ウォーロン攻略記事コメント
無駄なステージ作りやがって 手合わせ願うとか言いながら一対三とかふざけんな 一対一連戦でやらせろ 二度とやらんこのステージ
他のボスが軒並みおもろいからこのステージ作ったやつは本気でセンス感じない
老害3人衆 ハードクリア出来ないんだが 一人一人が宇宙制覇 取れるレベル
追いかけっこして岩の周りに罠しかけたり、高台ジャンプハメしたりして絶脈決めて始末する。理不尽にボコられるよりはマシか
1対3のアンバランス理不尽は1億歩譲って設定としてそうだとして、爆弾と同時に攻撃がくるとか、大技反撃硬直タイムで大技来るとか、5分も三人誰も大技出さなくて反撃できないとかまじで修正で消しなさい。絶対テストやっていないだろう。腕前や熟練の域を超えて運要素が入って意味わからん。
たかが1ステージで買ったこと後悔は草
これ作ったやつは本当にセンス無い。
逃げ回りながら爆発する岩設置しまくってたら勝てたけど、まぁ達成感はないな
仁王1にも複数の敵を相手にするステージがあって相当不評だったからか 仁王2の始めの方は複数の敵を相手にステージは減っててDLCで追加されたミッションから出てきてた それがWOLONでは初期の方に3体相手にさせるミッションがあるとはな 何の反省もしてないわ
もともとSEKIRO好きでSEKIROライクなシステムだと聞いて買ったけど、このステージやって本当に失望した。表面上のシステムは真似できても、難易度等のゲームデザインが凡庸すぎる。フルプライスで買ったことを後悔してる
後でバランス調整入るやろな。仁王の時もそう言うの何度もあったし。
やはり不評だよね、このステージ。マジで作った奴は頭おかしい
このステージも設計失敗だと言えます。 ハメ、術なら上手く行けそうですが、死にゲって何度も死に返し、反応や記憶で挑戦するゲームではありませんか。このようなステージで反応何もなく、敵は訳わからなくどっか引っかかり距離を取れるように離れた敵に一回ヒートして逃げるか、敵は訳わからないタイミングで絶脈技使うのを待つか、競走ゲームみたいに走り回わせないと正攻法は勝てません。やる度にイライラ感しかありません。
ハメや仙術乱用で勝てるって言ってもそれはもうゲームとして破綻してるよね
高台に乗って触ったら爆発する石柱建てれる仙術連打してればハメて勝てる……そんなことしたくはないが
サイコパス
仙術の消費気力が少ないステータスにして毒爆弾投げながら逃げて勝ったわ卑怯だけど
このゲームシステムで3対1な上に遠距離攻撃ありで援兵すらできないの悪意に満ち過ぎだろ 発生に無敵ついてないせいでタイミングによっては絶脈すらできないの草生えるわ
致命まで妨害されて振り出しに戻るのマジでおわってる ここの開発のゲームは2度とフルプライスじゃ買わねえわ
ひでえわ……
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江表の虎臣のボス攻略と報酬【Wo Long】(2ページ目)コメント
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