FFTリメイク攻略記事コメント

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    10 わかりやすいのは忍者だと思います(盾マント無しで)17日前

    即効性が高いのは『忍者』です。 PS(プレイステーション)時代だと『男忍者』が『吟遊詩人』の『Move+3』を習得セットしていれば『悪魔の位ルガヴィ』も『聖天使アルテマ』も即攻でした。 『リオファネス城』の『魔人キュクレイン&アルケオデーモンの集団』も『屋上ラファ暴走阻止戦』もこれでセリア・レディはおろか『エルムドア侯爵』も殺れます。 【空欄】 『投げる』の射程も『Moveの数値そのまんま』なので『手裏剣』とか『たまたま』を投げたい人にもおすすめです。

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    9 さぁ,チキンレース(狩り)の始まりだッッ!!17日前

    序盤にラクをしたいアナタ, アイテム士→白魔導士→陰陽師→『話術士』を出して下さい。 『おどす』を最優先で覚えさせ(『勧誘』は無視,後に『調教』) 毎ターン『足が速くてしぶといアイツ!!』とか『適度に早く爪とぎがうっとうしいアイツ!!』とかに食らわせてあげて下さい。 【空欄】 40以下に下がると攻撃が弱くなりカウンターも飛んで来ません・・! さらに10以下に下げてやると・・

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    8 名無しさん17日前

    敵モンスターのほとんどが『冷気属性に弱い』のが本作の特徴です。(プレイステーション時の常識) アグリアス・雷神シドは『聖剣技』の威力に『装備武器の属性が足される』ので 販売品上から2つ目(PS時の知識)の剣『アイスブランド』を装備させるとすごい事になります。 騎士剣『エクスカリバー』の『永久ヘイスト』には劣りますが,1度はお試しあれ・・です。 【空欄】 MA(魔法攻撃力や成功率)は『黒魔導士』がラストに最強の21まで上がります(1998年計測時)。 白魔が16,陰陽が17,時魔と召喚は18・・『黒魔導士』は序盤の初期ジョブなのに・・・ 【空欄】 『侍』の『引き出す』を存分に活躍させたいアナタは思い切って『黒魔メイク』して下さい。 もはやオルランドゥにデカイ顔はさせないッッ!!(永久ヘイストで負ける)

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    7 『罪と罰』『天使とアクマ』17日前

    スタート直後の最強ジョブは『黒魔導士』の『黒魔法ブリザド』(雨天時はサンダー)ですが, 私は初め何度もゴブリンやチョコボに隣接されチャージ中の大ダメージに加え,魔法巻き添えで即死 ・・この場合はMPを消費してJpは一切得られないという苦痛の連続でした。 慣れないうちは『ナイト』2名に攻撃させる,見習い戦士の『体当たり』でカウンターの発動しない紳士の攻撃での対応をおすすめします。 私は『投石』は乱暴でモンスター相手にも使いたくありません。 9才で愛犬にした後悔からトラウマになっています。 剣で斬殺したり,自動弓『ナイトキラー』と『ポイズンボウ』で何発も射抜き続けたりとかはしますけど。

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    6 そこは『ヴィンランド・サガ』17日前

    『ポーション』や『フェニックスの尾』は『アイテム投げ』しない方が『高低差』や『段差』『敵ユニット等の障害物』を気にせず使い勝手が良くなります。(慣れてくればですが) 『回復役』は『アクションアビリティ2』に『アイテム』を装備したメンバーを最低2名,できれば全員に常備していつでもどこでも使える様に心がけて下さい。 『アグリアス』や『クラウド』の様にアクションアビリティ2が『聖剣技』や『魔法剣』『全剣技』等が固定されるメンバーは『いざという時に回復できない』と注意がけて下さい。 『いかに安全にJpをためて好みのジョブとアビリティの組み合わせにたどり着くか』です。 『ホンモノをサバイバルしたい!!』皆さんは無視して下さい。

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    5 PS(プレイステーション)時代の思い出17日前

    『移動しない』を癖付けて『次の行動可能』を早める心がけをして下さい。 『弓使い』は『イグーロス』で購入した『ボウガン』で直線射程内なら当たりますので 敵ユニットが正面で『回避されるかも』を恐れずにちまちま削って下さい。 『移動しない』でこちらの攻撃回数と『獲得Jp』を稼ぎます。 『白魔導士』~『杖を装備できる』メンバーは『武器攻撃力+MA(魔力)』で直接攻撃でそこそこの威力を発揮します。 『詠唱時間(チャージタイム)』や『消費MP』が『めんどくせェェ!!』というアナタはもっと野性的に白魔導士に肉迫させて下さい。 『ポーション』はこまめに・・!!

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    4 PS(プレイステーション)時代の思い出17日前

    『マンダリア平原・最悪』の『チョコボ×3』『レッドパンサー×2』『ゴブリン×1』の組み合わせには 『見習い戦士』『ナイト』『モンク』等の『直接攻撃力重視』と『HP最大値が高くカウンターに対する耐久性』のメンバーが最低2名はいないと厳しいです。 『回復役』には全員『隣接ポーション』がいつでも使えるように癖付けて下さい。 死にますよぉ~っ?(2011年4~7月の沢城さん声) 『魔法』『術』は必ず敵ユニットの『CT(チャージタイム)』で発動までに動くなら絶対使わないで下さい。 『CT50』を超えていたら要チェック癖付けて下さい。 基本『初期配置で全員隣接』させ,敵ユニットが近付くまでは味方同士で『攻撃』『ポーション』『移動しない』を繰り返し『jp(ジョブポイント)』を稼ぎます。 近付いて来た敵ユニットは1体づつ複数で袋叩きにする『不良・チンピラ・山賊・盗賊の心得』を身に着けて下さい。 生きる為です。

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    3 PS(プレイステーション)時代の思い出17日前

    基本的には『マンダリア平原』と『魔法都市(スタート地点)』を往復し続け,全キャラ 『ポーション』『フェニ尾』『毒消し』を習得後に 『取得JpUP』を習得させたら,そこからが真のキャラメイクです。

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    2 名無しさん約8ヶ月前

    1桁まで下がると確率でいなくなりますよ。

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    1 名無しさん約8ヶ月前

    ラファは固有キャラですが、ブレイブが下がってしまった場合には、脱走しますか??

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