マイクラ(マインクラフト)攻略記事コメント
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対策ではないかもしれんけど俺もSwitchでゾンピグトラップ作ったけど金塊とかだけ欲しいなら落下して◯ぬだけのトラップにしました。そうすると経験値は入手できませんが金剣がぜんぜんドロップしませんでした。一方瀕死トラップにしてアイテムボーナスの剣で倒したら「確率ヤバすぎwww」って思いました。 それに統合版(Switchも含め)ならかまど経験値があるからそこまで経験値に執着せんでもいいかなと思い落下◯型ゾンピグトラップにしました。
たぶん内容を書く前に書き込むボタン押したんじゃね?
右側の4つのブロックに実名以外の名前をつけると解消されます。 ただエンチャレベルと、かなどこを大量に使うので気をつけてください。
おおおふぇrちゅk
多分設計ミス
の人何で喋ってないのにコメしたん
7の人と9の人のコメントとても参考になりました。
めちゃくちゃ動くで
クリエイティブでちゃんと動くか確認するべきやった まんまと引っかかった
これって簡単に作れているように見えて、実際は頻繁に壊れる不具合の出る装置なんじゃないでしょうか? * 自動分別の主な使い方はアイテムの種類がとにかく多い。 * 頻繁に手に負えないほどの種類と数のアイテムが流れてくる。 これの仕分けにあると思います。 +壊れる仕組み。 仕分け先のチェストのほうがいっぱいで分別機のホッパーのとこまでアイテムが満タンになると オーバーフローした分別用ホッパー位置のコンパレーターの信号強度があがりすぎ隣の回路に干渉して、隣の分別用ホッパー内のアイテムを流して仕分け部分を壊してしまう。 当然このあと溢れたチェストを整理しようが一度壊れた自動分別部分は壊れたままです。 回路を隣と一緒くたにしてる弊害ですが、これじゃ本当に種類だけ多く少ないアイテムの自動仕分けだけですね。 実際使われるであろうアイテムの溢れ出る大型のトラップタワーのような場所での自動分別機としては使い物にならないです。 わざわざ壊れるであろう物を紹介するよりかは多少作る手間掛かっても、 旧来の回路を分けて尚且隣接できる本当に壊れない自動分別機のほうが回答として広めるには正解には思います。
自分なりに解決しました。 同じアイテムを横に3回配置して漏れを軽減、さらに溶鉱炉x2で処理速度をup。これでかまどの詰まりはほぼ解消。放置時間が長いと燃料切れになることがあればので、燃料用のチェストも増やして色々解決しました。 完璧ではないですが、こうして自分の分かる範囲で進めていくのもマイクラの醍醐味ですね。
コメントありがとうございます。 細かく書いてないですが、トラップの産物は一度チェストに入れております。 その流れで、この装置を利用させて頂いております。 似た様な仕分け装置で同様の現象は他のサイトでも見られるので、同じ現象を体験した方がいらっしゃるかもという期待で投稿させていただきました。 私は仕分けそのものではなく、その他のチェストの完璧さを求めてしまっているので、たまに漏れるのが仕方ないというのであれば、受け入れようとは思います。 実際すでに回路を追求するのは私の頭では無理なので、その他のチェストへの漏れを軽減する策として、仕分けした先に更に同じアイテムの仕分けを設けて、漏れたアイテムを受け止める様にしたところ、漏れが半減している事が確認されました。 更にかまども2経路設けて、片方が詰まっても、もう一方が流れを保てる様にしたところ、詰まって機能停止になるまでの時間を長く保てる様にはなりました。 ただ回路の工夫とかで、完璧な仕分けを実現されている方がいらっしゃれば、どうかご教示をお願いしたいです。
トラップの産出物を一度チェストに入るようにしてそのチェストを始点に仕分けしないとアイテムが2個同時に輸送されて仕分けできていないんじゃないでしょうか
初めてコメント書きます。 Switchの統合版でサバイバルプレイしております。 この度ゾンビピグリントラップで、こちらの仕分け装置を取り入れさせて頂きました。 目的は、金のインゴット・金塊・腐肉を仕分けして、一番とれる金剣だけをかまどや溶鉱炉に送る事が目的でしたが、どうしても金塊や腐肉がたまに仕分け漏れして金剣に混ざってかまどが詰まります。 何か対策はないでしょうか。
仕分け機の仕組みとしては 1.通常時はトーチによって下段のホッパーのみが機能停止状態で何も流れない。 2.アイテムを一番上のチェストに入れた時に上段のホッパーを流れていく 3.ホッパーの優先度は搬入(吸い込み)>搬出(吐き出し)なので、中段に入れたアイテムと同様の物が上段を流れた場合のみ中段ホッパーの吸い込みが行われる。 4.ホッパーに繋げたコンパレーターは、ホッパーに入っているアイテムの量によって検出する信号強度が異なるため、22個から23個に増えた瞬間に回路に信号が流れてトーチがOFFになる。 5.トーチがOFFになったことにより下段のホッパーの吸い込みが行われてアイテムがチェストに送り出される。中段のホッパーは下段のホッパーに吸い込まれたことによりアイテムが22個に戻るため、信号強度が元に戻り、トーチがONに戻るため下段の吸い込みが止まる。 これの繰り返しで仕分けが行われます。コンパレーターをコンテナブロック(今回は中段ホッパー)に繋げた時の信号強度についてはwikiに書いてあるのでそちらを参考に
何が反応して18個+4個にとどめているのかがわからない 下のトーチで足止めしてるのになぜホッパーが作動するのかもわからない…… 誰か回路の理屈を説明してくれ…応用が利かない…
やってみたのですが上手く作動しません どうしたらいいですか?
シンプル、省コストで最高です!ありがとうございます!
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