にゃんこ大戦争攻略記事コメント
それっぽいので行ったら1発クリアしました!ありがとうございました!
ありがとうございますキャラの本能が揃ったらそれで挑みます。
パラディンが無能すぎてボコボコにやられててどうしようかと思ってたけど369さんのやつ2~3回試したら本当に行けた!
369
ガオウがメタカバとゴマさま相手にクリティカル出してクリア カイは体力のにゃんコンボ組みつつデブウ削れるのでオススメ ハヤブサは何もしてない
>>369 ほんとに1発でいけました!!!ありがとうございましたm(_ _)m
コメ欄参考にしつつ確定要素を増やしたらクリア ボンスニャ 未来ネコ、マスター、カメラを常に生産 ジュラ、そば、あらしはメタル敵前線来るタイミングにあわせて デブも停止できると思ってたからポセイドン入れたけど無理だと途中で気づいてからはカバやゴマに出した さるかにはデブ用 30/20/35/41/40+10(クリティカル5) 50+9(クリティカル、生き残る5体力5攻撃力5)/30/35/30/35
続き 感知の関係でメタルが前に居てもパンドラの攻撃が当たる(パンドラ感知400、デブウ感知350) 他の敵の介入がない場合、ポセイドンもアトランチスも3パンだけどそこは攻撃無効で乗り切ってた メタカバに対してパラディンが珍しく仕事してた ちょっとだけ自分の中での評価が上がったね
長い模索の末何とかクリア(スニャボン使用) 42/58/40/41/50/35/35/30/33/33 本能はジュラがクリティカルMAX、ポセイドンが攻撃無効3 元々はミラクルライブ入れてメタル処理に重点を置いてたんだけど枠圧迫とか考えてキャラ変えしたらできた(砲も元はメタルの動きも阻害できる基本砲だったんだけどデブウに与えるダメージを考えて天使砲にした) チビルダーは基本コンボ要員 特に神経使ったのが攻撃キャンセルで、スニャはメタゴマ登場までは体内カウント8秒で止めて任意のタイミングで撃たせる感じ(そもそもメタゴマ出てきてからは調整する余裕が無かった) 序盤...最初は嵐とジュラでメタサイ処理に行かせて資金に余裕が出てきたら防衛線のパンドラと遊撃隊のアトランチスを出撃 メタカバ...あらしは金欠の原因になりやすいのでともかく、ジュラとその他対メタル要員はここで総攻撃、壁も全力で ここら辺でデブウがKBしてた メタゴマ...基本はメタカバの時と一緒、メタカバ処理が早かった場合orゴリ押しでダメージが蓄積してた場合、先にデブウがやられる→そっからは消化試合
ありがとう!行けました!
さんを参考にしたら一発でした 上段:コンボ 40 65 56(クリティカル本能max 下段:47 40 40 36 37 ネコボン使用 ・序盤は一緒 ・メタカバ出てきたらハーデス、マスター、ダブ壁で出来るだけ後退しないように耐える ・メタルゴマ様が前線に来たらはやぶさでメタカバごと一網打尽 この編成の前は 白 が う ク リ テ ィ カ ル 5% で 運 ゲ ー し て た
47.37.56.30.20 63.30.40.62.41 ネコボン、スニャ使用。 メタルゴマ倒せたら勝ち。 倒せず5.6回やり直した… カメラマンとそばの枠をメタル対策でねこグルグルやネコペッタン入れた時もあったけど ボス残り体力40〜50でカメラマン入れた編成の方が安定。 カメラマンのクリティカル祈りでした。
2回目でクリア。ボンスニャ使用。 マスターは、デブウの攻撃1発で全員しんで前線を押されないようにする為。完全に前線維持要因くらいだと思っていい。他はひたすらメタル対策。 あとは、デブウが1番前に出てきた時だけにスニャONにすることが大切(ゴマ様に押されすぎた時も)。 前線維持して、クリティカルお祈り。 比較的安定してクリアできると思います。 レベルはそんなに高くなくてOKだと思います。 上段オール30 47 40+8 30+7 30 30
ちなみに書き忘れたのですが ジュラの本能のクリティカル率だけレベル最大まで上げてます
10回くらいしたけど全然勝てない アイテムはネコボンとスニャイパー使用 にゃんコンボは クリティカルup中とクリティカルup小 キャラレベル左上から 28.14.10.30.21 40.30.42.30.30 超激レアのクビルガ第3形態も居ますが使い方がダメなのかあまり活躍せず 運がダメなのかキャラがダメなのか レベル不足かPS不足か 誰かアドバイスお願いします
戦い方参考にしたら2回目で安定クリアできました! 1回目はクリティカル運なかったようでメタカバ倒せませんでした( ´Д`)
あとは運ゲーと調整してください
30 25 31 70 45 55 51 58 27 26 アイテム ネコボン、すにぁ 砲 エンジェル ネコジュラ 本能クリティカルアップとコスト割り引き全解放、本能玉ダメージ軽減メタルB カメラマン 本能クリティカルのみ まずは現代ネコ、W壁、ジュラ(嵐や島は調整してだす) 次にデブウが出たらマスター出す あとはW壁、マスター、ジュラ、島を常に生産 メタルが来たら嵐、現代ネコタイミングよく出す 砲はデブウが攻撃モーションのときにうつ カメラマンはあんまり使ってないから必要ないかも
メタル系のステージで進化ゲットできるようにするのは正直センスないと思う
あぶねー笑 城体力残り1000だった笑
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
絶亡者デブウ降臨【デスマーチ】の攻略とおすすめキャラ(35ページ目)コメント
1208件中 681-700件を表示中