
オセロニアにおける「日常クイナ」の評価記事です。日常クイナの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
| クイナの同名キャラ | |||
|---|---|---|---|
| [12時の魔法]クイナ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2070 | ATK | 1230 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【吸収】 相手キャラ2↑で3ターン750吸収 | ||
| コンボ | 【ベノムヒール】 最大3500毒+最大3000回復ベノムヒール | ||
| [カーテンコール]クイナ | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 総合評価点 | ||
| HP | ATK | 汎用性 |
| スキル | コンボ | 環境対応度 |
| HP | 2195 | ATK | 1346 |
|---|---|---|---|
| スキル | 【アビス】 1000毒+1200吸収 | ||
| コンボ | 【捕食】 1.7倍バフ+10%捕食 | ||
| 最強ランキング | |
|---|---|
| [12時の魔法]クイナ(進化) | Cランク |
| [カーテンコール]クイナ(闘化) | Cランク |
「日常クイナ」は「進化」がおすすめです。
闘化は主に「魔殴りデッキ」などで採用できる性能ですが、現状活躍は難しいです。カップ戦などを考慮して、汎用性の高い進化がおすすめです。
「日常クイナ(進化)」は、3ターン継続の吸収スキルを持っており、最大で4,500のHPアドバンテージをとることが可能な点が強みです。与えるダメージは「ウィブサニア」や「マンドラゴラ」に劣りますが、HPアドバンテージという観点で見ると同等と言えます。
ただし、3ターン継続のスキルのため、対戦終盤で手駒に引いた際には使う余裕がない可能性が高いです。
「日常クイナ(進化)」の強みはコンボスキルにもあります。序盤であれば強力な毒ダメージを与えることが可能です。そして終盤であれば相手の計算を狂わせることもできる量の回復が見込めます。
終盤で2,500近い回復ができれば、戦況をひっくり返すことが可能です。特にカップ戦での活躍に期待ができます。
「日常クイナ(闘化)」は、魔単条件で発動できる1,000毒+1,200吸収のアビススキルを持っています。「魔フェリヤデッキ」や「メルヴェユールデッキ」などと相性の良いスキルですが、コンボには1,7倍バフ+10%捕食を持っているため、「魔殴りデッキ」でも採用できる性能です。
「日常クイナ(闘化)」は、さまざまな魔単デッキに採用ができる汎用性を持っていますが、スキルの火力は他のS駒に大きく劣ります。特に、同じ1ターンアビス持ちの「メドゥーサ」と「アヤネ」は毒ダメージ、吸収量のどちらも「日常クイナ(闘化)」より上回っています。
コンボスキルの点で差別化はできますが、「魔殴りデッキ」においても入れ替える枠が無いというのが現状です。
| 発動条件 | スキル性能 | |
|---|---|---|
| 日常クイナ | 魔単デッキ | 1,000毒+ 1,200吸収 |
| メドゥーサ | 魔10枚以上デッキ | 1,400毒+ 1,400吸収 |
| アヤネ | 盤面に魔駒2枚以上 |
1,500毒+ 1,500吸収 |
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ガチャイベント「スクープ日常ガチャ」で入手可能です。
![オセロニアの[カーテンコール]クイナの画像](https://img.game8.jp/10073435/22c12e971139f76f215a9b2a21703e06.jpeg/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 人道印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 | から闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2195 | 1346 |
| スキル |
やりきって大団円 【効果系統】「アビス」 【最大Lv3】[リンク]アビス:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。盤面で表になっている1ターンの間、毎ターン1000の毒ダメージを与える。さらに相手のHPを1200吸収し、自分のHPを回復する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
拍手を受けて 【効果系統】「捕食」 【最大Lv3】[リンク]捕食:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。ATKが1.7倍になる。さらに、このターン与えた通常攻撃ダメージの10%自分のHPを回復する。 |
![オセロニアの[12時の魔法]クイナの画像](https://img.game8.jp/6971366/8ee9b61f0e4836a82a3d0601b9c7f92c.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 魔 | S+ | 御伽印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 20 | 1 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 2070 | 1230 |
| スキル |
魔法が解ける前に…! 【効果系統】「吸収」 【最大Lv3】[リンク]吸収:ターン開始時の盤面に相手のキャラ駒が2枚以上のときに発動できる。盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン相手のHPを750吸収し、自分のHPを回復する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
片方だけ脱がなきゃ 【効果系統】「ベノムヒール」 【最大Lv3】ベノムヒール:スキル発動時の自分のHPが減少していないほどダメージが上昇し、最大3500の毒ダメージを与える。さらにスキル発動時の自分のHPが減少するほど回復量が上昇し、最大3000のHPを回復する。 |
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日常クイナの評価とおすすめデッキ
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闘化解放来たけど、カップ戦で捕食魔殴り組めそうな時にコスト下がってればワンチャン…って位の性能でしかない