ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
無料10連で引いて見に来たんだが、なんで対人要素もないソロゲーで未だにこんな荒れてんだよw
雷パ使うことが手間になるってことにはつながらないけど しかも、あくまで君個人のプレイスタイルの話であって、組み直さない楽さ自体に対して何の否定にもなってないし
その考えを持っている人が極一部しか居ない、ガチ勢も雷パを初心者などに推奨してるからね ユーザー層が違う貴方たちのような人はそもそもヘブバンじゃなくて別のゲーム性がしっかりしてるゲーム選んだ方がいい。 そういうゲームはユーザー層がゲームシステム部分が面白いって人が割合多いから
顔真っ赤にして書くからタイポだらけじゃねぇか
ジャンプ批判とか何様のつもりだよ
組み直すも何もパーティ枠20もあるのに属性パなんて3つづつ作ってもまだ余る 1つしかパーティ作りたくないという面倒くさがりならしょうがないが色んなキャラ使ってパーティ考えるのも楽しいので20枠フルに組んでも苦にならんのでね 新スタイル引くたびに入れ替えるのもちょっとづつ強くなる感じが好きだし雷パだけで他の属性使わんとか逆につまらな過ぎる
ゲームシステム部分をアピールした宣伝してこれだったら批判は今どころじゃなかっただろうな とこシャロは弱点持ちとやるときに属性を考えなくても良くなるということはまあありかと思うが弱点無しの強敵にも弱点付与できて圧倒的にそちらには他属性より有利なのはやりすぎだと思う 弱点付与の条件を他の弱点を何か1でもついている敵とすれば良かったのに
一ついいことを教えてあげるよ。 リリースからやってる身からして、ヘブバンのユーザー層はゲーム部分が面白くてヘブバンやってる人は極一部なんだよね。 だからこそ、楽な編成テンプレ編成が好まれるし敵が強すぎると荒れて緩和される そもそもヘブバンの宣伝の仕方が下手だから、入ってくる新規はストーリー目的の人だらけゲームシステム部分アピールしてる宣伝出さないから
金も時間も「描ける」ものじゃないからな アホな君にはわからんだろうけど
相手に合わせて組み直す必要性がなくなるって書いてあるの読めないのかよ
定期にOPが出てくるのもソシャゲの醍醐味ね
雷ビャッコを救ってくれてありがとう
他のデバフ付ける作業と変わらんのに何が手間なんだ? 複数ターンに渡るデバフはまだ少ないからフルデバフとかするならOD必要になる OD条件ならSP前倒しにできる分むしろとこシャロは楽だが? しかも、250%以上の弱点があるボスが少ないから、結局火力もとこシャロ雷パの方が出るし 何より相手の弱点考えて組み直す必要性もない 弱点属性あろうがなかろうが強い 本当に使ってるとは思えんレベルのこと言われてもな
アナデンも似たようなもんインフレ酷いから
スーツタマが強いのは分かる、手持ちが揃ってたら雷シャロは必要ないのも分かる。でも就活タマの見た目だとモチベが湧いて来ないんだなこれが。
正直だいぶ前からわかってたがヘブバン運営のゲームバランス作りが下手すぎる。 本当にゲーム部分をより良くしようと考えてるならこんな性能出さないし、出すなら何かしら1強状態にならないようにするもんよ
でも柿が雷パを推奨してるからこんだけ優遇されてるんだと思うんよな。誰でも楽にクリアできるようにって作られた存在が雷シャロだし ↑ ただ、柿が元の弱点の方が火力出せますって発言これが悪かった。現状雷シャロ使った方が普通に火力出せちゃう
雷シャロだけでなんとでも出来るかと問われると首を傾げたくなる…雷ゆんゆん辺りを同時に引けたら色々大丈夫になりそう。 スツたまは一人引ければ何かと大丈夫になる、けど持ってるアタッカーが倒したい敵の耐性持ちになったら一気にキツくなる。 雷シャロ的なスタイルが他属性に来る事を予想してる、もしくは手持ち少なくても戦えるようにしたいならスツたまの方がオススメ、手に入れるスタイル絞ってなるべく早く最強な感じを味わいたいなら雷シャロをオススメになるかなぁ… 個人的には引くガチャを雷一択に縛られる雷シャロより引きたいガチャを引きやすく感じられそうなスツたまの方をリセマラなら勧めるかな… 見た目でスツたまよりも雷シャロならもちろんシャロを引くべきと言うけど。
雷パ完成したら今までスコアタ60万取れなかったのが余裕で取れるようになったけど
雷作りなっておすすめする人が多いので引きません
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SSシャルロッタ・スコポフスカヤ(とこしえ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(53ページ目)コメント
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