にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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第三形態 レベル50
拡大>>244 違う 分かりやすい一例を挙げるとステージ幅が狭く敵がガンガン侵攻してくるようなステージだと行動制限を付与しつつ瞬間火力に期待できるクロノスの方が敵の頭数を手早く処理できるので強い
鈍足と停止は別の状態異常だから上書きしないよ。両方使って大丈夫。 クロノスは敵の足止め役としてはミタマに劣る印象があるけど、にゃんまやハデスとかの殴りあいキャラを停止能力でサポートできるので編成次第ではミタマより活躍するよ。少なくとも下位互換ではない。
クロノスの短い停止が白ミタマの鈍足を上書きしちゃわん?? 両方持ってないからようつべの動画で見た知識だけど
両方持ってる自分からすると,ミタマの方が使い勝手はいい ただ,両方出したら前線がさらに安定するから,2体同時に使うのも全然あり
クロノスの神話しらべてみたけど、同じギリシャ神話で同名の別人みたいな扱いらしい。
これって白ミタマの下位互換?
ホントだ どっちも同じ神なのかと思ってだ
それは農耕の神様のことじゃない?ギリシャ神話の。にゃんこのクロノス神のモデルはどこかの時の神で、ギリシャ神話ではなかった気がする。
クロノスって元の神話だと男神なんですよね ゼウスの父とかだった気がする...
この文面の時点で「プラスに振った方がいいですよー」って共感の言葉を求めてるだけで何を言われようとどうせプラス振る。この議論に意味なし。ちなみに俺は被ったらNP
Sランク以上のキャラは編成の核になることが多いので、プラスを振る恩恵は大きいと思う。超ダメ持ちでもあんまり使わんキャラにプラスを振るより、妨害でもよく使うキャラの体力を上げて場持ちを良くする方がいいかな。NP事情にもよるけど。
普段使いのパーティーがゴムゴム壁の人はクロノスの恩恵少ないかもしれないけど、生産コンボラーメン壁との相性が抜群。 ラーメンはレベル130本能でDPS10000超えなので、クロノスが敵を一秒止める→ラーメンが一秒延命→与ダメージが10000増加ということが起きる。 この時、クロノスの攻撃で敵の取り巻きを倒せればラーメンの単体攻撃がボスに入るので、クロノスはプラス値振りはアリ。 ラーメン教の人は間違いなくミタマより使う。
でも言うほど本能解放で必須級のキャラになるやつって多くない気がする
併用するもんだろミタマとクロノスって
クロノス自体ミタマ引くと本当に使わなくなるのと下の人も言ってるが恩恵が大きくないのでNPにしてクロノス自身か他の本能解放した方がいいと思う
クロノスレベルの優秀キャラなら迷わずプラスかな やってれば他の被り引きまくるし
俺はよく使うキャラはプラスにしてるな まあ好みでいいと思うよ
あくまで妨害メインだから重ねても恩恵はあまりない 後々に本能解放したいキャラのためにとりあえず今は貯蔵庫に入れておくというのもアリ。
クロノス被ったんですがプラスありですよね?
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