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にゃんこ大戦争における、ネコゾンビの評価と使い道を掲載しています。ネコゾンビのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ネコゾンビの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
ネコゾンビ | デビルネコ | ネコボーン |
ネコゾンビ |
コスト: 1125 |
ランク: EX |
「ネコゾンビ」は「研究力UP」や「打たれ強いUP」など有用なにゃんコンボを複数発動できる優秀なにゃんコンボ要員です。また、そこそこな火力と「赤い敵にめっぽう強い」特性を持っているので、キャラの少ない序盤は対赤アタッカーとしても活躍します。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
・めっぽう強い |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
低コスト | 短射程 | 火力 | 壁 |
「ネコゾンビ」の強みであるにゃんコンボは第一形態で十分な数が使えるうえ、次のコンボ追加は開眼クリアを必要とする第三形態となります。また、戦力としては弱く「キャラが少ない最序盤なら使う」程度の存在なため、基本的に育成する必要はありません。
もし、日本編の攻略中に「どうしても赤い敵に勝てない!」などの事態に陥ったら育成してもいいでしょう。
第三形態に進化すると、さらに「生産性UP」など有用なコンボが2つ増えます。ただ第三形態にするには開眼をクリアする必要があるため、開眼をクリアできたらレベルを20まで上げ第三形態に進化させましょう。
「ネコゾンビ」は第二形態に進化させてもイラストが変わるだけで、性能面は一切変化しません。
「ネコゾンビ」は第三形態に進化させると「ゾンビにめっぽう強い」「ゾンビキラー」の特性が追加され、攻撃対象が単体から範囲に変更されます。またにゃんコンボも2つ追加されます。
「ネコゾンビ」は「めっぽう強い」特性を持っているため、赤い敵に対して高い火力と耐久力を発揮します。日本編などの序盤では、特性対象の赤い敵が多く出現するため序盤の対赤アタッカーとして使用することができます。
「ネコゾンビ」は第三形態まで進化させると合計で5つのにゃんコンボを発動できます。また発動できるコンボは「研究力UP」や「打たれ強いUP」など有用なものが揃っているので、にゃんコンボ要員として非常に優秀です。
「ネコゾンビ」は生産コストが1125円と高めなのに対して性能が低く設定されています。キャラが少なく敵が弱い序盤は対赤アタッカーとして使用できなくもないですが、同特性持ちの「ネコクジラ」などより強いキャラがいる中でわざわざ編成する利点はありません。
「ネコゾンビ」は射程が非常に短いため、大半の敵には射程負けしてしまいます。「めっぽう強い」特性によって被ダメ軽減ができるのでそこそこの耐久性はありますが、射程負けする敵が出現するステージでは長時間の生存は望めません。
「ネコゾンビ」は単体にしか攻撃できないため、敵が多いステージでは火力が分散しダメージを出しづらいキャラです。なおこのデメリットは第三形態に進化させることで改善できます。
「ネコゾンビ」の主な役割はにゃんコンボ要員です。にゃんコンボ要員はレベルが低くても活躍するので、キャッツアイを使用する必要はありません。
・赤い敵+ゾンビにめっぽう強い |
無し
|
ガチャでは排出されません |
・日本編第1章の鳥取県クリア後、ネコカン120個で解放 |
デスロック | ||||
---|---|---|---|---|
にゃんこ砲初期ゲージアップ【小】 | ||||
ネコゾンビ | ねこロッカー | |||
バイオハザード | ||||
キャラクター再生産速度アップ【小】 | ||||
Mr. | ネコゾンビ | |||
ホラー映画 | ||||
「打たれ強い」 効果アップ【中】 | ||||
ネコゾンビ | ねこTV | うらめしにゃん |
ランク別 | ||
---|---|---|
伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
本能・超本能・第四形態実装済みのキャラ | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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ネコゾンビの評価と使い道
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