にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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すまん、ネタで言ってる(?)んやろうけど全くわからん 猿でも分かるように言ってくれ
周回、速攻、攻略全てにおいて活躍してくれる優秀なキャラだから多少無理してでも引きたいけど流石にそこまでキャラが揃ってるなら爆死のリスクが高すぎるからやめた方が良いと思う。ネコカンに超余裕があったり真田以外のキャラを殆ど持ってるなら別だけど
バサラーズは前田上杉など計5体持ってるんだけど確定きたら真田狙いで引いたほうがいいくらい強い?
君ブラジルって知ってる?
真田は真レジェでは必須になること多いし、こいつ一体で戦況が変わるからSSS(本能+本能玉)でいい 真田以外の特攻キャラは結局真田の下位互換だから唯一性も高い。特に、最近のステージは火力でゴリ押さないといけないのが多いから真田が活躍する機会が多い。
こいつ4体当たってるもう要らん当たんな
この頃にゃんこ飽きてたけどこいつ超ネコで当たってモチベ爆上がり( ・`д・´)ノ
プラチナで当たった〜 限定が欲しかったけどまぁ良しとしよう 超ダメ本能Sが余ってたから丁度良かった あとはキャッツアイだなぁ
レベル50で基礎火力本能ないと火力足りない。 攻撃上昇本能もできるだけ付けたい
なんか、真田ってレベル50にしないと弱い?レベル39、本能解放でもムートの方がちょっと強い気がする
真田欲しいなぁ〜 マジで当たらんなぁこいつ当たらねえから一向に無敗編成完成しねえしムカつく💢
頑張ってください!
あっそういえば、絶奈落門、羅生門クリア出来ました٩( ᐛ )و 絶カッパもまだだったので絶カッパもクリア出来ました。あとはクオリネルだけです!ネゴエモン育成中です!
ありがとうございます。 大変参考になりました!
なんで真田持ってんのn は置いといて,←※本人です、先日は大変失礼いたしました m--m 私は持ってないのですが,兄が丁度持ってるのでそれを参考に意見させて頂きます 正直、あまりいらないかと思います 真田は早いので、そのような妨害に捕まるってことはまあないでしょう また、近距離で接近してダメージを当てる際、その当てたい敵に鈍足にされるとウザいと感じるかもしれませんが,逆にその間敵の攻撃が受けづらくなるので,(吹っ飛ばされたり,KBされたりした場合のことです)それがいい影響となることもあります まあただ真田愛が強く他に使う目処が立ってないなら,解放もありです これを解放するとどのような利点が生まれるのかと言いますと,速攻するときに厄介な妨害持ちがいても、敵の妨害密度がよほど濃くない限りはすぐに城破壊に迎えて安定したり,敵の隙をつく際に妨害されるとタイミングを逃してしまいますが,それも許容範囲内が少し広ければ(取り巻きがいない間みたいな感じ)のときではほとんど支障も出ません 結論 できるならするぐらいでオケ!
9と二分の一周年の超極でやっと当たりました! 無課金でやっておりまして余りNPに余裕がないんですが、止めと遅くする耐性って解放させた方がいいのでしょうか?ステージは、日本未来宇宙魔界ゾンビは攻略済みで新レジェにはまだ手をつけておりません。降臨は羅生門と絶奈落門、しりょうようせいクオリネム以外はクリアしております。
確かに。 フィリバスターはまぁ、強化って何するの感が凄いけど(攻撃モーション長いっていう個性を潰して敵と全く違うものになるのもあれだし、妨害強化も微妙。あっても射程と攻撃力敵並みとは言わないから高くして欲しい。)、ヴァルキリーは完全に倉庫番なので、停止確率上昇や別の妨害追加、呪い無効ぐらいは欲しい。
これで10周年イベント終わってもムート強化されなかったら笑える
正直覚醒ムートを超強化するくらいならヴァルキリーやフィリバスターを救済してほしいと思っている
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