FFTリメイク(FFタクティクス)の風水士の記事です。ファイナルファンタジータクティクスの風水士のおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT風水士について全て知りたい方は是非ご覧ください。
風水士
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アクションアビリティ |
|---|---|
| リアクション・サポート・ムーブ | |
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白刃取り 物理攻撃を受ける時に、自分の「Brave」の値がそのままガード率の値になる。
魔法攻撃アップ ユニットの「魔法攻撃力」が上昇する。
テレポ 移動方法が「テレポ」になり、移動先まで瞬間移動する。ユニットの能力値を超えて移動できるが、長距離は失敗することもある。特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない。
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風水士を使う際は、アビリティや装備で魔法攻撃力を上げ、侍のアクションアビリティ「引き出す」をセットする運用がおすすめです。遠距離の敵には風水術でダメージ+妨害、中距離の敵には引き出すで攻撃、近距離の相手には通常攻撃とするとどの距離にも対応できる万能ジョブとして使えます。
風水士
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アクションアビリティ |
|---|---|
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蔦地獄 足元の地形が「草地/草むら/つた」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ストップ」を付与する。
落とし穴 足元の地形が「地肌/荒れ地」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ドンムブ」を付与する。 彫塑 足元の地形が「砂利/石/石壁/土壁/墓石」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「石化」を付与する。 |
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| リアクション・サポート・ムーブ | |
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物理攻撃アップ ユニットの「物理攻撃力」が上昇する。
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風水士のアビリティでは、「物理攻撃アップ」を最優先に習得するのがおすすめです。シンプルに物理攻撃力が上がるというアビリティで、物理攻撃系のジョブであれば無条件でおすすめしたい汎用アビリティです。
| 種類 | 装備 | 入手方法/効果 |
|---|---|---|
| 剣 | ルーンブレイド |
▶︎入手方法 ショップで購入 「 ベスラ要塞水門前 」クリア後から購入可能 埋もれた財宝 効果 魔法攻撃力+2 |
| 盾 | イージスの盾 |
▶︎入手方法 ショップで購入 「 ルザリア城裏門 」クリア後から購入可能 埋もれた財宝 効果 魔法攻撃力+1 |
| 帽子 | シーフの帽子 |
▶︎入手方法 ショップで購入 「 ランベリー城地下墓地 」クリア後から購入可能 埋もれた財宝 効果 無効:ドンムーブ・ドンアクト、スピード+2 |
| 香水・口紅 | セッティエムソン |
▶︎入手方法 密猟 ハイドラ 効果 装備すると透明の効果。魔法攻撃力+1、永久:ヘイスト |
風水士には、「ルーンブレイド」や「イージスの盾」のような魔法攻撃力を上げられる装備がおすすめです。魔法攻撃力を上げることで、風水術や引き出すの威力を上げられます。
| 種類 | 装備 | 入手方法/効果 |
|---|---|---|
| 剣 | マテリアブレイド改 |
▶︎入手方法 埋もれた財宝 ベルベニア活火山
効果 魔法攻撃力+4 |
武器は、「ベルベニア活火山」の埋もれたアイテムで入手できる「マテリアブレイド改」もおすすめです。物理・魔法どちらの攻撃力もルーンブレイドよりも高い上位互換とも言える武器ですが、一つしか手に入らないレアアイテムなため、他のキャラ(特に専用アビリティを使うのに必要なクラウド)が装備しがちで余らないことが多いのがネックです。
▶︎最強おすすめ装備まとめを見る
| ジョブチェンジ条件 | ジョブチェンジ後 | |
|---|---|---|
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▶︎ |
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風水士
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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モンク
Lv4
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|||||
| 派生ジョブ | |||||
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Lv2▶︎
忍者
Lv5▶︎
踊り子
Lv5▶︎
ものまね士
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|||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
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| - | - | 風水術 | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
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※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
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斧
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| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| 落とし穴 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「地肌/荒れ地」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ドンムブ」を付与する。 |
| 水塊 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「水路/川/湖/海/滝」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「カエル」を付与する。 |
| 蔦地獄 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「草地/草むら/つた」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「ストップ」を付与する。 |
| 彫塑 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「砂利/石/石壁/土壁/墓石」の時に、遠方にいる相手を攻撃する。確率で状態異常「石化」を付与する。 |
| 局地地震 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「岩場/溶岩石」の時に、遠方にいる相手を土属性で攻撃する。確率で状態異常「混乱」を付与する。 |
| かまいたち | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「書物/木/レンガ/橋/調度品/鉄板/コケ/棺」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「ドンアク」を付与する。 |
| 鬼火 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「木床/絨毯/箱/階段/甲板」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「睡眠」を付与する。 |
| 底なし沼 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「湿地/沼地/毒沼」の時に、遠方にいる相手を水属性で攻撃する。確率で状態異常「死の宣告」を付与する。 |
| 砂嵐 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「砂地/鍾乳石/塩」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「暗闇」を付与する。 |
| 吹雪 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「雪」の時に、遠方にいる相手を氷属性で攻撃する。確率で状態異常「沈黙」を付与する。 |
| 突風 | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「屋根/煙突」の時に、遠方にいる相手を風属性で攻撃する。確率で状態異常「スロウ」を付与する。 |
| 溶岩ボール | 150 |
![]()
対象距離:5
┗(高さ):制限なし
効果範囲:2
┗(高さ):0
効果足元の地形が「溶岩/機械」の時に、遠方にいる相手を火属性で攻撃する。確率で状態異常「戦闘不能」を付与する。 |
| アビリティ | 習得JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 溶岩上移動 | 150 |
ムーブ
溶岩の上で、移動と停止ができるようになる。 |
| 地形無視移動 | 220 |
ムーブ
水路/川/湖/海など、歩きづらくなる地形を、その影響を受けず移動できるようになる。 |
| 物理攻撃アップ | 400 |
サポート
ユニットの「物理攻撃力」が上昇する。 |
| 風水返し | 300 |
リアクション
物理攻撃か風水術を受けた時に「風水術」で反撃する。未習得の風水術も使用できる。 |
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風水士のおすすめアビリティとジョブチェンジ条件【FFタクティクス】
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