ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)攻略記事コメント
そうするわ 公式がチー トキャラ用意してくれたわけだしな 逆に今後こいつがいる前提でとんでもないギミックが襲ってくるかもしれんし、それに対する保険としては持っとくのは悪くない
強いけど無くても問題はない ゲーム性ぶっ壊してやりたい放題したい人は引いたらいい
「ターン開始時に敵のステータス異常も解除する」デメリットも抜け道あるしな 発動する瞬間だけは避けられんけど
入手しないって奴らにわざわざ有用性教えてやる義理ないし、もう詳しく解説するの辞めよう?ガチャ期間終わったら教えてやっても良いけどwww
とにかくラブリーオーラの状態異常自動回復がインチキもいいところで、ギルイベはもちろんプワチャレ、各種テクニカル、とことん、タワーマルチでステージギミックを無視した力業が可能になってしまう。しかもこれにおまけで3ターン被ダメアップと攻撃1.5倍。単純にダメージ倍率上げるのとは全く異なるアプローチでギミックそのものにダイレクトアタックするとんでもないカード
資産と想像力のない奴にとっては劣化クローラスにしかならない。黄サタかどサバ、スライドと組み合わせて使うとかなり悪いことができる。
3ターンの時は3体ランダムじゃない? 確実にそいつら発動するにはやっぱスライドいると思うが
なお、3ターン決戦のときはスライドまでは必要ありません。 リーダー:黄色いサタン サポーター:チャーミードラコ/飛躍のウィッチ/もっとあやしいクルーク その他:めくるめくアリィ、大砲2体、エンハンサー1体。 まずめくるめくアリィのスキルを発動します。 次にチャーミードラコで攻撃しつつ、連鎖の種を生成します。 最後に黄色いサタンでスキル加速します。
めくるめくアリィを自前で持っていると、プワープチャレンジ、2ターン決戦のとき黄色いサタン(特訓スキル)を使えるようになります。 デッキ例はこちら。 リーダー:めくるめくアリィ サポーター:チャーミードラコ(飛躍のウィッチ/もっとあやしいクルーク) スタメン:デーモンサーバント、スキルなし2体、黄色いサタン(順番固定) 控え:大砲3体とエンハンサー。 まずチャーミードラコで連鎖の種を生成します。 次にめくるめくアリィのスキルを発動します。 次にデッキスライドし、黄色いサタンが頭にくるようにします。 最後に黄色いサタンでスキル加速します。このとき、味方全体が封印されますが、ラブリーオーラ効果で次のターンには解除され、また連鎖の種消化でほぼ全てのカードのスキルがたまります。 わだつみのレベッカに頼らず、多色でも2ターン決戦に挑めます。 お試しあれ。
これ、脱力解除すると即敵の攻撃力上がるのな
それは俺も思ったけど、あんりん☆6だと黄あやクルの赤強攻撃でいつも落ちちゃうんだけど、めくるめくアリィは体力タイプだから耐えれるかな? ☆7にする気(石)がないのでそこだけが心配。
でも次のターンで解除される
蒸気の黄あやクルが完全に無力化するね
黄サタかどサバの封印も解除出来るとかちょっと凄いな
このフィールド効果は、スキル発動時と発動中のターン開始時にも状態異常解除するから、封印来る前にスキル発動してれば解除出来るよ
ターン開始で回復発動だから封印のかかるターンの前に使えばいいんじゃないかな? とこ塔とかなら封印されるステージの前に発動しておくみたいな、ステージの情報を前もって調べておくのが大事なカードやね
封印対策言ってる人いるけどこのカード封印されたら元も子もなくない?単体封印より全体封印のほうが多いのに
状態異常解除なら狙って使える各色大神官で十分。テクニカルじゃ結局単色有利だし。 気になるのは黄サタンの封印解除できるかくらいか? まぁできたとしても超局地的な使い道だからギルイベに命かけてる(笑)人以外わざわざ引く必要もないがな。
全てとは書いてあるが、状態異常解除がどこまで解除になるのかがよく分からない 大神官シリーズでは解除しなかった攻撃力低下や回復力低下も回復する?エンハンスやワイルド化、連擊も解除するのかな?
あんりんとか緑の殴りパって何気に他色と比べて回復量めちゃ低いんだよね(かいふくタイプを入れない編成)耐久戦するときの選択肢が増えるよって感じのキャラじゃない?ただコイツを★7にするためにフルパワーガチャ天井3~4回も回すかって言われたら、キラれむ蒸気ドラあんリン持ってれば既存でええわってなる。ラブリーが要らねぇ…なんで敵まで回復すんねん。勿体ないなぁ
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めくるめくアリィの評価とスキル・ステータス(4ページ目)コメント
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