にゃんこ大戦争攻略記事コメント
まず城レベルを1つ上げて、初手大狂ゴムでイルカを止める ドリュウが大狂ゴムに迫ってきたら、持ってればにゃんま、いなければ覚ムートなど エクスプレスはドリュウのふっ飛ばしと相性が良いのでドリュウと合流したらエクスプレス タコつぼは数体は連打した方が良いかも タコつぼで止めたちびブンブンに半魚人 ケロやひかるにはジャラミやエクスプレス、覚ムート にゃんこ砲ゲージ用のにゃんコンボとして、一応撮り鉄 ただしカメラマンは妨害に弱すぎてほぼ使えない コツは下で書かれているように、資金繰りが厳しくなるので大狂ゴムや大狂モヒなどの壁をあまり出し過ぎないこと
カメラマン:足が遅いのでふっ飛ばしや停止に弱くてあまり使えない 黒ダル:対白アタッカーではあるが、ふっ飛ばされると厳しい 黒ガオウ:黒ダルよりはマシだが、停止に弱い タコつぼ:波動とちびブンブン対策 バケーション:対白、妨害各種無効
そのままの編成、アイテム無しで行けました。 途中クリーナーを出して硬めの壁を作ったら楽にでした。
9さんのメンバーで 何もせず4500円貯まったら覚醒ムート出す 下段のみ適当に出す にゃんこ砲はブラックマが出てきたら打つ を繰り返して勝てました。
星1なら本能解放してレベル40にした「獄炎鬼にゃんま」とスニャイパーで簡単に攻略可能。
↓黒ミタマでしたね、ちなみにアイテムは使ってません
キャラクター体力 中 大狂乱ゴム 40 ネコ超特急 40 獄炎鬼にゃんま 40+1 本能解放 覚醒ネコムート 30 白ミタマ 30 白ミタマはいなくてもなんとかなると思います。 よかったら参考にしてください
これで余裕でいけました!
もぐら糞ウゼー
ネコボンなくても余裕で行けました。 ありがとう。
ネコボンありですが、この編成で危なげなく行けました 34,40,44,58,40, 39,58,46,59,30 速度(小)、体力(小) よいではにゃいか、ねこ医師は出しません。
にゃんまも黒ミタマも持ってないので>>6さんの構成を参考にさせていただき、無いのは持ってるものに置き換えてみました。
サンクス.このままの編成,考え方で行きました(但し星1
ゴリ押しでした
星3攻略。 にゃんコンボ:攻撃力up中と体力up小 下段だけでクリアできます。 大狂ゴム(50)/ゴム(20+80)/大狂島(50)/黒ミタマ(50)/にゃんま(50+1) 初手は城攻撃されない程度に引き寄せてイルカの前にゴムを置いて財布あげと資金貯め。モグラと合流する前にゃんま。以降ゴムでカベを作りながら押していく。このあたりでクマがくるのでにゃんこ砲でさばく。 以降敵城攻撃しないようにゴムとにゃんまと時々島で前線維持しつつ財布上げと資金貯め。にゃんこ砲が溜まったら黒ミタマ出して下段全力生産。前線押していけるので、敵城波動は気にせず、敵城攻撃でブラックマでてきたらまたにゃんこ砲で処理して、生産を落として前線維持。にゃんこ砲が溜まったらまた全力生産。 生産しすぎるとにゃんこ砲チャージが間に合わなくなるので、チャージ待ちで前線維持するのだけがコツっぽい。
にゃんこ砲レベル20+10の最遅だとブラックマ1匹目ににゃんこ砲発射がギリ間に合わないのでにゃんコンボ推奨です! 1回目のブラックマはイルカ娘2体目が出てきて真ん中よりちょっと敵城寄りに来た当たりでにゃんこ砲を発射すると殺れます。 2回目のブラックマ出現時はできれば大型はあまり出てない状態でにゃんこ砲を打ちたいところですが、一応3体目のイルカ娘が出てきて自城近くまでやってきたあたりで発射すると恐らく味方を壊滅させずに殺れると思います。たこつぼ等の波動打消しは強く推奨します。たこつぼを出す場合は再生産可能になったら常に出した方がいいです。あとは常に4000あたりはキープしとくべきなのと、無課金パの場合ムートが場にいないときは大狂乱島と大狂乱ジャラミでちびぶんを足止めした方がいいです。むしろモヒカンゴムの安価壁はお金の無駄になるので出さない方が吉です。たこつぼを常に出してれば、わんこ砲からもキャラを守れるし、ちびブンの進行を遅らせるのにも大きく貢献するのでうまく行けばジャラミと島だけでちびブンやれます。(双方自分の場合は40レベル) あとは敵城攻撃したらブラックマでるのは忘れずに!
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伝説の終わり「復活の偽呪文」の攻略とクリア編成|レジェンドストーリー(15ページ目)コメント
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