FFTリメイク(FFタクティクス)の見習い戦士の記事です。ファイナルファンタジータクティクスの見習い戦士のおすすめアビリティや装備、ジョブチェンジ条件についてはもちろん、習得アビリティやステータス補正、成長率も全て掲載しています。FFT見習い戦士について全て知りたい方は是非ご覧ください。
見習い戦士は、初期状態から就けるジョブでステータスが低く、攻撃系のアビリティが少ないため、見習い戦士のまま運用していくのは難しいでしょう。序盤から育成に役に立つアビリティ「ためる」や「獲得JPアップ」は習得出来たら他のジョブに変えて、アビリティをセットして使っていくのがおすすめです。
見習い戦士
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アクションアビリティ |
|---|---|
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ためる 力を溜めて、自分の「物理攻撃力」を戦闘中上昇させる
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| リアクション・サポート・ムーブ | |
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獲得JPアップ 戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える。
移動+1 ユニットの「移動」が+1され最大移動距離が増える。 |
「獲得JPアップ」はジョブ育成を進めていく際に必須のアビリティです。アビリティを新しく覚えるのにJPを消費するため、「獲得JPアップ」を付けておくことでJPを稼ぐのが効率的になり、ジョブの育成が進めやすくなります。序盤は特にどのジョブでもセットできるように習得しておきましょう。
| 見習い戦士になるためのジョブチェンジ条件はありません。 |
見習い戦士
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ジョブチェンジ条件 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||
| 派生ジョブ | |||||
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Lv2▶︎
ナイト
Lv2▶︎
弓使い
Lv8▶︎
ものまね士
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|||||
| 能力 | 特性 | アクション アビリティ |
|||
| - | - | 基本技 | |||
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
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※補正率はそのジョブになった時にかかるステータスの補正です。
| HP | MP | SP | 物理 | 魔法 |
|---|---|---|---|---|
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※成長率はそのジョブでレベルを上げた時に上がるステータスの補正です。
| 武器・盾 | 頭 | 胴 |
|---|---|---|
|
斧
|
| アビリティ | 習得JP | 範囲/効果 |
|---|---|---|
| ためる | 300 |
対象距離:0
┗(高さ):0
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果力を溜めて、自分の「物理攻撃力」を戦闘中上昇させる |
| 体当り | 80 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):1
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果隣接する相手に体当たりで攻撃する。ダメージの振れ幅が大きい。確率でノックバックさせる。 |
| 投石 | 90 |
![]()
対象距離:4
┗(高さ):制限なし
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果遠方にいる相手に石を投げて攻撃する。ダメージの振れ幅が大きい。確率でノックバックさせる。 |
| 手当て | 150 |
![]()
対象距離:1
┗(高さ):2
効果範囲:1
┗(高さ):0
効果応急手当てを施して、隣接する相手の状態異常「毒」「暗闇」「沈黙」を解除する。 |
| アビリティ | 習得JP | 種類/効果 |
|---|---|---|
| 移動+1 | 200 |
ムーブ
ユニットの「移動」が+1され最大移動距離が増える。 |
| 獲得JPアップ | 250 |
サポート
戦闘中に得られる「JP/J-EXP」の獲得量が増える。 |
| 回避構え | 50 |
サポート
戦闘中のアビリティに「回避構え」が追加される。「回避構え」を使うと、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率と回避率が大幅に上昇する。 |
| モンスター使い | 200 |
サポート
モンスターに、隠されたアビリティが追加される。自分と高低差3未満で隣接している味方モンスターが対象になる。 |
| 斧装備 | 170 |
サポート
どんなジョブでも「斧」を装備できるようになる |
| 反撃タックル | 180 |
リアクション
隣接する相手から物理攻撃を受けた時に、アビリティ「体当たり」と同等の攻撃で反撃する。 |
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最強ジョブランキング |
ジョブおすすめルート |
見習い戦士
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ナイト
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モンク
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風水士
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侍
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弓使い
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シーフ
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竜騎士
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忍者
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踊り子
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アイテム士
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白魔道士
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陰陽士
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話術士
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黒魔道士
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時魔道士
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召喚士
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算術士
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吟遊詩人
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ものまね士
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見習い戦士(ラムザ)
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機工士
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ホーリーナイト
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天道士
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天冥士
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ディバインナイト
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テンプルナイト
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ホーリードラゴン
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ドラグナー
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剣聖
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鉄巨人
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ソルジャー
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ビブロス
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見習い戦士のおすすめアビリティとジョブチェンジ条件【FFタクティクス】
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