にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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>>167 みんな強い強い言ってるから進化させたけど、なんか打たれ弱くね?って思って来てみたら回答が既にここにいた。浮きだとしても無理なやつは無理なのね
射程負けしてる相手だとKBハメされて全く役に立たないこともあるからカンカンと同じく脳死で出しも大丈夫なキャラではないと思う 最初は浮きめっぽう強いに期待して序盤遭遇するガガガやまゆげ相手に出して悪い印象持ってしまってたけどチビブンブンとかかわわっぱjrあたりで助けられた
俺の考えだと 射程200以下(いわゆる壁キャラ)は打たれ強い 射程400以下(いわゆる量産アタッカー)はめっぽう強い それ以上(いわゆる長射程アタッカー)は超ダメージ が適切な能力だと思ってるんだけど カメラは条件に合ってるから強いと感じる人が多いんだと思う(あくまでも個人の意見なので強い強くないは気にせずにお願いします) あと量産アタッカーって数溜まってナンボだから生き残り特性が他のキャラより活きる感じ 金メッキのお爺さんはなぜ打たれ強いを持っているのだろうか
同感 クリティカルは一回の解放だけで済むのもいいね(まあ消費np量はそんな変わらんけど)
壁とアタッカーを両立させやすくなるから生き残り→役割増やせるクリティカル→攻撃力→体力→耐性じゃないかな
こいつの本能最優先なんだと思う? 俺は生き残るだと思うんだけど他の人の意見が聞きたい(一応波動耐性以外は開放済み)
やったぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ 全開放達成したあァァァ
適当にステージ上に散りばめとくだけで強いキャラ 対浮きがゾンビステの適正なのほんと頭おかしい
ありがとうございます!そうしてみます!
カメラと飛脚が役割被ってるから使わないなら入れなくていい。コンボは優秀だけど必須ってほどでもないし。 強い場面はぶんぶんとか突破力の高い敵が来るステージ。足が遅いから壁の密度上げられる。
強さはわかるが、いても居なくても良いキャラ。 中途半端。
まだ始めて2ヶ月で汎用編成のコンボ要員で入れてますが金余った時以外壁としてもアタッカーとしても殆ど選出しません、編成が悪いんですかね?宇宙編の2章です、強い場面かカメラマンが強い編成教えていただけると助かります
拡大じゃあ日本編第三章のブンブンに生産力アップコンボ中してみ わかると思うから
アプデ待ちですが、本能全解放カメラマンの強さがわからず使ってません。 言う程強いか?って思ってる奴結構居るはず。
だったとしてもレベル30で攻撃力6,000は高いだろ
未来編3章クリアしたけど、未だにコイツ持ってないんだけど、、 早よ出ないかな
まあそれならラーメン道の方がいいけどね。本能解放しないとわざわざ使う意味ない
本能開放しなくても使えるよ
地味に射程が長く高火力高体力 壁にも使える量産火力キャラ 鈍足
本能解放しないと弱い(パフェひきゃくの方が強い)
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