【にゃんこ大戦争】ジャッジメントの評価と使い道

にゃんこ大戦争における、ジャッジメントの評価と使い道を掲載しています。執行者第三形態のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。

ジャッジメントの進化元・進化先

第一形態 第二形態 第三形態
執行者の画像執行者 執行者999の画像執行者999 ジャッジメントの画像ジャッジメント

ジャッジメントの評価点

ジャッジメントの画像ジャッジメント
コスト: 750
ランク: 激レア

ジャッジメントの総合評価

高火力で優秀な妨害役

「ジャッジメント」は、高い火力を持つ対黒用の妨害キャラです。黒い敵であればほぼ全ての敵に射程で勝るため、火力役としても妨害役としても優秀です。

ジャッジメントの簡易性能と役割

特性対象
白 特性無.png 赤 特性無 浮いてる敵 特性無 黒 特性有 メタル 特性無
天使 特性無 エイリアン 特性無 ゾンビ 特性無 古代 特性無 悪魔 特性無
攻撃対象 特性
範囲 ・2連続攻撃
・動きを遅くする
コスト 射程 役割
低.png低コスト 中射程中射程 火力火力 妨害妨害

▶︎詳細ステータスはこちら

ジャッジメントの最新評価

ジャッジメントの強い点

黒い敵の動きを遅くする

「ジャッジメント」は特性により、黒い敵の動きを約40%の確率で3~4秒間遅くすることができます。妨害の発動率、持続時間共に良好なうえ、攻撃頻度も高いので、使い勝手が良いキャラです。

火力が非常に高い

「ジャッジメント」は、激レアの中では非常に高い攻撃力を持っています。進化前とは違い火力役としても運用できるようになったことで、妨害を必要としないステージ攻略でも使えるようになっています。

ジャッジメントの弱い点

再生産が遅い

「ジャッジメント」は、再生産が遅いのが弱点です。妨害、火力共にメインで使うには生産性が悪いため、サブキャラとして空いた枠を埋める形で運用することになります。

ジャッジメントのステータス・特性

ジャッジメントの特性

・2連続攻撃
・対 黒い敵 約40%の確率で約3~4秒間動きを遅くする

ジャッジメントの本能

無し

ジャッジメントの解放条件

ガチャ排出

ガチャでは排出されません

▶︎ガチャのスケジュールはこちら

ガチャ以外の解放条件

・マタタビ(紫3)を集め、執行者と執行者999の合計レベルを30以上にする

▶︎マタタビの効率的な入手方法はこちら

ジャッジメントのにゃんコンボ

にゃんコンボはありません。

▶︎にゃんコンボの効果一覧と組み合わせはこちら

味方キャラ関連情報

▶︎にゃんこ大戦争の味方キャラ図鑑はこちら

ランク別
伝説レア.gif
伝説レア
超激レア.gif超激レア 激レア.gif激レア
基本キャラクター.gif基本 EXキャラクター.gifEX レアキャラクター.gifレア
属性別
無属性無属性 赤赤い敵 浮いてる敵浮いてる敵 黒黒い敵 メタルメタルな敵
天使天使 エイリアン 特性有エイリアン ゾンビ 特性有ゾンビ 古代古代種 悪魔 特性有悪魔
その他カテゴリ
限定限定キャラ 無課金無課金キャラ コラボコラボキャラ
古びたタマゴ古びたタマゴ
本能・超本能・第四形態実装
本能小アイコン本能 超本能小アイコン超本能 第四形態小アイコン第四形態

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コメント

2 名無しさん

体力、火力、射程で考えるとネコパーフェクトの上位互換

1 名無しさん

最近停止無効の黒増えたから株は上がると思う ロデオは単体だがこれは範囲だから使える未来もボチボチ

記事を書いている攻略メンバー

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