ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
自己紹介かな
有利の元素属性が違うボスも出てくるだろうに、使わない未来はありえないよ
だねー しかも破壊率をあげたぶんだけ一発の破壊力も上がっていくし、特に下げる要素は見当たらないね
つってもそれは全部凸重ねる廃課金前提みたいな話だけどな
何言ってんだこのア ホ…
OD越しに→DP越しに
1ヒットに関しては同感 キャラが揃っていればやりようでHPアタックはどうにでもなるから、一発の威力が高ければ気にならない
お前の判断ミスやん
キャラ揃ってるかどうかは、やり込んでるかどうかに関係してるだろ
ガチャ森とワッキーは元素属性が違うんだから、別々に使うだろーに、なんでお互いに下げ合おうとするのかわからん ユイナ先輩を持っていても、二人とも使うでしょ
あと1ターンで星バフ切れるけど、 breakするだろう込みで発動して、breakしなかった残りのカスDPにセイントフォール叩き込んだ時の気持ち。(´;ω;`)
揃ってる云々に1hitがどうたらは関係ないと思うけど文章読めてる?
複数ヒットが有利なのはODゲージ回収と相手の耐久が低い場合 スコアタ100みたいに体力がべらぼうに高い相手だと破壊率上げずOD越しにHP削ったところでたかが知れてるしアタッカーの専用ブッパでゲージ回収なんてしない
庭のパイセンの前で引いたら初手10連2枚抜きだったわ、あざ
逆だろw キャラ揃ってたら1ヒットは気にならない 虎と打みたいな通常攻撃の1ヒットは気になる
ゴールドトロフィー取れてなさそう
そもそもフラハンで分かってて然るべきだと思うんだけどな 1hitだろうと結局場所によるのに何故かプラバトレベルの敵を想定して使えないと言ってんだから滑稽過ぎる
キャラが揃ってない人、初めてばかりの人からするとバフや攻撃もできるから強いと感じると思う 一ヒットが微妙ってのはやり込めば分かってくるよ
フィニッシャーであるアタッカーに重要なのは1ターンでどれだけの火力を吐き出せるかでヒット数は重要ではないって判明したのが今回のスコアタ
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SS白河ユイナ(Awakening Iris)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(51ページ目)コメント
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