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今,真レジェの星1が終盤ぐらいで今自分は単発の威力が高いキャラや悪魔、古代種に対してあまり強くないです。この図鑑を見て育てたほうがいいキャラはいますか。いててもいてなくても教えてくれるとありがたいです。また情報としてカサジゾウは第4形態で限定キャラ以外の情報が欲しいです。
拡大リセマラしてるんですが、アプデで神様居なくなったせいで効率めっちゃ落ちてますね… とりあえずイザナギ1体だけ当たったんですが白ルナとか白フォノとか狙って継続したほうが良いんでしょうか
カイは割と汎用的に使えるのでおすすめ(超本能解放できたらさらに良き) コンボーイズは一部ステージですごい刺さるからそのようなステージ(阿亀我王のとこみたいな)に苦戦してたら まあ進行具合とかで考えたほうがいいと思います
スタール
現在持っている限定 白イズ、白ダル、白ミタマ、白ルーノ、白ルナ、イザナギ 黒ガル、黒キャス 次狙うのは白黒フォノとトリクシー、スタールのどれがいいですか?
旧レジェはつめとぎの廊下以前まで3倍 パルテノン神殿からアルカトラズ島までが2倍って感じでどんどん下がってる 心と体、繋ぐものから等倍になる 真レジェは等倍固定
ソドムは一応古代の本能解放したら、貴重な大型古代壁になるけど、にゃんコーンがいるし浮いてる敵に対してもカイで十分だからNPでOK
第3形態カイかコンボーイズかどっちがいいと思いますか? したのやつがおもな超激です
拡大スタール持っててかつアヌビスに大量のNP入れれてかつ汎用編成組むような感じでなければ基本的にかぐや安定
地竜ソドムが被ったんですがプラスにすべきかnpにすべきか迷ってます。皆さんならどうするか教えてほしいです
服部と黒フォノ変えた方がいいんじゃないかな?推しキャラ枠ならこねこあたりと交換かそのままでいいと思う(シランケド)無知でごめん
狩人の地図が1番効率いい
黄色獣石が一生たまりません、かぐやの第4だけずっと先送りになっています アシビニなどのステージ以外での入手方法はありますか?皆さんこんなものなんでしょうか
拡大
拡大自分の持ってるキャラは
拡大この編成で変えた方がいいところはありますか?
拡大間違えてたくさん打ってしまいました。申し訳ありません。
壁さえ出せれば良いから研究力いらないかな。その枠に大狂乱モヒカンとにぎり。基本的に大狂乱モヒカンで耐えるのが移速速いから安定する。ムートは取り巻きいない時にちまちま。ここで中途半端にダメージを与えるとゼリーを使った時波動でKBしてカウンターで悲惨になりかねないから注意。 エイリワン処理 本能未解放ならクリーナーとカンカンで1KB。本能解放ならカンカンだけで良い。その後ならエクスプレスだけで2回目のKBできる。3回目はゼリーまんじゅう。これで倒せる。 エイリワンの合流時だけ、にぎり大狂ゴム大狂モヒを出しまくると移速の違いで密度ができて安定した。 研究力小2つに3枠使ってたなら1枠空きが出るよね。あと味方ムートいらないから(応急処置的な意味であっても良いけど別にエイリワン1撃じゃないし敵ムートへの火力は半魚人がいれば良い)抜けば2枠空きができる。そこに移速コンボを入れると安定感上がる。
壁さえ出せれば良いから研究力いらないかな。その枠に大狂乱モヒカンとにぎり。基本的に大狂乱モヒカンで耐えるのが移速速いから安定する。ムートは取り巻きいない時にちまちま。ここで中途半端にダメージを与えるとゼリーを使った時波動でKBしてカウンターで悲惨になりかねないから注意。 エイリワン処理 本能未解放ならクリーナーとカンカンで1KB。本能解放ならカンカンだけで良い。その後ならエクスプレスだけで2回目のKBできる。3回目はゼリーまんじゅう。これで倒せる。 エイリワンの合流時だけ、にぎり大狂ゴム大狂モヒを出しまくると移速の違いで密度ができて安定した。 研究力小2つに3枠使ってたなら1枠空きが出るよね。あと味方ムートいらないから(応急処置的な意味であっても良いけど別にエイリワン1撃じゃないし敵ムートへの火力は半魚人がいれば良い)抜けば2枠空きができる。そこに移速コンボを入れると安定感上がる。
壁さえ出せれば良いから研究力いらないかな。その枠に大狂乱モヒカンとにぎり。基本的に大狂乱モヒカンで耐えるのが移速速いから安定する。ムートは取り巻きいない時にちまちま。ここで中途半端にダメージを与えるとゼリーを使った時波動でKBしてカウンターで悲惨になりかねないから注意。 エイリワン処理 本能未解放ならクリーナーとカンカンで1KB。本能解放ならカンカンだけで良い。その後ならエクスプレスだけで2回目のKBできる。3回目はゼリーまんじゅう。これで倒せる。 エイリワンの合流時だけ、にぎり大狂ゴム大狂モヒを出しまくると移速の違いで密度ができて安定した。 研究力小2つに3枠使ってたなら1枠空きが出るよね。あと味方ムートいらないから(応急処置的な意味であっても良いけど別にエイリワン1撃じゃないし敵ムートへの火力は半魚人がいれば良い)抜けば2枠空きができる。そこに移速コンボを入れると安定感上がる。
壁さえ出せれば良いから研究力いらないかな。その枠に大狂乱モヒカンとにぎり。基本的に大狂乱モヒカンで耐えるのが移速速いから安定する。ムートは取り巻きいない時にちまちま。ここで中途半端にダメージを与えるとゼリーを使った時波動でKBしてカウンターで悲惨になりかねないから注意。 エイリワン処理 本能未解放ならクリーナーとカンカンで1KB。本能解放ならカンカンだけで良い。その後ならエクスプレスだけで2回目のKBできる。3回目はゼリーまんじゅう。これで倒せる。 エイリワンの合流時だけ、にぎり大狂ゴム大狂モヒを出しまくると移速の違いで密度ができて安定した。 研究力小2つに3枠使ってたなら1枠空きが出るよね。あと味方ムートいらないから(応急処置的な意味であっても良いけど別にエイリワン1撃じゃないし敵ムートへの火力は半魚人がいれば良い)抜けば2枠空きができる。そこに移速コンボを入れると安定感上がる。
アヌビスかかぐや姫どっちを60レベにすればいいですか?
ラクレスいたら余裕だぞ! 居ないくて且つマジで勝てないなら取りに行っても良いかも。
ネコムート大試練が勝てません 勝てる方法や編成改善点教えてください! 編成 研究力アップ小×2 覚ムートレベル30 カンカンレベル40+8 エクスプレスレベル40 ネコゼリーレベル40 大狂乱ゴムレベル40 クリーナーレベル40 半魚人レベル40+4 です お宝は宇宙編3章まで全部金です
旧レジェなどの冠4は出撃制限(EX・レア)がかかっていますが、敵の倍率は冠3ですか?
ギガパルドとグランドンだったらどっち第四すべきですか
ID: 1631120818c928b課金したアイテムが反映されていないのですが誰かわかる人いませんか?
キャノン、停止装飾、黒土台
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素材が少なくてどちらか片方しか進化出来ないんですが、ネコピエロとネコソシストならどっちを進化させた方がいいですか?