にゃんこ大戦争における、ワンダーモモコの評価と入手方法を掲載しています。ワンダーモモコの性能、レベル上げの優先度、発動できるにゃんコンボ、進化方法などもまとめています。
※更新中です
最強 | |||
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リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
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黒 | メ | 天 | エ |
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ゾ | 悪 | 古 | 無 |
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ランキングの参考にしたいので、コメント欄に皆の思う「ワンダーモモコ」のランキングを書いていただけると助かります。
★ワンダーモモコの総評★ |
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「ワンダーモモコ」最大の魅力は、圧倒的超長射程の確定波動に、赤・黒・天使3属性を対象とした確定妨害効果が乗る点です。幅の狭いステージなら自城〜敵城までを余裕で範囲内に収めるほど波動の射程が長く、「クロサワ監督」など超長射程の敵に対しても、取り巻きを利用して安全圏から行動を阻害するような独自の動きができます。
ただ波動と妨害は初撃のみ特性として追加されるため、初撃を空振りすると力を発揮しないことは覚えておきましょう。
「ワンダーモモコ」は高い攻撃力に加え良好な攻撃回転、確定波動3つの要素から、大型の中でもトップクラスの高DPSを兼ね備えています。後述する欠点もあるため安定した火力を出しづらいのはありますが、アタッカーとして普通に強力です。
「ワンダーモモコ」には攻撃できる時以外動かない習性があり、敵のKBに合わせ無駄に突っ込むことはほぼありません。それなりに足も速めのキャラではあるものの、足の速さが災いし被弾する心配が少ないのは良いことです。
「ワンダーモモコ」の再生産速度は約124秒と大型として見れば早いほうなので、比較的数を溜めるのは容易です。2体、3体と場に溜めてしまえば、敵を接近させないことも可能です。
「ワンダーモモコ」の攻撃は3連続攻撃になっており、攻撃途中で敵がKBすると残りの攻撃は外れる可能性があります。ある程度体力がありKBしにくい敵でないと、理想の火力を発揮することは困難です。
「ワンダーモモコ」の攻撃は3発目が最もダメージが高く、火力の大部分が3発目の攻撃に依存しています。攻撃途中で敵がKBしてしまい3発目を空振りした場合は、微妙な火力しか出せません。
妨害の効果時間は約1~2秒程度と約6.7秒の攻撃頻度を考えると十分ではなく、妨害性能自体はそこまで強力なわけではありません。超長射程の波動を利用し確定妨害を超広範囲にばら撒ける点が強いのであって、自身単体で妨害役を引き受けるのは無理があります。
どちらかと言えばメインの妨害要員ではなく、その他妨害役が働きやすい戦況を作るサポーター的な位置付けと考え使ってあげましょう。
※★の数が多いほど優先度高
優先度/理由 | |
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レベル30 |
【優先度】:☆☆☆ |
レベル50 |
【優先度】:☆☆☆ |
レベル60 |
【優先度】:☆☆☆ |
レベル関連の記事 | |
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レベル上限解放のやり方 | キャッツアイの効率的な集め方 |
発動可能なにゃんコンボはありません |
にゃんコンボ関連の記事 | |
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コンボの効果と組み合わせ | コンボの解放条件と増やし方 |
必要レベル | 10 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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主要ランキング一覧 | ||
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属性別ランキング | ||||
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【メインアカ】
ランク29826
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(10)
【サブアカ】
ランク4584
ストーリー(宇宙編3章「太陽」まで)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
ワンダーモモコの評価と入手方法
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体細すぎてビビる