にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ありがとうございます!!戦略もとても参考になり、おかげさまでクリア出来ました!! スニャイパー・ネコボン使用、にゃんこ砲は水鉄砲(レベル14) コンボはクリティカルアップ(中)、体力アップ(小) 41/41/50/40/30 45+21/31/32/41/44 体力アップ(小)をつけておくとデブウの攻撃を1回は耐えられるのでムートが活躍出来ました 城体力が半分以下になり焦りましたが、粘り勝ちで何とかいけました
アイテム ネコボンスニャイパー 水鉄砲レベル1 レベル 画像に書きました。 本能 カメラマンの生き残るMAXとクリティカル 開幕スニャoffにしてモヒ常時とメルクccと対メタル要員を出します。開幕以降はメルクccを出す時は必ずデブウの攻撃が終わった直後にするようにしてました。 カメラマンは足が遅いのでデブウが自城に近づいてきてから出すようにしました。 お金が貯まり次第ガルディアン、取り巻き消えたらスニャon メタカバ倒し終わったらしばらくデブウしかいない時があるのでお金に余裕があればそこでデブウの攻撃直後にムート、ガルディアンはたまり次第2体目を出します。 ゴマを倒した後はモヒ、カメラマン、マスターを連打、タイミング見計らってムート、ワンコきたらメタル要員全部出すのを繰り返してどうにかクリアできました。 運要素もあると思いますがタイミング1回でもミスするとカバに押されたり下手するとワンコに押されたりします…へたっぴには地獄のようなステージでした!
体力小 クリティカル中 30/30/30/30/53 45/30/56/37/40 ジュラクリティカル,コスト本能max にゃんま波動基本体力以外本能max 狂ゴム未来ジュラあらしは常時出す。 お財布レベルは適当に上げる。 にゃんまは出せるとき出す。 にゃんこそばは超メタカバ以降被弾しないように出す。 ハヤブサはゴマから参戦。 ジュラあらしが1発耐えられるとだいぶ楽。 というか1発耐えられないとかなりきつい。
10/30/30/30/10 40/40+23/40+19/40/40 ジュラ: クリティカルlevel 5、生産割引 level 10、体力up level5、攻撃力up level5 カメラマン: クリティカル解放 にゃんコンボ: 研究力大、クリティカル中 ネコボン、スニャイパーあり で二回目でクリアできました。クリティカルの試行回数をとにかく増やす方針です。 白ガオウはデブウと殴り合えてクリティカルも出せるキャラとして採用しましたが、メタルゴマさまや超カバにはクリティカルが出なかったので他のデブウと殴り合えるキャラに変えてもいけるかもしれません。
このステージはまじで許さん カメカーを使えなくで他のステージでどれほど苦労したか アイテムをどれだけ使ったか あとゲットしたてのポセイドンをサンドバックにしやがって 他の降臨ステージよりも数百倍難易度高いわ 取り巻きが居なくなった瞬間にあのボスが手も足も出せないのもムカつく
30/30/40/40/30 50+8/45+3/30/30/20 エンジェル砲10、クリティカル中 ニャンピュスニャボンスピードアップ 開幕から放置でいけました。 >>837をベースにしました。ありがとう!
まじありがたいずっと勝ててなくて他の人の見てて、レベル低かったけど一発でクリアしたありがとう!
30/30/30/40/50 40+12/40/20+66/30+10/30 コンボクリティカル中 スニャボン使用 にゃんそばを50にすることでカバを一撃で倒せます。 わんこに攻撃吸われないようにジュラとアラシでカバー。 島三兄弟も高火力なのでゴマ様倒すのに活躍してくれます。 にゃんこそばのおかげで大分運要素は減るけど ほんとに辛いステージだった、、笑
やっといけました…… ネコボン&スニャイパー使用 エンジェル砲レベル8 30/40/20+66/40/30+7 40+16/40+14/36/37/40 カメラマン本能、生き残る・クリティカル・体力 ジュラ本能、クリティカル・生産コスト割引 カメラマン出しすぎると金欠になるので気をつける タイミングみながら一億ドルのねこで取り巻き処理 メタルゴマサマを倒したらとにかく急がず焦らず そこそこ出してデブウの攻撃終わるタイミングに またそこそこ出す(一億ドルネコが一発でメタルワンコ倒してくれます)
てんねこさんの動画のネコウェイトレスをガルディアンに変えてなんとかクリア。 キャラの出し方や等は動画と同じで、ガルディアンを出せるときに出す感じで最終的には3回出しました。 レベルはジュラ33,カベ60,狂乱カベ40,カメラマン50,あらし36,麦わら30,ガル40,エンジェル砲1です。ジュラはクリティカルmax、カメラマンは生存max,クリティカル開放してます。 てんねこさんの動画を参考にしてましたが、ウェイトレスを出すタイミングがあまりなかったのと、ゴマさま倒したあとが辛すぎたのでウェイトレスをデブウを削れるに変えました。
ネコボン、ニャンピュ放置 3回目でクリア出来ました。
何を修正するねん
マジでこれキャラゲーと運ゲーだわふざけてるはよ修正しろ
真似してモヒカン→未来ねこにしたらクリア出来たありがとう!!途中、クリティカル出なさすぎてメタルわんこ倒せず押されかけてドキドキしたけど…。モヒだと自分は何回やってもクリア出来なかったのに、未来ねこ入れたら一発クリア出来ました。
10回くらいやられた ネコボン、スニャイパー使用 スニャイパーはメタル系には当てないようにオン、オフする。メタルゴマさまが自城攻撃してくるほど接近しちゃったらオンにするのはアリ にゃんこそばの攻撃をゴマに当てるよう意識する 一気にキャラを出し過ぎるのは良くないし金欠になる、前線壊滅してもすぐ対メタルキャラ再出撃できるように エンジェル砲とかにゃんこ砲のミスがないように ミスするくらいなら多少早めに打つつもりで 何回かチャレンジしてればキャラの出し方はコツ掴めるはず常に壁出すのは良くない出しても狂ネコ もねこ2体以外40
パラディンの3連続クリティカルでゴマさま倒してクリア。2度とやりたくないステージ
を参考に少しアレンジ。 エンジェル砲1、ボンスニャ使用。 30 30 51 40 53 30 35 54 52 45 カメラマンはクリティカル解放、ジュラはクリティカルマックスと少し生産ダウン 開幕研究家出しながら上段右から三体出していく。 サイが倒しきれなかったら下段のクリティカル持ちで早く始末し、メタルがいなくなったらマスターで足止め兼削り。 マスターのレベルがあったのか、デブウの攻撃一度耐えてくれたので進軍を抑えれた。 ねこフープは超カバとメタゴマの時だけで良いと思う。 あらしは資金具合見ながら出したり出さなかったり。 ゴマまで倒せたらあとはマスターががんばってくれるはずだが、メタル犬に押されないよう注意。 さしてそのままデブウにマスターがトドメさせたら試合終了。
「運が良ければ勝てる」と「運が無ければ勝てない」を履き違えたステージ 前者であれば勝てたときには爽快感が待っているが、後者であればそれまでに積み重ねた不快感とそれから解放された虚脱感が待っているのみ。
何とかクリアできた
ガルいないのでハデスで代用 ジュラ本能クリティカルMAX.本能玉メタル軽減S アイテム.ボン.スニャ 上段コンボ研究大クリティカル中 50.40.30.50+13.45. 下段右3体常にだす、資金できたらハデス(途中いなくなる) メタルいない時にムート、2体目ハデス、メタルいない時ムートを繰り返し3体目ムートで撃破。
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絶亡者デブウ降臨【デスマーチ】の攻略とおすすめキャラ(11ページ目)コメント
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