ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ユイナ先輩が強くて当たり前だろ ストーリースキップしてる奴いるのかよ
それはわかるだから今こんなに煽りあっても意味ないなーって将来性はあるんだからそこ考えたら欲しいよねってだけ
手のひら返し自体は悪いことじゃないぞ、環境が変わればなおさら 変わらないのに他人の意見にコロコロするのは問題だが
いちごと違って普段利用もできるしスコアタで十分な数字も出せるし有能やな
今後元素のサポート役増えるだろうし現時点でユイナまあまぁまぁ強くて光パ揃ったらかなり強い 将来性はあるってだけでしょ… 今他の属性パで余裕なら無理に引かなくて良いけど光が充実したら後悔はしそう…光フィールド取らないといけないから課金はしないとキツそうだけど
そら環境が変わったら評価も変わるのが当然やろ むしろ環境が変わっても頑なに評価変えない方がおかしいで?
誰も凸の話なんてしてないし、同じ条件ができないなら、「フィールドとリングがないから評価できない」も矛盾してるぞ いつ状況がアプデするソシャゲは今現在の環境で判断するのが基本だぞ
が、、、ガチャ森ww
もしよろしければ、どこが性能微妙なのか教えて貰っても良いですか? 個人的にはバフ出来て確率でSP回復して高難易度も周回もどっちも出来る万能キャラだと思ってたんですけど微妙派の方々の意見も聞きたいです
光バフデバフ揃ったら手のひら返すんだろーなって思いながら見てるww その時に引かなかったこと後悔する人多いんだろーなー
だから、なぜ未実装要素を評価に入れるのか それは実装された時に改めて評価すればいいことだろと
フィールドもちとリングがでてないからまだワッキーらと同じぐらいな扱いでしょうがでたら最強アタッカーは確定してるしバッファーも兼任だからなあ、いや今後バンバン50%だすならそこまでにはならんでしょうが。
まあユイナのために石貯めてた奴ら多いだろうからな〜 そりゃあ性能微妙でも無理にでも評価上げたくなるわ
決して弱くはないし斬属性の中じゃトップクラスだけど、ぶっちぎりトップではなくガチャ森ワッキーと同程度ってこと ここは過剰上げと過剰下げが殴り合ってるだけだから気にしなくていい
既存のキャラと比較しないと満足できない人たちにとっては、そういう評価なんでしょうね
個人的にアタッカーでバフ配れてもう1ターン追加出来て粛清で確率でSP回復ってだけでめちゃくちゃ強いと思ってたんですけど、意外とそこまでって評価なんですね これから、光のリングと光のフィールド張るキャラも来るでしょうし予め引いて置いて損は無いと思うんですけどね
ゆっくりユイナ似合いそう
現環境もなにも凸ったら比較なんぞできないし、新キャラがでるたびに全員を同じ条件下にできるわけもない
それが現環境なんだから現環境で比較すればいいじゃん で、光フィールドと光リングが来た時に改めて比較し直せばいいだろ 今の評価が永遠に続く訳じゃないんだし、環境が変わるごとに評価し直すのが普通では?
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SS白河ユイナ(Awakening Iris)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(57ページ目)コメント
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