にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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遠方・全方位でマーさんを先に倒すと楽 ジュラは必須、詐欺師はあくまでも詐欺師 射程の関係からタコツボは使いづらいかな、と思った(試してない) マシン:35、詐欺師x2:30、WゴムLvMax、ジュラ40+8、他40
拡大この編成でノーアイテム行けたので記載 レベル 50、45、42、30、31 50、39、40、30、47 ジャガンドーとピカランが居るからド安定w
拡大レベル 上段30/20+32/50/30/22 下段30/25/25/30+2/50 下の方が仰ってたようにくにおくんは無くて大丈夫です 最初に資金集めと働き猫のレベル上げをして、城を殴ってからは波動ストッパーを出しつつ、遠方範囲でマーさんを倒せばあとは風雲にゃんこ塔の28階とそこまで変わらないです。妨害は第3形態であれば機能はしてくれるので大丈夫だと思います。ぶっ飛ばす系の妨害は入れない方がいいかもです。
拡大限定ありですが、メモ程度に。 クリティカル&メタル妨害ベースに、波動ストッパーと遠方範囲(メガロとか)や対白を使ってマーさん、足を処理出来れば対策できます。 ◎ノーアイテム コンボなし 上段 45/50+10/45+21/50/35 下段 35/45+6/30/50/40 ☆本能 ジュラ(クリティカルMAX/軽減玉B) カメラマン(生き残りMAX/クリティカル解放) パラディン(停止妨害Lv1/軽減玉A)
拡大50 50 50 74 45 50 53 46 50 50 アイテムなし 敵が画面真ん中を過ぎたら、上段全キャラとパラディン、カメカー生産。 壁キャラを出しながら資金貯めて、ななふんが来たら黒ダル生産。 資金貯まったらハヤブサ、白キャスの順に生産。 上段キャラとカメカーは常時生産。 こんな感じでクリア。 同じようなパーティーを組める人の参考までに。
拡大メタルとななふん(波動)かと思って波動対策とメタル盛り盛りでもすぐやられてましたが、マーさん(マーライオン)が白い敵だと知り、黒ガオウを入れてみたら思いのほか呆気なくクリア出来ました。 マーライオンが消えてからは白キャス(40)と黒ガオウが交代で出る感じでななふんに耐えてくれました。 20回以上苦戦したのが嘘みたいでした。 大狂乱ネコ40、大狂乱ネコカベ40、基本ネコカベ20+47、ネコカンカン40+6、くにおくん1 黒ガオウ40、白キャス40、パラディン30、ジュラ40+15、ハリケーン30
ここ全然できなーい
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