にゃんこ大戦争攻略記事コメント

風雲にゃんこ塔34階の攻略とおすすめキャラ(9ページ目)コメント

243件中 161-180件を表示中

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    61 名無しさん3年以上前

    書き込む前に投稿ボタン押しちゃいました 中々勝てないのでレスを一通りみて、53さんの戦略を採用させてもらいました 1回目は途中まで調子良かったのですが大型出す前に押し込まれて負けました 2回目はある程度資金が貯まったところでガネーシャ投入 続いて妨害用資金を確保しつつメガロも投入 これで流れに乗り壁と妨害の生産だけで余裕を持って押し切りました 後、書き込む前に53さんのコメ見直して気付いたのですが主要キャラの一角である狂乱ムキ抜けてました これいると攻略大分楽になってた

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    60 名無しさん3年以上前

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    59 名無しさん3年以上前

    >>56 参考になら編成だけど、コツを読まずにやったから大変なことになっちゃった 注意点としては、サイクロンがKBした時に妨害がウルルンに一掃されること サイクロンがいる時にウルルンを出すとサイクロンがウルルンより奥に行くこと それに気をつけて2回目で同じ編成で勝てました!

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    58 名無しさん3年以上前

    桜ミクがMVPでした。 停止させるはウルルンをノックバックさせるわで一体目が最後まで残る無双ぶり。レベル30。

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    57 名無しさん3年以上前

    同じ構成で一回でクリアできました。クロノス、黒ダル2体溜まって余裕がありました。ありがとうございます♪

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    56 名無しさん3年以上前

    参考にさせていただきました、一読の価値ありです アイテム:なし コンボ:動きを止める(中) 上段:--,--,40,43,40 下段:40,91,40,39,37 本能:なし 1.大狂モヒでウルルンをしのぎつつ、お金を貯める  ウルルンが中央に来たら、Wゴムも生産、お財布LV3に 2.敵2体がほぼ重なったら、妨害と大狂ムキも生産開始  お金に余裕がある時のみ、半魚人も生産 3.はぐれたヤツが来たら(味方がのけぞったら)、砲発射 4.サイクロンを倒したら、壁とウルルンを生産 (ウルルン枠は、射程415超の火力キャラであればOK) コツ:サイクロン撃破後に大型を生産する

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    55 名無しさん3年以上前

    この前の極猫祭でレアチケ10枚で黒ガオウをお迎え出来たので早速40まで上げて使いました。30階で詰まってたけど、黒ガオウのおかげでクリアできたお。上段はコンボ要員で生産せず、超ダメ[小]×2と初期所持金アップ[中]、ネコボン使用。下段は 40 30 30 30 40 キョンシーの移動速度のみ本能MAX 序盤はキョンシーで壁をだして、6000円超えた位から黒ガオウ生産。ここから壁二種生産。サイキックも出しつつ、お金溜まり次第メラバーン生産。メラバーンはやられるかもだけどその頃には再生産可能になってる。

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    54 名無しさん3年以上前

    初見で全く同じ編成でクリアできました。 キャラ揃っているならオススメ!

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    53 名無しさん3年以上前

    体力up小、狂乱モヒ30、モヒ38、狂乱ゴム30、おかめ教授30、サイキック30、漂流記42、狂乱ムキ30、メガロ40。アイテム無し。 コツは大型にこだわらないこと。大型を出すと十分な妨害キャラを出せないので、壁と妨害、狂ムキだけで戦う。金貯まってもかなり余裕がない限り妨害優先。漂流記がDPS高いので大型無しでもそのうちサイクロンが消滅。ウルルンに対して射程勝ちしてる大型を出して終了。 取り巻きの小物に壁が阻まれると、ウルルンに対する壁としては機能しなくなるので、にゃんこ砲や攻撃力のあるキャラで素早く小物を処理する。するとサイクロンが前に出やすくなる。財布とキャラの投入には余裕を持たせて、前線崩壊しても立て直せるように保険をかける。

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    52 名無しさん3年以上前

    の者です。 Wモヒ、Wゴム、キョンシー ラーメン、サイキック、にゃんま、メガロ、クロノス ネコボン使用 全本能MAXのにゃんまで始めのウルルンを出来るだけ削り、サイクロン合流後にメガロとクロノス、壁7体でウルルンが先に退場、その後サイクロンという流れでクリアできました。 結局、サイクロンをウルルンの前に出させる、ということは出来ずサイクロンを止めててもウルルンの射程範囲内でしたが。

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    51 名無しさん3年以上前

    この編成が1番楽だと思います

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    50 名無しさん3年以上前

    コメントに多くある、サイクロンがウルルンより手前に来ない 始めのウルルンを壁連打で足止めして、サイクロン出てきたら生産止めてサイクロンがウルルンより前に出る でも足の速いウルルンがすぐサイクロンに追いつき射程圏内で結局サイクロンとウルルンが重なる ちょっと意味が分かりません

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    49 名無しさん3年以上前

    上段:110,30,15,30,50 下段:30,110,110,50,30 コンボ:遅くする中、動きを止める中 アイテム:ネコボン、スニャイパー メカ子のエイリアン鈍足が動きを止める中以上で永続になります。 また、主な負けパターンとして渦がKBしてしまいウルルンの射程圏内に食い込み前線崩壊がありますが、メカ子がウルルンにも射程勝ちしているため、渦がKBしても危なげなく攻略できます。ウルルンが前に出てきた時のみスニャ起動+適宜キャノン砲で進行を抑えるのがコツです。

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    48 名無しさん3年以上前

    ウルルンの移動速度が早めで、サイクロンがウルルンより前に出た時はほぼ自城付近、ウルルンを抑えながらサイクロンを止めることができない。 停止中&小コンボでサイクロンは止まったけど、ウルルンの射程範囲なので、記事に書いてあるウルルンを壁で抑えてサイクロンを妨害で止める、というのは位置関係で物理的に不可能です。 今回はここで足止めかな。 もうちょっと編成考えてみます。

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    47 名無しさん3年以上前

    色々なYouTube動画をみて何回やっても駄目だったけど、やっと勝てました! (ウルルンをクロノスに変更) ありがとうございます!!めちゃ嬉しい!

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    46 名無しさん3年以上前

    37を書いた者です。このパーティーでまたチャレンジしたら2連敗したので、違うパーティーでクリアしました。 100 40 48 46 100 64 47 30 45 40 アイテムなし モヒ3種だけで資金貯めて、貯まったら黒ダル生産。 そこから上段を連打しつつ、サイキックと漂流記も常時生産。 しばらくするとウルルン撃破。 その資金でジョイフルナース生産。 サイクロンを敵城近くまで ふっとばした辺りで撃破。 こっちのウルルンは使わなかった。 壁5枚あると安定しますね。 参考までに。

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    45 名無しさん3年以上前

    黒ダルゲー

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    44 名無しさん3年以上前

    メラバーン無くてジョイフル持ってる人は、ウルルンの攻撃も凄く耐えてくれるから、水マリリンやエアプワン入れるよりオススメ ジョイフルとウルルンで押し押しで城まで行ったらやられるからしばらく壁で遅らせる。 2人分資金貯めて半分くらい進んできたらまた2体で頑張れば両方倒せた お金ギリギリでグラディオス出番無し

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    43 名無しさん3年以上前

    大狂乱30 ムキ58 マシュマロ未使用 ランタン未使用 大狂乱ゴム30 暗黒40本能全開放 マンサー42 デビルサイ41 漂流記34 ギガボルト40 サイクロン越し波動作戦の途中でサイクロンが昇天されたので…大狂乱ゴムと暗黒連打で押し込めました まぁまぁ現実的な編成ではなないかと思います。

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    42 名無しさん3年以上前

    たまにこの階の攻略忘れててミスる。 にゃんコンボ: 停止中+小 (不使用) かみなり砲 にゃんま(51: 本能解放)/大狂モヒ(50)/カベ(110)/大狂カベ(50)/漂流記(76)/メガロ(51) サイクロンが手前にくるまでモヒとカベ連打。来たら漂流で停止してにゃんまで殴る。出せるようになったらメガロ発射。 カミナリ砲は効率良くにゃんまが敵攻撃できるように打つ。

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