にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ラスヴォースの評価と入手方法(5ページ目)コメント

399件中 81-100件を表示中

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    315 名無しさん約3ヶ月前

    優先的に60に上げた方がいいですかね?

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    314 名無しさん約3ヶ月前

    こいつNO1だよ、、、

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    313 名無しさん約3ヶ月前

    ありがとうございます! 古代軽減にすることに決めました!

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    312 名無しさん約3ヶ月前

    追記 ダメージupよりも軽減の方がいい

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    311 名無しさん約3ヶ月前

    自分はソラクティス対策の浮、極悪家族対策の悪魔、単純に被弾しやすいし登場機会も多い古代のどれかです 浮と悪魔は汎用で使ってるだけなので通常攻略なら古代がおすすめです

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    310 名無しさん約3ヶ月前

    分かんないけど以下自己分析。 赤→教授、カルピンチョ、レッドエナG、テオニールに役割を持ちやすい。ピンポイントだが、教授対策でダメージ軽減もありか? 黒→ノックバック数が多い敵が多いため、役割を持ちづらく不適。 メ→不適。 エ→バリアがあるため役割を持ちづらい?特定の敵に強くなりたいのであれば一考の余地あり。 ゾ→復活や潜ることから相性が悪いため不適。 天使→個人的にかなりオススメ。ドーヴェル、天馬、ブッダ、ゴクラッコの処理がしやすくなる。敵の射程はそれほど長くないのでダメージアップで良いか。 古代→硬い相手が多いのでこちらもオススメ。遠方範囲の敵が多いので、ダメージ軽減もいきやすい。お宝補正がない分、相対的に上がり幅がデカい? 浮→大型渦、ブンブン系、古代の顔やガやマンボーなどに役割を持てる。大体の場合、古代の呪い無効解放の第四ウィンディで同じことができてしまうため、持っていたら避けるのが無難。 悪魔→シールドで吸収されがちなため、不適。 って感じかなぁ…。手持ちで何が重いかとかも考えつつにはなると思うけど。

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    309 名無しさん約3ヶ月前

    本能玉何が良いですか?

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    308 名無しさん約3ヶ月前

    移動速度をイザナギと同じくらいにして渾身と精霊で城落とすの何回もやってる

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    307 名無しさん約3ヶ月前

    SSSにしろ

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    306 名無しさん約3ヶ月前

    SSSにしろとまでは言わないけどSSくらいあってもいい。使いこなすのは少々難しいけどシラス使えるだけで(特ににゃんまが使いづらいステージでもゴリ押しと言う)戦略が一つ増えるのは大きい。

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    305 名無しさん約4ヶ月前

    こいつの育成やるのは最低でも真レジェ突入してからだな 旧レジェ段階じゃまず第三すら無理だろ

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    304 名無しさん約4ヶ月前

    移動速度はあげないと遅すぎて使い物になりません

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    303 名無しさん約4ヶ月前

    あるよ 基本攻撃、基本体力、超生命体特効、移動速度up、再生産時間短縮の5つ

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    302 名無しさん約4ヶ月前

    ラスヴォースに本能って無いですよね?

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    301 名無しさん約4ヶ月前

    第二の状態で使うのはもはや愛でしかないし、新レジェの古代の呪いクリアしてから判断してみては 第三の進化素材の入手も鬼畜(特に虹マタタビの種)なので頑張ってください

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    300 名無しさん約4ヶ月前

    絶対にやめておいた方がいい 自分なら波動対策に長く活躍できるマシンをまず育成、新レジェの古代種対策にスケートをにゃんでやねんにして多少本能振りする 少なくとも新レジェ終わって第3にできるまではレベル上げ程度にしておいた方がよいかと

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    299 名無しさん約4ヶ月前

    レアチケで引いたらこの人出てきたんですが、育成した方が良いですか?ピーキーらしいのと第三+本能前提と聞くので安易に突っ込めません。 未来編3章クリア手前でレジェンド脱獄トンネル前ぐらいの進行度です。 他超激未育成がマシン、謙信、ナース、さるかに、ディアボロス。 激レアがオタ、寿司、漂流、りんご、スイマー、フェンシング、おかめ、スケートなどです。

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    297 名無しさん約4ヶ月前

    1つ言っておくとメタル軽減SとかゾンビダメupSより古代軽減Dとか浮き軽減Dのほうが役立つよ

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    296 名無しさん約4ヶ月前

    属性とダメupor軽減を書いてください それともsならどれでもいいと思ってるんですか? メタル軽減でも?

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    295 名無しさん約4ヶ月前

    ランクSのやつ

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