【にゃんこ大戦争】魔法少女ねこの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、魔法少女ねこの評価と使い道を掲載しています。魔法少女ねこのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

魔法少女ねこの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
ねこ陰陽師の画像ねこ陰陽師 魔法少女ねこの画像魔法少女ねこ ねこ大魔王の画像ねこ大魔王

魔法少女ねこの評価点

魔法少女ねこの画像魔法少女ねこ
コスト: 510
ランク: レア

魔法少女ねこの総合評価

妨害性能と対象範囲の広さに優れた量産妨害

「魔法少女ねこ」は、対象範囲の広い攻撃力ダウン妨害を持つ量産キャラです。特性対象の広さと高い妨害性能、長めの射程から安定して動けるのが魅力で、属性混成ステージを筆頭に突破力の高い敵に対する妨害役として多くの場面で活躍してくれます。

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魔法少女ねこの簡易性能と役割

特性対象
白 特性有.png 赤 特性有 浮いてる敵 特性有 黒 特性有 メタル 特性無
天使 特性有 エイリアン 特性有 ゾンビ 特性有 古代 特性有 悪魔 特性有
攻撃対象 特性
単体 ・攻撃力ダウン
・ゾンビキラー
コスト 射程 役割
低.png低コスト 短射程短射程 妨害妨害

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魔法少女ねこは進化するべき?

進化できるなら進化させておこう

進化すると100%妨害になり妨害の安定感が格段に上がるので、素材が集まっているなら進化させておきましょう。

魔法少女ねこの最新評価

魔法少女ねこの強い点

メタルと特殊な敵以外全ての敵の攻撃力を下げる

「魔法少女ねこ」はメタルと一部の特殊な敵を除いた全ての敵の攻撃力を、半分に低下させることができます。対象の広い妨害に加え長めの射程で対応できる敵が非常に多く、対策の難しい白い敵から属性混成ステージにも強いのが魅力です。

また、攻撃回転に対して妨害時間の方が長いので、上手くハマれば永久的に敵の攻撃力を下げた状態にできるのも評価できます。

魔法少女ねこの弱い点

集団戦がやや苦手

再生産が約12秒と量産キャラにしては遅いうえに単体攻撃のため、敵が多すぎるとなかなか機能しません。敵1体1体が強い半面数は少ないようなステージのほうが、活躍しやすいです。

ゾンビキラーはおまけ

攻撃力がとても低いため自身で敵を倒すことは難しく、ゾンビキラーの特性はおまけです。

魔法少女ねこにキャッツアイは使うべき?

いらない

レベルを上げてもステータスはたいして上がらないので、キャッツアイを使う必要はありません。

魔法少女ねこのステータス・特性

魔法少女ねこの特性

・ゾンビキラー
・メタルを除く全敵を約50%の確率で約6.6~8秒間攻撃力を半減

魔法少女ねこの本能

無し

魔法少女ねこの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・ねこ陰陽師のレベルを10にする

魔法少女ねこのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの効果一覧と組み合わせはこちら

味方キャラ関連情報

▶︎にゃんこ大戦争の味方キャラ図鑑はこちら

ランク別
伝説レア.gif
伝説レア
超激レア.gif超激レア 激レア.gif激レア
基本キャラクター.gif基本 EXキャラクター.gifEX レアキャラクター.gifレア
属性別
無属性無属性 赤赤い敵 浮いてる敵浮いてる敵 黒黒い敵 メタルメタルな敵
天使天使 エイリアン 特性有エイリアン ゾンビ 特性有ゾンビ 古代古代種 悪魔 特性有悪魔
本能・超本能・第四形態実装済みのキャラ
本能小アイコン本能 超本能小アイコン超本能 第四形態小アイコン第四形態

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