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オセロニアにおける「日常デネヴ」の評価記事です。日常デネヴの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| デネヴの同名キャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| [もふもふ天国]デネヴ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2535 | ATK | 1200 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【火炎】 4ターンの間下半分火炎(小) | ||
| コンボ | 【マス変換】 周囲に3個ダメージBマス生成 | ||
| [人気者の定め?]デネヴ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2353 | ATK | 893 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【暗黒】 手駒時に竜ATK1.1倍+リーダー以外1呪い | ||
| コンボ | 【暗黒】 竜単自呪い2以上でATKが1.4倍+呪い重ね | ||
| リセマラランキング | |
|---|---|
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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| 最強ランキング | |
| [もふもふ天国]デネヴ(進化) | Bランク |
| [人気者の定め?]デネヴ(闘化) | Cランク |
「日常デネヴ」は「進化」がおすすめです。
4ターンの間、広範囲を火炎(小)状態にできるスキルが強力です。「火炎デッキ」での活躍が期待できます。
「日常デネヴ(進化)」のスキルは竜デッキ時に盤面の下半分のマスを4ターンの間火炎(小)状態にします。広範囲の火炎スキルとなっていて、「メイレン(闘化)」や「ヴェルトリンデ(闘化)」等の火炎(中)生成駒と組み合わせる事により驚異的なダメージを生み出すことが可能です。
召喚駒を多用する「楔デッキ」や「神囁きデッキ」を相手にする際に真価を発揮します。
「日常デネヴ(進化)」のコンボスキルは、盤面の通常マスをランダムで4個敵用のダメージBマスに変換するものです。ランダム要素はありますが、相手の思い通りに打たせないことが可能になります。
「日常デネヴ(闘化)」のスキルは、自分の竜駒のATK1.1倍バフ+手駒ランダム1呪いのオーラです。「暗黒デッキ」の火力の底上げや「呪い移しデッキ」で手駒の呪いを増やすといったサポーターとしての活躍が可能です。
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ガチャイベント「スクープ日常ガチャ」で入手可能です。
![オセロニアの[もふもふ天国]デネヴの画像](https://img.game8.jp/3376052/6b4f00537939ab9b2fe9adc873abb51b.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 竜 | S+ | 闘士印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | 日常デネヴから進化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2535 | 1200 |
| スキル |
刺激的な辛さ 【効果系統】「火炎」 【最大Lv3】[リンク]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている4ターンの間、盤面の下半分のマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200、400、1000となる。 |
|---|---|
| コンボスキル |
にゃんこトラップ 【効果系統】「マス変換」 【最大Lv3】マス変換:この駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスをランダムに3個敵用のダメージBマスに変換する。 |
| 進化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 1 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 1 |
![オセロニアの[人気者の定め?]デネヴの画像](https://img.game8.jp/4727231/a9c8d1bc7a8142a5491bbe2585bbfa6f.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 竜 | S+ | 獣使印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | 日常デネヴから闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2353 | 893 |
| スキル |
モテ男の宿命 【効果系統】「暗黒」 【最大Lv1】[オーラ]暗黒:この駒が手駒にある間、自分の竜駒のATKが1.1倍になる。さらに、毎ターン自分の手駒のリーダー駒以外をランダムで1つ呪い状態にする。 |
|---|---|
| コンボスキル |
美女にもモテたい! 【効果系統】「暗黒」 【最大Lv3】[リンク]暗黒:自分のデッキの駒がすべて竜属性のとき、ターン開始時の自分の手駒が2枚以上呪い状態のときに発動できる。ATKが1.4倍になる。さらに次の自分のターン開始時、自分の最も呪われている手駒を2つ重ねて呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。 |
| 闘化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 3 |

| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 竜 | S | 闘士印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2028 | 960 |
| スキル |
刺激的な辛さ 【効果系統】「火炎」 【最大Lv2】[リンク]火炎:自分のデッキに竜駒が10枚以上入っているときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、盤面の下半分のマスを火炎(小)状態にする。毎ターン自分の火炎状態のマスに置かれている相手のキャラ駒1枚につき、相手に火炎ダメージを与える。火炎状態は小中大の3段階まで重なり、火炎ダメージはそれぞれ200、400、1000となる。 |
|---|---|
| コンボスキル |
にゃんこトラップ 【効果系統】「マス変換」 【最大Lv2】マス変換:この駒の周囲のまだ駒が置かれていないマスをランダムに2個敵用のダメージBマスに変換する。 |
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使ってみた感じ新しいリーダー出るまでは入れといた方がいいかもしれん 毎ターン3枚呪いになるから入れる前よりは安定するようになったけどほんとにないよりはマシ程度 2枚呪いだったら呪い移し必須キャラになってたのにな
日常デネヴ(デネブ)の評価とおすすめデッキ
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この駒リーダーにして納涼アラーチェとか、駒が呪われてるとき使える竜以外の駒混ぜたロマン暗黒デッキやってみたかった。引けなかった。