ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)攻略記事コメント

とことんの塔|60Fの攻略とおすすめデッキコメント

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    97 名無しさん約3ヶ月前

    赤については、いつかの報酬だった闇ルルーを加えるだけでかなり楽になる

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    96 名無しさん約4ヶ月前

    ぷよフェス未満で初60階クリア! これが無課金の力だ😭

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    95 名無しさん約4ヶ月前

    92です、ありがとうございます!黄60Fをプレイする際、反射をプラス変換にしたら、安定してクリアできました!他の色も頑張ります💪

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    94 名無しさん約6ヶ月前

    オススメは反射をプラス変換にするとかなり安定してスキルループできて火力が出せるのでおすすめです! 無課金枠のミリアム君で補えるし、被ダメ3.5倍もあるので火力も少し上がるので良かったら試してみてください! あとリーダーをあたりにするとスキルループさらに安定すると思うのでおすすめです!似た編成例として置いておきます!

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    93 名無しさん約6ヶ月前

    90です!実は60階初クリアする前に火力役をいれて試したりはしたんですが、あまりにも初手龍神が安定しなさすぎるのでエイシュウを採用して安定択を選びました! もう少し噛み合い良いキャラいたらいいんですけどね… 無課金枠で入れそうなキャラなどいますかね?

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    92 名無しさん約6ヶ月前

    紫のみですが、60Fクリアできました。長かった… 双剣シェゾ、異邦ヌール、まんてんあたり、タイヨ、夏エリサでクリアしました。無課金勢なので5人中3人が✩6という弱デッキですが、案外何とかなりました。もっといいデッキの組み方があれば、教えていただけると嬉しいです(>_<)

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    91 名無しさん約7ヶ月前

    がおビャッコほどの加速に優れるリーダーあるならエイシュウ(反射)は外して与ダメアップか被ダメアップを使い、タフネス貫通が来る前に倒してしまったほうが良いです 攻撃は最大の防御です

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    90 名無しさん約8ヶ月前

    初60階クリアしましたー!!嬉しい〜! 色々wikiとか見ながら攻撃に怯えながら無事クリアしました(泣) フルパワーが1体のみで火力が全然足りないし、初手の龍神100%運ゲーにむっちゃ苦戦しました 時間かかるし難しいし、今回はたまたまお邪魔の噛み合い良かったからもう二度とやりたくない笑

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    89 名無しさん約9ヶ月前

    全て60階クリア出来てない状態だったけど…アイちゃん(推しの子コラボ)手に入れてからいけそうな気がして、数回やったら緑60階のみクリア!!盤面の運が良かったかも! 意外と1ステージ目の100%攻撃やウリ防のおじゃま変換に苦戦…そこはアイちゃんや剣アミでカバー。おじゃまぷよや(タフネス通貫)強攻撃のタイミングを測りつつ、惜しみなくスキルを使った。 他色の塔は、序盤でやられちゃうんで勝てそうにないや、

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    88 名無しさん約1年前

    ありがとうございます!

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    87 名無しさん約1年前

    赤青緑塔は有利属性で挑んでいるので被ダメ半減になり、黃紫塔は相互で弱点なので被ダメ2倍になります なので最終的に同じダメージになるように黃紫塔は攻撃力が抑えられてる=反射ダメ出ない、となります

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    86 名無しさん約1年前

    紫塔、被ダメ積んでるのに反射で全然削れないのなぜ????

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    85 名無しさん約1年前

    キャラさえ揃ってればいよいよ一桁ターンでクリア出来る時代やな

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    84 名無しさん約1年前

    55階と違い、ラスステの敵に開幕バリアが無い つまり赤なら闇ルルー、黄なら剛レグルスでデバフを解いてしまえばお邪魔処理に付き合う理由も無くクリア可能 当然ステ3も苦にならない為、スキルチャージが安定していればここを突破した勢いをそのままにラス敵を蹴散らせる やはり鬼門はステ1の龍人です

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    83 名無しさん約1年前

    81です。緑に行ってきましたが気のせいだったようです…クリアできたのに敢えて6ターン目までひっぱったら余裕の全滅でした…でも気のせいだとわかってよかった…気のせいだったのか??正月ボケかな…一人ノリツッコミ申し訳ない…リベンジしてきます。

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    82 名無しさん約1年前

    さっきリセットされた紫60階プレイ。4ステで2回目のおじゃま処理できて一息ついてたら、6か7ステでもう一発おじゃま来やがって瞳孔開いたよ…危うく逝くところだった…バージョンアップしてやがるのでご注意を…一応他色もう一回確かめてくるよ

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    81 名無しさん1年以上前

    現状だとかなり難易度下がったよね かいぶつシリーズとくもり実装に伴い上方修正 龍人の割合100%攻撃が特定キャラを持っていなくても対処できるようになった 誰でもクリアできる難易度まで下がったといってもいい

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    80 名無しさん1年以上前

    2色加速リーダーにエンハ被りしないように連鎖のタネ、数値アップ、チャンスぷよ生成揃えとけばまぁ何とかなるやろ(適当) デバフ解除無しなら防御系とエンハの複合スキルは入れたい

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    79 名無しさん1年以上前

    龍神の、プレイヤー側の手間を増やすだけの事故狙いの反射が生理的に無理 これが仮に、全員が開幕に反射を構えてくるなら強制的な耐えのターンとしての意味が明確に存在する でもこれは、ただ隣の敵をタップして狙いを変えるだけでいい、つまりプレイヤーがうっかりしていない限り全く機能しない無意味極まる反射 それをわざわざ設定する底意地の悪さ しかも、いくら天使で立て直せるとはいえいきなり100%削りで弱点盾の持ち物検査までしてくる 誇張抜きにこのゲームで一番運営の性格が見える敵

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    78 名無しさん1年以上前

    ラスボスを見据えた対策をしないといけないのに、それをすると開幕からの5ターンくらいが完全に運ゲーできつすぎですね…… 運良く盾なしに攻撃飛んでこないパターン引けたのに、その後のフィールドリセットでどう動いても回復間に合わないの確定されて心が折れました

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