら攻撃後が目安です。飛脚は足が速いので、奥の時は気持ちまんじゅう出す時より遅らせ気味が良いです。 どぐえもんはイノシシ出たら出しますが、これが前田とかよりも長持ちしてくれます。コーンは基本連打で、ドロンはイングリッスの集団登場時点で出しましょう。
拡大初めてこのステージに挑んだときと比べると戦力増えたなって思うわ 50 50 62 50 50
拡大ナーラとエマが常時攻撃ダウンしてくれて撃破です♪♪
拡大マネして2回目で勝てました。金は余るのでコーン連打、スライムのタイミングは慎重に、ウリボーイにドロンを当てることを意識するのが大事ですね。
拡大5枠ミッションクリア 取り巻きを全て一人で処理できてゼロルーザの攻撃も耐えれるトリクシー持ってる人はかなり楽できる スクショはゼロルーザ倒して勝ったと思ったら野生一匹に落とされかけたところをトリクシーが救ってくれた場面
拡大https://youtu.be/NdovHtISEjY?si=HHdauI9LHtVXi5uA この動画の前田枠を覚ムートに変えたらいけました!
拡大起源の覚醒5枠なんてやる気にならんかったけどクリア報告見るとキャラ揃ってるし行ける気がする でも20回以上負けた初回のトラウマが蘇る…
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