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にゃんこ大戦争における、全能神スーパーゼウスの評価と使い道を掲載しています。全能神スーパーゼウスのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
全能神スーパーゼウスの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
スーパーゼウス | 全能神スーパーゼウス | スーパーSゼウス |
全能神スーパーゼウス |
コスト: 4800 |
ランク: 超激レア |
「全能神スーパーゼウス」は属性を持つ敵に打たれ強く、必ず攻撃力を下げる特性を持つサポート寄りのキャラです。「打たれ強い」と「攻撃力ダウン」の組み合わせにより属性を持つ敵全般に高い耐久性を発揮し、そこそこのDPSによりアタッカーもこなせ汎用性に優れています。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
・打たれ強い ・攻撃力ダウン |
|||||||
無効 | |||||||
ふっとばす/止める/遅くする/攻撃力低下 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
高コスト | 中射程 | 火力 | 妨害 |
進化すると単純に強くなるので、主力として使っているなら進化させるといいでしょう。
ただ真レジェンドなど高難易度で戦える性能ではないため、ゲームの進行状況によってはBOX放置で大丈夫です。
「全能神スーパーゼウス」は属性を持つ敵に打たれ強い特性を持っており、遠距離キャラとしては高めの耐久性をもっています。全ての属性敵が対象となっているので、複数の属性敵が登場するステージで特に有効なキャラと言えます。
属性を持つ敵の攻撃力を下げる特性により、味方の被ダメージを軽減する事ができます。自身の打たれ強い特性とも好相性で、低めの体力を補いながら味方の前線維持を助けてくれます。
「ふっとばす」「動きを止める」「動きを遅くする」「攻撃力ダウン」を無効化する特性をもっています。主要な妨害を無効化できるので、妨害が激しいステージでも安定した活躍が見込めます。
素の体力が低く特性対象外の白い敵に叩かれると簡単に倒れます。打たれ強いと攻撃力ダウンありきの耐久性能となっており、白い敵が出てくるステージ適正は低いです。
大半の汎用キャラは手持ちの充実に伴い腐りやすい傾向にあります。このキャラもアタッカー、妨害どちらの面でもたいして強くなく埋もれやすいので、キャッツアイを使う必要はありません。
・対 白を除く全ての敵 打たれ強い ・対 白を除く全ての敵 必ず約2~3秒間攻撃力を半分に低下 ・ふっとばす/止める/遅くする/攻撃力低下無効 |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・全能神スーパーゼウスの合計レベルを10以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
本能・超本能・第四形態実装済みのキャラ | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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全能神スーパーゼウスの評価と使い道
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Sランクはブラックゼウス(伝説)の方だぞ