にゃんこ大戦争攻略記事コメント

超極ゲリラ経験値の攻略とおすすめキャラ(18ページ目)コメント

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    184 名無しさん3年以上前

    勝てるならいいじゃん タスクキルしてればいつか勝てるやろうし

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    183 名無しさん3年以上前

    安定して勝てない。城叩いてクロサワの最初の一撃でほぼ確実にボンバーが全部死ぬ。その後キャラを全力生産し続け、運良くタイミングが合えばクリア。

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    182 名無しさん3年以上前

    アイテム:なし にゃんこ砲:かみなり コンボ:動きを止める(中) 上段:※、大狂乱ムキ、ムキ、キモマロ、覚醒ムート 下段:モヒ、大狂乱モヒ、ゴム、大狂乱ゴム、ボンバー ※重機CAT、ちびアヤナミ、今川などの対黒範囲攻撃力低下キャラ (イノワールを倒さない様にする為、低火力or遠方攻撃キャラ推奨) 1.ムキあし、キモマロ、ムート以外を生産し続ける 2.イノワールの停止が解けたら、かみなり砲を撃つ 3.クロサワ監督を倒したら、ムートを生産 形勢不利になったらタスクキル、再度挑戦

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    181 名無しさん3年以上前

    こんなパーティーでクリア! 正直織田要らなかった

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    180 名無しさん3年以上前

    教授持ってる人普通に使えるから妨害がボンバーくらいしかないって人は入れた方がいいよ コンボもあるし

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    179 名無しさん3年以上前

    レベルがとても高くて参考にできねぇw

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    178 名無しさん3年以上前

    楽勝にクリアできました!ありがとう!

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    177 名無しさん3年以上前

    必要なものは 止める効果アップ 中 ボンバー 壁4~5枚 大狂乱ムキアシ(波動持ちならなんでも良いただし止めるアップ中が必要なのでキモモモをおすすめする) 最初ボンバーを貯めていく、大狂乱ムキアシも、そして敵城はボンバーの攻撃が揃わないようにムートで叩く ムートはそのあとすぐやられてもらう(多分勝手にやられる) そのまま壁全力生産&大狂乱ムキアシ・ボンバーも、ムートは再生産出来るようになってもしない。そのまま波動でクロサワを倒す。そしたらムート生産→勝ち たまにボンバーが一気にやられて負けるけどそんときはタスクキルして() ムキアシ(Lvなんでもいい) 大狂乱ムキアシ 20(狂乱でもいいよ) マシュマロ(Lvなんでもいい) ムート 30(覚醒ムートならいいと思うなんなら要らないかも、わからん) ボンバー(ボンバーならなんでもいい) 大狂乱壁たち 20(狂乱でもいいかはわからん) カーニバル 30(多分20でもいい、第3形態は吹っ飛ばしてボンバーの停止抜けるのでダメ) 基本キャラ壁 30~45くらい 壁さえちゃんとしてれば多分勝てる 成功率体感50%くらいだから頑張れ

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    176 名無しさん3年以上前

    ここまで参考にならないのも珍しい

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    175 名無しさん3年以上前

    ノーアイテム 攻撃力up(中)×1 使うのは上段右1キャラと下段全キャラ 上段右58+本能玉S(黒攻up) 下段左から110,50,50,55,40 適当に連打でクリア

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    174 名無しさん3年以上前

    ちびアヤナミはいいね ちびアヤナミは敵を弱らせてくれる コメ欄の生み出した攻略の極みだよ アイテム:なし コンボ:動きを止める(中) 上段:30,40,--,--,30 下段:51,30,50,40,30

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    173 名無しさん3年以上前

    初クリア アイテム ニャンピュ 上段 20 20+36 40 20+36 30 下段 40 30 アヤナミ無しの編成ではやってないのでわかりませんが 他の方言っていたように安定感があるような気がします。 城を叩く前にお財布をMAXにして城を叩いたらニャンピュON後は見てるだけです。

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    172 名無しさん3年以上前

    これで勝つことが出来ました。 壁キャラはそれぞれ20lv。 狂乱美脚20lv ボンバー20lv 暗黒嬢30lv 本能"未"解放 ヴァル20lv シシコマ19lv 覚ムート30lvです。  最初 壁とボンバーを出して敵を足止め、お金を貯めます。 ボンバーが黒犬を倒したらシシコマ生産、その後覚ムート以外生産開始。  敵城叩き後 ある程度衝撃波で下がり、スロウ砲で足止め(一番大事) その後覚ムート生産、他も出して行きます。  イノワール殲滅後 ここで火力役を全力生産してクロサワに停止を入れられたらほぼ勝ち、入れられなかったらタスクキルです。  タッちゃん出現後 全部のキャラを全力生産です。  クロサワ討伐後 そのまま城を落として終わりです。 結果的に私は6回タスクキルしましたが、ノーアイテム(トレジャーのみ)で勝ちました。 未来編の黒関係お宝は0%です。あれば楽だと思います。 暗黒嬢の枠は、「射程が短い高頻度アタッカー」だったら入れ換えれるとは思いますが、やはり暗黒嬢が最適でしょう。本能解放しているならより良いと思います。

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    171 名無しさん3年以上前

    クロサワを落とした直後にタッちゃんの群れになす術なく城を落とされた 真の黒幕はタッちゃんだった…!?

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    169 名無しさん3年以上前

    シシコマをどうしても使いたい。超極ゲリこれくらい詰め込めばかてるよ。

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    168 名無しさん3年以上前

    遠方300以上後ろまで届くキャラたくさんいるのになんで適正入れてないの?ショコラディーレとか京坂とかワンダーモモコとかミタマとか他にもたくさんいるのに。超ダメキャラなどを使った速攻気味攻略方がわからんのまじつらみ。たっちゃんなんて出せばいいじゃん。イノ即倒せば関係ない。

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    167 名無しさん3年以上前

    ネコボンバー入れたら多分どの編成でも勝てるよ。自分の手持ちキャラの中から速攻気味にしてみた。遠方入れると安定して壁維持できてクロサワを進ませないから後が楽。前線崩壊防止用にメタルネコとネコリンは使える。最初は真田で資金集めしてミタマとガメ出して壁は常時生産一体目を早くノックバックさせると遠距離キャラがクロサワの射程入るので真田、カクムー、ルカは2体目きてから出すとよき。3体倒したら真田、カクムーで無理やりクロサワまで道を開いてボンバーで停止。たっちゃんくるけど遠距離キャラダウン前にイノ倒せるから問題ない。ルカ枠、キリン枠はお好きにどうぞって感じ。個人的には持ってる人はショコラディーレ、オカメがいいと思う。

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    166 名無しさん3年以上前

    >>165 補足 イノや他のmob敵を倒しすぎてしまうと たっちゃんが出てきて前線が崩壊するので 大狂乱ムキ足の波動で、先にクロサワを撃破する形です 同じ理由でにゃんこ砲は使用不可です(スロウ砲などはOK) 敵をノックバックさせてしまうと崩れます

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    165 名無しさん3年以上前

    初挑戦、初クリアできたので参考になれば アイテム無し 1段目はコンボ用(大狂乱ムキあしは使う) もねこ、ねねこで攻撃力小 ムキ足、大狂乱ムキ足(20)、キモまろにゃんで動き止め中 2段目は ボンバー(20)、チビガウ(40)、大狂乱モヒ(20)、大狂乱カベ(20)、スーパーハッカー(無くてもOKだと思う) 必須なのは大狂乱ムキ足、ボンバー、チビガウ チビガウは多分40くらい必要 他の壁は足が早ければいけると思う 大狂乱を20から上げられないユーザーランクの人はこれでいけると思う コンボ効果でボンバーが敵の停止 チビガウの壁で前線維持 大狂乱ムキアシの波動でクロサワ先に撃破 実質戦力はこの3体 最初はとにかくチビガウとボンバー生産して前線維持+金貯め 財布MAXになったら大狂乱ムキ足も生産 とにかく場にボンバー、チビガウ、大狂乱を増やして行って城攻撃 イノを停止+チビガウで意地 大狂乱ムキ足がクロサワ撃破 そのままイノ撃破→たっちゃん出てくるけどそのまま押し続けてクリア

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    164 名無しさん3年以上前

    生産のにゃんコンボ入れたら、ボンバーや地蔵無くても、暗黒嬢と前田だけで勝てそうな気がする。持ってるけど、毎回暗黒嬢と前田くらいしか出してない。

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