オセロニア攻略記事コメント
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暗黒レベルのメタが許されるなら永続アンヒリーダーで相手回復させるテーマがあってもいいよね
なんかすげえ勘違いしてんやん😅
回復要素なんて試合時間延命でどっちかって言うと嫌われてる要素なんだから竜鱗みたく永続アンヒや永続アンデとか実装していいと思うけどね、それかピンポイントメタで回復封印複数対象とか
コメ主は回復耐久で煽るやつじゃなくてここのコメ欄の民度のことを言ってるんだと思うぞ
コロシアムで使うやつ迷惑すぎる
回復耐久使うときだけ煽るなんて奴はいない。煽るやつは何使っても煽る。デッキタイプだけで人格否定するのは、ちょっと💦
真の回復耐久アンチは、アンチヒール入りの回復耐久で回復耐久を狩る。 そんな回復耐久の嫌なところ1位! 持久戦で駒が一通り手駒に来る=駒周りの悪さっていう運負け要素が普段のゲームより少ないことかな。 「◯◯が引けなかった☺️」とか言えないと、 盤面見る力が有るのかハッキリ知ることができる
シズマでは当たらないのにデイリーだと多いよな、
回復耐久のコメ欄の民度が他と比べて異様に低いのはなぜ? アンチが多いから?それか回復耐久使ってる人の性格が悪いから?
横からすまんが自演コメ気持ち悪いぞ
だいぶ効いてて草
効いてて草
まーじで見なくなったよねこのデッキ
いつも回復耐久にぼこされてるザ’こがこぞってこのサイトきて煽ってるの可愛すぎるww
楽しいからに決まってるだろw
なるほど!!確かに盤面で勝ってても 体力差で負けますもんね!教えてくださってありがとうございます!
進行の勉強になるからビューイングに回復耐久あったら優先的に見るようにしてるのですが、最近、回復耐久相手に殴りデッキでもないのに盤面無視のゴリ押し進行して案の定後半詰んで負けてる試合を見かけるようになりました。 そりゃ耐久相手にそんな進行したら負けるよなあ。と僕自身は思ったのですが、 あれはたまたま僕が見た試合が押し切れてなかっただけで 意外と押し切れるものなんですか??
自分のエアプ加減がよく知ることができたわ。ありがとう! 環境について思うことは、お互いにあるだろうけど 今年もオセロニア楽しもうな!
ちょいちょい増えてきてる捕食魔殴りに出くわすとアンチヒールか獄炎持ってないと詰むんでむしろ必須。速攻竜ですら特大回復してくる時代だぞ。アンチヒール積めるのに積まないのはリスクでしかない。 火炎駒も環境に増えてきてるから風向きは依然として、むしろ有利対面のツクヨミが消えてますます苦しくないか?
S4でもダイヤC~Aのプレイヤー層なら、 盤面進行の知識差で勝率良い感じ◎ ツクヨミリーダーが減ってアンチヒール需要も減るだろうから追い風ふいてる🙆
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