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にゃんこ大戦争における、猿王の評価と使い道を掲載しています。猿王のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
猿王の進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
---|---|---|
猿王 | SSS猿王 | / |
猿王 |
コスト: 2985 |
ランク: 超激レア |
「猿王」は中程度の生産コストに対して破格の高火力を持つ短射程アタッカーです。短射程かつ単体攻撃なので使い所を選ぶのが難点ですが、高いDPSと短い再生産時間により殴り合いキャラとして活躍できます。
特性対象 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃対象 | 特性 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
なし |
コスト | 射程 | 役割 | ||
---|---|---|---|---|
低コスト | 短射程 | 火力 |
「猿王」は完全に接近戦での殴り合いに特化したキャラです。第一形態の時点でもかなり火力は高いので、特化型の近接キャラが欲しいなら育成しましょう。
「猿王」は「鬼にゃんま」によく似た性能を持っていますが、第二形態になっても「獄炎鬼にゃんま(鬼にゃんま第三形態)」の性能に大きく見劣りするため、「鬼にゃんま」を持っている場合は「猿王」よりもそちらを育成するべきです。
「猿王」は第二形態になると体力と攻撃力が上昇し、アタッカーとしての性能が強化されます。
「猿王」は非常に高い火力が自慢のキャラです。攻撃力だけでなく攻撃頻度も高いため、中コストで生産できるにもかかわらず味方キャラの中でもトップクラスのDPSを持っています。
「猿王」は性能のわりに再生産時間が非常に短いのが大きな強みです。量産型キャラに近いペースで生産できるため、射程が短く倒されやすい弱点をカバーしつつ殴り合いキャラとして活躍できます。
「猿王」は攻撃対象が単体なので、取り巻きの敵が大勢出てくるステージでは自慢の高火力を発揮しづらくなります。ボス以外の敵が殆ど出ないステージでは活躍できますが、そのようなステージはゲーム全体を見ても少ないため、アタッカーとしての汎用性は低いです。
「猿王」は射程が非常に短く敵の攻撃を受けやすいため、基本的に長時間生き残ることはできません。
「猿王」は接近戦に特化したキャラとしてはノックバック回数が多めなのが難点です。短射程ゆえに敵に近づかなければ攻撃できないにもかかわらず、ノックバックで後退してしまうため、敵の火力が高いとまともに攻撃できずに倒されてしまうこともあります。
「猿王」は現状「獄炎鬼にゃんま(鬼にゃんま第三形態)」のほぼ下位互換なキャラなので、同キャラを持っている場合、基本的に出番はありません。
「猿王」は非常に高い攻撃力を持っているため、キャッツアイを使うことで大幅な性能強化が見込めます。ただし、単体攻撃の性質上使えるステージが限定されてしまうので、キャッツアイを使うのは範囲攻撃アタッカーが十分に育ってからにしましょう。
無し
|
無し
|
ガチャでは排出されません |
ガチャ以外で入手することはできません。
|
にゃんコンボはありません。 |
ランク別 | ||
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伝説レア |
超激レア | 激レア |
基本 | EX | レア |
属性別 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無属性 | 赤い敵 | 浮いてる敵 | 黒い敵 | メタルな敵 | ||||||||||
天使 | エイリアン | ゾンビ | 古代種 | 悪魔 |
その他カテゴリ | ||
---|---|---|
限定キャラ | 無課金キャラ | コラボキャラ |
古びたタマゴ |
本能・超本能・第四形態実装 | ||
---|---|---|
本能 | 超本能 | 第四形態 |
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【メインアカ】
ランク27955
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク3954
ストーリー(宇宙編2章「キャッツアイ星雲」までクリア)
レジェンド(ブリザード自動車道まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
猿王の評価と使い道
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