にゃんこ大戦争における、雷古獣ナーラの評価と使い道を掲載しています。雷古獣ナーラのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
雷古獣ナーラの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 4500 |
ランク: EX |
雷古獣ナーラは3回の連続攻撃全てが異なる範囲に発生する、と独特な攻撃範囲を持つ遠方キャラです。数値上は非常に高い火力を備えるものの、上記の影響でそれを敵相手にダイレクトに活かすことはほぼ不可能で、かなり癖の強い性能に仕上がっています。
癖が強い分2022年2月時点では唯一の性能となっており、独特な攻撃範囲を活かした立ち回りなども今後出てくるかもしれません。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | ||||||
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・3連続攻撃 ・遠方範囲攻撃 ・めっぽう強い ・攻撃力ダウン |
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無効 | |||||||
古代の呪い/烈波/波動 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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攻撃力がレベル30時点で約8.5万、DPSも約1.5万とかなり高い火力を備えています。古代種にはさらにめっぽう強い補正で高いダメージに期待できます。
ただ後述する欠点の影響で、この数値をそのまま叩き込めるのは敵城程度しかありません。
呪い、波動、烈波による影響を受けません。基礎ステータスが高いので、古代種だけでなく波動敵や烈波敵相手の採用もありです。
連続攻撃なうえに1発目、2発目、3発目と攻撃のたびに攻撃発生箇所が異なる(だんだん遠くなっていく)=同じ敵にはほぼ攻撃が当たらないため、単体に対する火力は実数値に比べてかなり低くなります。
体力はそこそこ高めですが、射程が中程度とあまり長くないため被弾しやすい+KB数が2と少ないこともあり倒れやすいです。生産性も約2分程度と長めで足も少々速いので、投入タイミングは気をつけないといけません。
遠方系のキャラ(全方位除く)は敵城を最短の感知射程で捉えますが、このキャラの最短感知射程は全キャラで最も短く、敵城攻撃中は最前線に立って戦います。壁の前にまで出てしまうのは痛いデメリットです。
・3連続攻撃 ・遠方範囲攻撃 ・対古代種 めっぽう強い ・対古代種 約30%の確率で約3秒間攻撃力を半減 ・古代の呪い/烈波/波動無効 |
無し
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ガチャでは排出されません |
・古獣ナーラのレベルを10以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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【メインアカ】
ランク29220
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク4273
ストーリー(宇宙編2章「モスカンダグ」までクリア)
レジェンド(シンギュラリティムラまで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
雷古獣ナーラの評価と使い道
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コストが壁キャラレベル